怎麼實現浮水印?這篇文章給大家分享幾種浮水印實現的方式,有需要的朋友可以學習了解一下~
遇到問題
#在日常工作中,經常會遇到很多敏感的數據,為防止數據的洩露,我們要在數據上做一些」包裝「。目的就是讓那些有心洩露資料的」不法分子「迫於嚴重的」輿論壓力「而放棄不法行為,使之」犯罪未遂“,達到不戰而屈人之兵的效果。而在安全部門工作的我們,資料安全的觀念早已深入骨髓,每個文字,每張圖片,都要留心是否有洩露的風險,怎麼防止資料洩露,是我們一直在思考的問題。例如圖片的浮水印,就是我們工作過程中常涉及的問題。因為本身工作內容就是審核平台的開發,經常有一些風險圖片會在審核平台出現,考慮到審核人員的安全意識參差不齊,所以為防止不安全的事情發生,圖片增加水印的工作是必須要做的。
分析問題
首先,考慮到業務場景,現階段的問題只是在審核過程中擔心資料的洩露,我們暫時只考慮顯式水印,既在圖片上增加一些可以區別你個人身份的文字或其他資料。這樣就可以做到根據洩漏的資料可以追蹤到個人,當然,未雨綢繆,防患於未然的警示功能才是它最主要。
解決問題
實現方式
#水印的實作方式有很多,根據實作功能的人員分工可以分為前端浮水印和後端浮水印,前端浮水印的優點可以總結為三點,第一,可以不佔用伺服器資源,完全依賴客戶端的運算能力,減少服務端壓力。第二,速度快,無論哪一種前端的實作方式,效能都是優於後端的。第三,實作方式簡單。後端實現水印的最大優勢也可以總結為三點,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是採用後端實現的水印方案。但綜合考慮,我們還是採用前端實現浮水印的方案。下面也會簡單介紹下 nodejs 怎麼實作後端圖片浮水印。node實作
提供三個 npm 包,本部分不是我們文章的重點,只提供簡單的 demo。1,gm
https://github.com/aheckmann/gm 6.4k starconst fs = require('fs'); const gm = require('gm'); gm('/path/to/my/img.jpg') .drawText(30, 20, "GMagick!") .write("/path/to/drawing.png", function (err) { if (!err) console.log('done'); });需要安裝GraphicsMagick 或ImageMagick;2,
node-images
:https://github.com/zhangyuanwei/node-imagesvar images = require("images"); images("input.jpg") //Load image from file //加载图像文件 .size(400) //Geometric scaling the image to 400 pixels width //等比缩放图像到400像素宽 .draw(images("logo.png"), 10, 10) //Drawn logo at coordinates (10,10) //在(10,10)处绘制Logo .save("output.jpg", { //Save the image to a file, with the quality of 50 quality : 50 //保存图片到文件,图片质量为50 });不需要安裝其他工具,輕量級,zhangyuanwei 國人開發,中文文件;

:https://github.com/oliver-moran/jimp
可搭配gifwrap 實現gif 水印;
前端實現1,背景圖實作全螢幕浮水印
可以到阿里內外個人資訊頁面查看效果,原理:
優點:圖片是後端生成,安全性;
缺點:需要發起http 請求,取得圖片資訊;效果顯示:由於是內部系統,不方便展示效果。
2,dom 實作全圖浮水印和圖片浮水印
在圖片的onload 事件裡取得圖片寬高,根據圖片大小產生浮水印區域,遮擋在圖片上層,dom 內容為水印的文案或其他訊息,實現方式比較簡單。
const wrap = document.querySelector('#ReactApp'); const { clientWidth, clientHeight } = wrap; const waterHeight = 120; const waterWidth = 180; // 计算个数 const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)] for (let i = 0; i < columns; i++) { for (let j = 0; j <= rows; j++) { const waterDom = document.createElement('div'); // 动态设置偏移值 waterDom.setAttribute('style', ` width: ${waterWidth}px; height: ${waterHeight}px; left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px; top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px; color: #000; position: absolute` ); waterDom.innerText = '测试水印'; wrap.appendChild(waterDom); } }
優點:簡單易實作;
缺點:圖片過大或過多會有效能影響;
效果顯示:
3,canvas 實作方式(第一版實作方案)
方法一:直接在圖片上操作
廢話不多說,直接上程式碼useEffect(() => { // gif 图不支持 if (src && src.includes('.gif')) { setShowImg(true); } image.onload = function () { try { // 太小的图不加载水印 if (image.width < 10) { setIsDataError(true); props.setIsDataError && props.setIsDataError(true); return; } const canvas = canvasRef.current; canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; // 设置水印 const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize; innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`; innerContext.textBaseline = 'hanging'; innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180); innerContext.lineWidth = lineWidth; innerContext.strokeStyle = strokeStyle; innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3); innerContext.fillStyle = fillStyle; innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3); const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(this, 0, 0); context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200); // 设置水印浮层 const pattern = context.createPattern(innerCanvas, 'repeat'); context.fillStyle = pattern; context.fill(); } catch (err) { console.info(err); setShowImg(true); } }; image.onerror = function () { setShowImg(true); }; }, [src]);優點:純前端實作方式,右鍵複製的圖片也是有浮水印的;缺點:不支援gif,圖片必須支援跨域;效果展示:下文給出。 #########方法二:canvas 產生水印url 賦值給css background 屬性######
export const getBase64Background = (props) => { const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo; const { rotate = -20, height = 75, width = 85, text = `${nick}-${empId}`, fontSize = '14px', lineWidth = 2, fontFamily = 'microsoft yahei', strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, .15)', fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)', position = { x: 30, y: 30 }, } = props; const image = new Image(); image.crossOrigin = 'Anonymous'; const canvas = document.createElement('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = width; canvas.height = height; context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`; context.lineWidth = lineWidth; context.rotate(rotate * Math.PI / 180); context.strokeStyle = strokeStyle; context.fillStyle = fillStyle; context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'hanging'; context.strokeText(text, position.x, position.y); context.fillText(text, position.x, position.y); return canvas.toDataURL('image/png'); }; // 使用方式 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://xxx.xxx.jpg" class="lazy" / alt="怎麼實現浮水印?淺析水印實現的幾種方式" > <div className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />###優點:純前端實作方式,支援跨域,支援git 圖浮水印;### ###缺點:產生的base64 url 比較大;######效果顯示:下文給出。 ######其實根據這兩種canvas 的實作方式可以輕鬆的想出第三種方式,就是在圖片的上層遮一層第一方法中的非圖片的canvas,這樣就能完美的避免兩種方案的缺點。但停留片刻想一下,兩種方案的結合,還是使用 canvas 去繪製,是不是有更簡單易懂的方式呢。對,用 svg 替代。 #########4,SVG 方式(正在使用的方案)#########給出一個 react 版的水印元件。 ###
export const WaterMark = (props) => { // 获取水印数据 const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo; const boxRef = React.createRef(); const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState('180px 120px'); const [isError, setIsError] = useState(false); const { src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId } = props; // 设置背景图和背景图样式 const boxStyle = { backgroundSize: waterMarkStyle, backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\'100%\' height=\'100%\' xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\' version=\'1.1\'><text width=\'100%\' height=\'100%\' x=\'20\' y=\'68\' transform=\'rotate(-20)\' fill=\'rgba(0, 0, 0, 0.2)\' font-size=\'14\' stroke=\'rgba(255, 255, 255, .2)\' stroke-width=\'1\'>${text}</text></svg>")`, }; const onLoad = (e) => { const dom = e.target; const { previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop, } = dom; // 获取图片宽高 const { width, height } = getComputedStyle(dom); if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) { setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`); }; previousSibling.style.height = height; previousSibling.style.width = width; previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`; previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`; // 加载 loading 隐藏 nextSibling.style.display = 'none'; }; const onError = (event) => { setIsError(true); }; return ( <div className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}> <div className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} /> {isError ? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="图片加载错误" helpText="点击复制图片链接" /> : ( <> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/323/319/107/1629255185289626.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="图片显示错误" /> <Icon className={styles.img_loading} type="loading" /> </> ) } </div> ); };
优点:支持 gif 图水印,不存在跨域问题,使用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题;
缺点:。。。
dom 结构展示:
5,效果图展示
canvas 和 svg 实现的效果在展示上没有很大的区别,所以效果图就一张图全部展示了。
QA
问题一:
如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗?
答案:
可以利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被修改,图片也随之隐藏;
问题二:
鼠标右键复制图片?
答案:
全部的图片都禁用了右键功能
问题三:
如果从控制台的network获取图片信息呢?
答案:
此操作暂时没有想到好的解决办法,建议采用后端实现方案
总结
前端实现的水印方案始终只是一种临时方案,业务后端实现又耗费服务器资源,其实最理想的解决方式就是提供一个独立的水印服务,虽然加载过程中会略有延迟,但是相对与数据安全来说,毫秒级的延迟还是可以接受的,这样又能保证不影响业务的服务稳定性。
在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡风险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不断的调优中,相信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000040425430
作者:ES2049 /卜露
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以上是怎麼實現浮水印?淺析水印實現的幾種方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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