本例達到的效果:
轉場動畫顯示評分操作。
及時更新平均分數和用戶評論的分數。
後台限制使用者重複評分操作,並在前端及時顯示。
XHTML
<div class="rate"> <div class="big_rate"> <span rate="2"> </span> <span rate="4"> </span> <span rate="6"> </span> <span rate="8"> </span> <span rate="10"> </span> <div style="width:45px;" class="big_rate_up"></div> </div> <p><span id="s" class="s"></span><span id="g" class="g"></span></p> <div id="my_rate"></div> </div>
HTML結構分為用於顯示灰色星星div#big_rate、亮星星div#big_rate_up、分數span#s及span#g和提示訊息div#my_rate。
CSS
.rate{width:600px; margin:100px auto; font-size:14px; position:relative; padding:10px 0;} .rate p {margin:0; padding:0; display:inline; height:40px; overflow:hidden; position:absolute; top:0; left:100px; margin-left:140px;} .rate p span.s {font-size:36px; line-height:36px; float:left; font-weight:bold; color:#DD5400;} .rate p span.g {font-size:22px; display:block; float:left; color:#DD5400;} .big_rate {width:140px; height:28px; text-align:left; position:absolute; top:3px; left:85px; display:inline-block; background:url(star.gif) left bottom repeat-x;} .big_rate span {display:inline-block; width:24px; height:28px; position:relative; z-index:1000; cursor:pointer; overflow:hidden;} .big_rate_up {width:140px; height:28px; position:absolute; top:0; left:0; background:url(star.gif) left top;} #my_rate{ position:absolute; margin-top:40px; margin-left:100px} #my_rate span{color:#dd5400; font-weight:bold}
jQuery
我們先來寫一個函數get_rate()來處理評分的前端互動。
function get_rate(rate){ ....do some thing }
函數get_rate(rate),需要傳遞一個參數:rate,用來表示平均分數。接著在函數裡要處理參數rate:
rate=rate.toString(); var s; var g; $("#g").show(); if (rate.length>=3){ s=10; g=0; $("#g").hide(); }else if(rate=="0"){ s=0; g=0; }else{ s=rate.substr(0,1); g=rate.substr(1,1); } $("#s").text(s); $("#g").text("."+ g);
將平均分數rate轉換成格式如:6.8,用於前端顯示平均分數。
接下來,當我們滑鼠滑向星星時,會產生動畫效果,亮星星的寬度會隨著滑鼠滑向變化,分數值也會跟著改變。
$(".big_rate_up").animate({width:(parseInt(s)+parseInt(g)/10) * 14,height:26},1000); $(".big_rate span").each(function(){ $(this).mouseover(function(){ $(".big_rate_up").width($(this).attr("rate") * 14 ); $("#s").text($(this).attr("rate")); $("#g").text(""); }).click(function(){ ...ajax异步提交给后台处理 }) })
上面的程式碼不難理解,需要說明的是為什麼寬度要乘以14呢?因為圖片的寬度是28,總共5張圖片表示滿分10分,算出來單位分值(1分)所佔寬度為(5*28)/10=14。
在點擊星星時,需要向後台位址發送ajax請求,與後台互動。
var score = $(this).attr("rate"); $("#my_rate").html("您的评分:<span>"+score+"</span>"); $.ajax({ type: "POST", url: "post.php", data:"score="+score, success: function(msg){ if(msg==1){ $("#my_rate").html("<span>您已经评过分了!</span>"); }else if(msg==2){ $("#my_rate").html("<span>您评过分了!</span>"); }else{ get_rate(msg); } } });
不難看出,當點擊星星時,前端以POST方式向後台程式post.php發送ajax請求,傳遞參數score即所評分數。後台程序在確定評分數了,進行相應處理,根據處理結果向前端發送不同的處理訊息。
還有不要忘了,當滑鼠離開星星的時候應該要還原分數值:
$(".big_rate").mouseout(function(){ $("#s").text(s); $("#g").text("."+ g); $(".big_rate_up").width((parseInt(s)+parseInt(g)/10) * 14); })
完成了函數get_rate(),我們只需要在頁面載入時呼叫就OK。
$(function(){ get_rate(88); });
PHP
post.php程式需要處理的有:接收前端發送過來的分數值,透過cookie判斷使用者IP和評分時間,防止重複評分。
include_once ('connect.php'); //连接数据库 $score = $_POST['score']; if (isset ($score)) { $cookiestr = getip(); $time = time(); if (isset ($_COOKIE['person']) && $_COOKIE['person'] == $cookiestr) { echo "1"; } elseif (isset ($_COOKIE['rate_time']) && ($time -intval($_COOKIE['rate_time'])) < 600) { echo "2"; } else { $query = mysql_query("update raty set voter=voter+1,total=total+'$score' where id=1"); $query = mysql_query("select * from raty where id=1"); $rs = mysql_fetch_array($query); $aver = $rs['total'] / $rs['voter']; $aver = round($aver, 1) * 10; //设置COOKIE setcookie("person", $cookiestr, time() + 3600); setcookie("rate_time", time(), time() + 3600); echo $aver; } }
很顯然,當使用者提交過一次評分後,程式會記錄使用者的IP和時間,以防止重複提交,當使用者是第一次評分時,程式執行操作,將評分值加入資料表,併計算平均分數返回給前端呼叫。
關於如何取得用戶IP的方法getip()在DEMO已經有了,這裡不做重點介紹,請大家自行下載。
最後附上mysql表結構:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `raty` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `voter` int(10) NOT NULL default '0' COMMENT '评分次数', `total` int(11) NOT NULL default '0' COMMENT '总分', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
以上就是jQuery PHP星級評分實現方法,希望對大家的學習有所幫助。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)