這篇文章帶大家了解一下Node.js中的4種stream,看看怎麼解決爆緩衝區的「背壓」問題,有需要的朋友可以去學習了解一下~
把一個東西從A 搬到B 該怎麼搬呢?
抬起來,移動到目的地,放下不就行了麼。
那如果這個東西有一噸重呢?
那就一部分的搬家。
其實IO 也就是搬東西,包括網路的IO、檔案的IO,如果資料量少,那麼直接傳送全部內容就行了,但如果內容特別多,一次性載入到記憶體會崩潰,而且速度也慢,這時候就可以一部分一部分的處理,這就是流的想法。 【推薦學習:《nodejs 教學》】
各種語言基本上都實作了stream 的api,Node.js 也是,stream api 是比較常用的,下面我們就來探究一下stream。
本文會回答以下問題:
const stream = require('stream'); // 可读流 const Readable = stream.Readable; // 可写流 const Writable = stream.Writable; // 双工流 const Duplex = stream.Duplex; // 转换流 const Transform = stream.Transform;它們都有要實現的方法:
const Stream = require('stream'); const readableStream = Stream.Readable(); readableStream._read = function() { this.push('阿门阿前一棵葡萄树,'); this.push('阿东阿东绿的刚发芽,'); this.push('阿东背着那重重的的壳呀,'); this.push('一步一步地往上爬。') this.push(null); } readableStream.on('data', (data)=> { console.log(data.toString()) }); readableStream.on('end', () => { console.log('done~'); });當 push 一個 null 時,就代表結束流。 執行效果如下: 建立Readable 也可以透過繼承的方式:
const Stream = require('stream'); class ReadableDong extends Stream.Readable { constructor() { super(); } _read() { this.push('阿门阿前一棵葡萄树,'); this.push('阿东阿东绿的刚发芽,'); this.push('阿东背着那重重的的壳呀,'); this.push('一步一步地往上爬。') this.push(null); } } const readableStream = new ReadableDong(); readableStream.on('data', (data)=> { console.log(data.toString()) }); readableStream.on('end', () => { console.log('done~'); });可讀流是產生內容的,那麼很自然可以和生成器結合:
const Stream = require('stream'); class ReadableDong extends Stream.Readable { constructor(iterator) { super(); this.iterator = iterator; } _read() { const next = this.iterator.next(); if(next.done) { return this.push(null); } else { this.push(next.value) } } } function *songGenerator() { yield '阿门阿前一棵葡萄树,'; yield '阿东阿东绿的刚发芽,'; yield '阿东背着那重重的的壳呀,'; yield '一步一步地往上爬。'; } const songIterator = songGenerator(); const readableStream = new ReadableDong(songIterator); readableStream.on('data', (data)=> { console.log(data.toString()) }); readableStream.on('end', () => { console.log('done~'); });這就是可讀流,透過實作_read 方法來傳回內容。
const Stream = require('stream'); const writableStream = Stream.Writable(); writableStream._write = function (data, enc, next) { console.log(data.toString()); // 每秒写一次 setTimeout(() => { next(); }, 1000); } writableStream.on('finish', () => console.log('done~')); writableStream.write('阿门阿前一棵葡萄树,'); writableStream.write('阿东阿东绿的刚发芽,'); writableStream.write('阿东背着那重重的的壳呀,'); writableStream.write('一步一步地往上爬。'); writableStream.end();接收寫入的內容,列印出來,並且呼叫 next 來處理下一個寫入的內容,這裡呼叫 next 是非同步的,可以控制頻率。 跑了一下,確實可以正常的處理寫入的內容: 這就是可寫流,透過實作_write 方法來處理寫入的內容。
const Stream = require('stream'); var duplexStream = Stream.Duplex(); duplexStream._read = function () { this.push('阿门阿前一棵葡萄树,'); this.push('阿东阿东绿的刚发芽,'); this.push('阿东背着那重重的的壳呀,'); this.push('一步一步地往上爬。') this.push(null); } duplexStream._write = function (data, enc, next) { console.log(data.toString()); next(); } duplexStream.on('data', data => console.log(data.toString())); duplexStream.on('end', data => console.log('read done~')); duplexStream.write('阿门阿前一棵葡萄树,'); duplexStream.write('阿东阿东绿的刚发芽,'); duplexStream.write('阿东背着那重重的的壳呀,'); duplexStream.write('一步一步地往上爬。'); duplexStream.end(); duplexStream.on('finish', data => console.log('write done~'));整合了Readable 流和Writable 流的功能,這就是雙工流Duplex。
const Stream = require('stream'); class TransformReverse extends Stream.Transform { constructor() { super() } _transform(buf, enc, next) { const res = buf.toString().split('').reverse().join(''); this.push(res) next() } } var transformStream = new TransformReverse(); transformStream.on('data', data => console.log(data.toString())) transformStream.on('end', data => console.log('read done~')); transformStream.write('阿门阿前一棵葡萄树'); transformStream.write('阿东阿东绿的刚发芽'); transformStream.write('阿东背着那重重的的壳呀'); transformStream.write('一步一步地往上爬'); transformStream.end() transformStream.on('finish', data => console.log('write done~'));跑了一下,效果如下:
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我们从 Readable 流中获取内容,然后流入 Writable 流,两边分别做 _read 和 _write 的实现,就实现了流动。
但是 read 和 write 都是异步的,如果两者速率不一致呢?
如果 Readable 读入数据的速率大于 Writable 写入速度的速率,这样就会积累一些数据在缓冲区,如果缓冲的数据过多,就会爆掉,会丢失数据。
而如果 Readable 读入数据的速率小于 Writable 写入速度的速率呢?那没关系,最多就是中间有段空闲时期。
这种读入速率大于写入速率的现象叫做“背压”
,或者“负压”
。也很好理解,写入段压力比较大,写不进去了,会爆缓冲区,导致数据丢失。
这个缓冲区大小可以通过 readableHighWaterMark 和 writableHightWaterMark 来查看,是 16k。
怎么解决这种读写速率不一致的问题呢?
当没写完的时候,暂停读就行了。这样就不会读入的数据越来越多,驻留在缓冲区。
readable stream 有个 readableFlowing 的属性,代表是否自动读入数据,默认为 true,也就是自动读入数据,然后监听 data 事件就可以拿到了。
当 readableFlowing 设置为 false 就不会自动读了,需要手动通过 read 来读入。
readableStream.readableFlowing = false; let data; while((data = readableStream.read()) != null) { console.log(data.toString()); }
但自己手动 read 比较麻烦,我们依然可以用自动流入的方式,调用 pause 和 resume 来暂停和恢复就行了。
当调用 writable stream 的 write 方法的时候会返回一个 boolean 值代表是写入了目标还是放在了缓冲区:
我们可以判断返回 false 的时候就 pause,然后等缓冲区清空了就 resume:
const rs = fs.createReadStream(src); const ws = fs.createWriteStream(dst); rs.on('data', function (chunk) { if (ws.write(chunk) === false) { rs.pause(); } }); rs.on('end', function () { ws.end(); }); ws.on('drain', function () { rs.resume(); });
这样就能达到根据写入速率暂停和恢复读入速率的功能,解决了背压问题。
平时我们经常会用 pipe 来直接把 Readable 流对接到 Writable 流,但是好像也没遇到过背压问题,其实是 pipe 内部已经做了读入速率的动态调节了。
const rs = fs.createReadStream(src); const ws = fs.createWriteStream(dst); rs.pipe(ws);
流是传输数据时常见的思想,就是一部分一部分的传输内容,是文件读写、网络通信的基础概念。
Node.js 也提供了 stream 的 api,包括 Readable 可读流、Writable 可写流、Duplex 双工流、Transform 转换流。它们分别实现 _read、_write、_read + _write、_transform 方法,来做数据的返回和处理。
创建 Readable 对象既可以直接调用 Readable api 创建,然后重写 _read 方法,也可以继承 Readable 实现一个子类,之后实例化。其他流同理。(Readable 可以很容易的和 generator 结合)
当读入的速率大于写入速率的时候就会出现“背压”现象,会爆缓冲区导致数据丢失,解决的方式是根据 write 的速率来动态 pause 和 resume 可读流的速率。pipe 就没有这个问题,因为内部做了处理。
流是掌握 IO 绕不过去的一个概念,而背压问题也是流很常见的问题,遇到了数据丢失可以考虑是否发生了背压。希望这篇文章能够帮大家理清思路,真正掌握 stream!
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以上是深入了解Node.js中的4種 stream的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!