javascript arguments物件的用法:1、取得實參和形參的個數;2、修改實參值;3、改變實參的個數;4、偵測使用者傳遞的參數是否符合要求;5、函數的參數個數不確定時,用於存取呼叫函數的實參值;6、遍歷或存取實參的值。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
arguments 物件表示函數的實參集合,僅能夠在函數體內可見,並且可以直接存取。
arguments 物件的 length 屬性和 callee 屬性最為常用:
使用 length 屬性可以取得函數的實參數。 arguments 物件只能在函數體內可見,因此 arguments.length 也只能在函數體內使用。
使用 callee 屬性可以引用目前 arguments 物件所在的函數。使用 callee 屬性可以在函數體內呼叫函數本身。在匿名函數中,callee 屬性比較有用。例如,利用它可以設計遞歸呼叫。
範例1:取得實參與形參的數量
使用 arguments.length 屬性可以取得函數的實參數。使用函數物件的 length 屬性可以取得函數的形參數,此屬性為唯讀屬性,在函數體內、體外都可以使用。
下面範例設計一個 checkArg() 函數,用來偵測一個函數的形參和實參是否一致,如果不一致則拋出例外。
function checkArg(a) { //检测函数实参与形参是否一致 if (a.length != a.callee.length) //如果实参与形参个数不同,则抛出错误 throw new Error("实参和形参不一致"); } function f(a, b) { //求两个数的平均值 checkArg(arguments); //根据arguments来检测函数实参和形参是否一致 return ((a * 1 ? a : 0) + (b * 1 ? b : 0)) / 2; //返回平均值 } console.log(f(6)); //抛出异常。调用函数f,传入一个参数
範例2:在函數內部修改實參的值
#在下面範例中使用for 迴圈遍歷arguments 對象,然後把循環變數的值傳入arguments ,以便於改變實參值。
function f() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { //遍历arguments对象 arguments[i] = i; //修改每个实参的值 console.log(arguments[i]); //提示修改的实参值 } } f(3, 3, 6); //返回提示0、1、2,而不是3、3、6
範例3:改變函數實參的個數
#透過修改 length 屬性值,也可以改變函數的實參數。當 length 屬性值增加時,則增加的實參值為 undefined;如果 length 屬性值減小,則會丟棄 length 長度值之後的實參值。
function f() { arguments.length = 2; //修改arguments属性对象的length属性值 for (var i = 0; i < arguments.length; i ++) { console.log(arguments[i]); } } f(3, 3, 6); //返回提示3、3
範例4:偵測使用者傳遞的參數是否符合要求
#在下面範例中,使用arguments.callee 取得匿名函數,然後透過函數的length 屬性取得函數形參個數,最後比較實參個數與形參個數,以偵測使用者傳遞的參數是否符合要求。
function f(x,y,z) { var a = arguments.length(); //获取函数实参的个数 var b = arguments.callee.length; //获取函数形参的个数 if (a != b_ { //如果实参和形参个数不相等,则提示错误信息 throw new Error("传递的参数不匹配"); }else { //如果实参和形参个数相同,则返回它们的和 return x + y + z; } } console.log(f(3,4,5)); //返回值12
arguments.callee 等價於函數名,在上面範例中,arguments.callee 等於 f。
arguments 物件的應用
在實際開發中,arguments 物件非常有用。靈活使用 arguments 對象,可以提升使用函數的靈活性,增強函數在抽象程式設計中的適應能力和糾錯能力。以下結合幾個典型範例展示 arguments 的應用。
1) 使用 arguments 物件能夠增強函數應用的彈性。例如,如果函數的參數個數不確定,或者函數的參數個數很多,而又不想逐一定義每一個形參,則可以省略定義參數,直接在函數體內使用arguments 物件來存取呼叫函數的實參值。
範例1
下面範例定義一個求平均值的函數,該函數藉助 arguments 物件來計算參數的平均值。在呼叫函數時,可以傳入任意多個參數。
function avg() { //求平均值 var num = 0, 1 = 0; //声明并初始化临时变量 for (var i = 0; i < arguments.length; i ++) { //遍历所有实参 if (typeof arguments[i] != "number") //如果参数不是数值 continue; //则忽略该参数值 num += arguments[i]; //计算参数的数值之和 1 ++; //计算参与和运算的参数个数 } num /= 1; //求平均值 return num; //返回平均值 } console.log(avg(1,2,3,4)); //返回2.5 console.log(avg(1,2,"3",4)); //返回2.3333333333333335
範例2
在頁面設計中經常需要驗證表單輸入值,以下範例偵測文字方塊輸入的值是否為合法的郵件地址。
function isEmail() { if (arguments.length > 1) throw new Error("只能够传递一个参数"); //检测参数个数 var regexp = /^\w+((-\w+) | (\.\w+)) *\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)8\.[A-Za-z0-9]+$/; //定义正则表达式 if (arguments[0].search(regexp) != -1) //匹配实参的值 return true; //如果匹配则返回true else return false; //如果不匹配则返回false } var email = "1798017447@qq.com"; //声明并初始化邮箱地址字符串 console.log(isEmail(email)); //返回true
2) arguments 物件是偽類別數組,不是數組,可以透過 length 屬性和中括號語法來遍歷或存取實參的值。不過,透過動態呼叫的方法,也可以使用陣列的方法,如 push、pop、slice 等。
範例3
使用 arguments 可以模擬重載。實作方法:透過 arguments.length 屬性值判斷實際參數的個數和型別,決定執行不同的程式碼。
function sayHello() { switch(arguments.length) { case 0 : return "Hello"; case 1 : return "Hello, " + arguments[0]; case 2 : return (arguments[1] == "cn" ? "你好, " : "Hello, ") + arguments[0]; }; } console.log(sayHello()); //"Hello" console.log(sayHello("Alex")); //"Hello,Alex" console.log(sayHello("Alex", "vn")); //"你好,Alex"
範例4
下面範例使用動態呼叫的方法,讓 arguments 物件呼叫陣列方法 slice(),可以把函數的參數物件轉換為陣列。
function f() { return [].slice.apply(arguments); } console.log(f(1,2,3,4,5,6)); //返回[1,2,3,4,5,6]
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