這篇文章跟大家介紹一下Nodejs中的檔案操作(建立和刪除目錄/檔案、重新命名、追加內容、讀取內容),以及簡單聊聊stream(串流)。
NodeJS檔案操作
-
#NodeJS
除了在網路方面大放異彩,它還可以對檔案進行操作,按邏輯上來說只要我們合理運用這些api
再加上一些資料處理,我們就可以完成本地很多的操作。 【推薦學習:《nodejs 教學》】 - 在上一篇我們知道如果想引用一個模組則需要使用到
require
,而今天要介紹的主角是fs
模組,也就是NodeJS
內建的一個檔案模組,這個模組有很多的API
供我們使用。
建立目錄和檔案
- 我們可以使用
fs.mkdir
fs.writeFile
來分別建立目錄和檔案。 -
mkdir()
可以接收三個參數,第一個是路徑,第二個是個可選項代表權限,這個我們一般不需要,第三個參數是一個回呼函數,我們可以在這裡面做一些處理。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.mkdir('js',(err)=>{ if(err){ console.log('出错') }else{ console.log('未出错') } })
-
writeFile()
可以接收四個參數,第一個是路徑,第二個是檔案內容,第三個可選項代表權限,第四個是回調函數。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.writeFile('./js/newJs.js','console.log("写入这个")',(err)=>{ if(err){ console.log('出错') }else{ console.log('没出错') } })
- 可以看到我們成功建立了目錄並寫入了一個檔案。
偵測檔案
- 我們可以透過
fs.stat
來偵測一個路徑的檔案是為目錄還是文件,進而可以做一些操作。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.stat('./js/newJs.js', (error, stats) => { if(error) { console.log(error); return false; } else { console.log(`是否文件:${stats.isFile()}`); console.log(`是否目录:${stats.isDirectory()}`); return false; } })
- star()主要接收兩個參數第一個是要偵測的文件,第二個是一個回呼函數,這個回呼函數有兩個參數,分別是
err
錯誤和stats
對象,這個對象提供有關文件的信息,我們可以對這個對象資訊來進行判斷。
刪除檔案和刪除目錄
- #既然我們可以使用
NodeJS
創建文件那當然我們也可以刪除文件,主要使用的是fs.unlink``fs.rmdir
這兩個API
。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.unlink('./js/newJs.js', (err) => { if (err) throw err; console.log('文件已删除'); }); fs.rmdir('./js',(err)=>{ if (err) throw err; console.log('目录已删除'); })
- 這兩個
API
#都分別接收兩個參數是路徑和回呼函數,執行node learnNode.js
可以看到我們文件已經成功刪除。
重命名
- #我們可以使用
fs.rename
來對文件重命名。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.rename('oldJs.js','newJs.js',(err)=>{ if(err){ console.log('出错') }else{ console.log('未出错') } })
-
rename()
可以接收三個參數第一個是路徑第二個是更改的名稱,第三個是回呼函數,值得注意的是,如果第一個參數和第二個參數對應的文件所在的位置不一樣時,他不會重命名之前那個文件而是直接把文件剪切放到另一個地方。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.rename('newJs.js','./js/oldJs.js',(err)=>{ if(err){ console.log('出错') }else{ console.log('剪切到js文件夹内了') } })
追加內容
- 上面我們說到建立檔案的時候可以順便寫入東西,那我們可不可以直接在檔案追加文字呢?我們可以使用
fs.appendFile
。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.appendFile('newJs.txt','我是追加的内容',(err)=>{ if(err){ console.log('出错') }else{ console.log('追加内容') } })
-
appendFile()
可以接收三個參數,第一個是路徑,第二個是內容,第三個是回呼函數,執行node learnNode.js
即可。
讀取檔案與讀取目錄
- #以上都是對檔案進行增刪改的操作,我們現在還需要掌握一下讀取內容,我們可以使用
fs.readFile
和fs.readdir
分別讀取檔案和讀取目錄。
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.readFile('newJs.txt', (err, data) => { if(err) { console.log('出错'); } else { console.log("读取文件成功!"); console.log(data); } })
/* learnNode.js */ let fs = require('fs'); fs.readdir('./', (err, data) => { if(err) { console.log('出错'); } else { console.log("读取目录成功!"); console.log(data); } })
- 可以看到我们两个
API
都是接收两个参数,第一个是路径,第二个是回调函数,这个回调函数也有两个参数里面包含了data
信息,我们可以打印这个data
信息来获取内容。
stream(流)
- 最后我们来简单聊聊
stream
,翻译过来就是流
的意思,提到流你会想到什么,河流,水流,都是从一个源头到另一个源头,就像水龙头从开关到流到地面,stream
也是这样一个过程。 - Stream 有四种流类型:
- Readable - 可读操作。
- Writable - 可写操作。
- Duplex - 可读可写操作.
- Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。
- 在stream的过程中,我们也有事件可以使用,比如检测到错误触发的
error
,有数据时触发的data
。- data - 当有数据可读时触发。
- end - 没有更多的数据可读时触发。
- error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
- finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。
- 接下来简单举个例子理解一下吧。
读取流
var fs = require("fs"); var data = ''; // 创建可读流 var readerStream = fs.createReadStream('newJs.txt'); // 设置编码为 utf8。 readerStream.setEncoding('UTF8'); // 处理流事件 遇到有数据时执行这个 readerStream.on('data', function(chunk) { data += chunk; console.log(chunk,'流遇到数据了') }); // 处理流事件 流结束时执行这个 readerStream.on('end',function(){ console.log(data,'流结束了'); }); // 处理流事件 流报错时执行这个 readerStream.on('error', function(err){ console.log(err.stack); }); console.log("程序执行完毕");
- 我们一开始可以创建一个可读流
fs.createReadStream()
,参数是你要读的文件路径。 - 当遇到了数据时会执行
readerStream.on('data',callback())
,如下图所示。 - 当流结束时会执行
readerStream.on('end',callback())
,如下图所示。
写入流
- 我们上面演示了如何通过流读取一个文件,接下来我们试试通过流写入文件。
var fs = require("fs"); var data = '我是小卢,我再写入流'; // 创建一个可以写入的流,写入到文件 newJs.txt 中 var writerStream = fs.createWriteStream('newJs.txt'); // 使用 utf8 编码写入数据 writerStream.write(data,'UTF8'); // 标记文件末尾 writerStream.end(); // 处理流事件 完成和报错时执行 writerStream.on('finish', function() { console.log("写入完毕"); }); writerStream.on('error', function(err){ console.log(err.stack); }); console.log("程序执行完毕");
- 我们首先创建一个流,然后将
data
数据写入newJs.txt
文件中。 - 当流写入完毕时会执行
readerStream.on('finish',callback())
,如下图所示。
- 可以看到该
newJs.txt
文件中已经存在了我们写入的数据。
写在最后
总的来说NodeJS
提供了fs
文件操作模块,这个模块有很多的API
,上面只是简单的展示了一下,还有很多有趣的API
大家只需要用到的时候去官网查就好了,因为NodeJS
能操作文件,小至文件查找,大至代码编译。换个角度讲,几乎也只需要一些数据处理逻辑,再加上一些文件操作,就能够编写出大多数前端工具。
原文地址:https://juejin.cn/post/6997204352683212831
作者:快跑啊小卢_
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以上是快速帶你入門Nodejs的檔案操作和stream(流)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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