搜尋
首頁web前端js教程聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

我這個人,寫文章或說心得,不喜歡直接抄官網上面的東西,實在是沒啥意思。我還是喜歡用我的大白話來寫文章。今天這個關於模板輸入變數的這個我今天啃官網啃了許久,總算是初步的了解了是啥東西。 【相關教學推薦:《angular教學》】

那麼模板輸入變數到底是什麼

我想研究這玩意的起因在於之前我使用ng-zorro的時候,用到了它的分頁元件Pagination官網連結)。這其中有一個自訂上一頁下一頁範本的功能。程式碼的話如下:

@Component({
  selector: 'nz-demo-pagination-item-render',
  template: `
    <nz-pagination [nzPageIndex]="1" [nzTotal]="500" [nzItemRender]="renderItemTemplate"></nz-pagination>
    <ng-template #renderItemTemplate let-type let-page="page">
      <ng-container [ngSwitch]="type">
        <a *ngSwitchCase="&#39;page&#39;">{{ page }}</a>
        <a *ngSwitchCase="&#39;prev&#39;">Previous</a>
        <a *ngSwitchCase="&#39;next&#39;">Next</a>
        <a *ngSwitchCase="&#39;prev_5&#39;"><<</a>
        <a *ngSwitchCase="&#39;next_5&#39;">>></a>
      </ng-container>
    </ng-template>
  `
})
export class NzDemoPaginationItemRenderComponent {}

看完這個之後我就很是疑惑,這個let是啥,為啥let-跟上一個變數之後就有值了呢?然後我就開始在官網找這個let是什麼。最終,我在主要概念-指令-結構性指令微語法一節找到了關於let的說明。官網描述:微語法

在下面還有一段簡短的說明:

範本輸入變數(Template input variable)

範本輸入變數就是這樣一種變量,你可以在單一實例的模板中引用它的值。這個範例中有好幾個模板輸入變數:heroiodd。它們都是用 let 作為前導關鍵字。

......

你使用let 關鍵字(如let hero)在範本中宣告一個範本輸入變數。這個變數的範圍被限制在所重複模板的單一實例上。事實上,你可以在其它結構型指令中使用同樣的變數名稱。

......

官網還是一如既往的不說人話,短短幾句話就給你介紹完了,也不告訴你這玩意怎麼用,也不告訴你let宣告的變數的值到底是從哪裡來的。我越看越氣,得,官網你不說,我自己找。

先說一個粗略的結論:let宣告的變數是這個template模板的上下文物件中的變數。不然為啥叫模板輸入變數呢。在*ngFor內幕這小節中,我們了解到了其內幕,結構性指令其實就是將宿主元素包裹在一個<ng-template></ng-template>中,然後在這個模板上將*ngFor中的表達式解析成一個個的let模板輸入變數和這個指令需要傳入的值。由於模板中程式碼並不會直接被渲染成視圖,所以一定需要某種方法來讓模板變成視圖。我們的結構性指令就是做這個事的,就是將我們的模板變成視圖。

*ngFor的官方範例程式碼如下:

//解析前的模板
<div *ngFor="let hero of heroes; let i=index; let odd=odd; trackBy: trackById" [class.odd]="odd">
  ({{i}}) {{hero.name}}
</div>
//angular解析后的模板
<ng-template ngFor let-hero [ngForOf]="heroes" let-i="index" let-odd="odd" [ngForTrackBy]="trackById">
  <div [class.odd]="odd">({{i}}) {{hero.name}}</div>
</ng-template>
  • #在此提示一下,所謂的宿主元素就是指令所在的那個元素,像上面的例子中,div就是*ngFor指令的宿主元素。
  • trackBy這個類似vue和react中的key。可以給模板一個標識,使其重新渲染的時候效能開銷降低一些。

然後我們再看官網說的:

  • #let-ilet-odd 變數是透過let i=indexlet odd=odd 來定義的。 Angular 把它們設定為上下文物件中的 indexodd 屬性的目前值。
  • 這裡並沒有指定 let-hero 的上下文屬性。它的來源是隱式的。 Angular 將 let-hero 設定為此上下文中 $implicit 屬性的值, 它是由 NgFor 用目前迭代中的英雄初始化的。

看完這段描述,我們可以得知:angular為這個範本設定了上下文物件。但是我們看不到這個過程,因為這是在ngFor的源碼內部實現的。而這個上下文物件具備indexodd屬性,並且包含一個$implicit(implicit:含蓄的;不直接言明的)的屬性。那我們推論這個上下文物件至少有以下幾個屬性:

{
    $implicit:null,
    index:null,
    odd:null,
}

那么我们声明let变量的本质其实就是声明一个变量获取上下文对象中的同名属性的值let-hero不进行任何赋值的话,hero默认等于$implicit的值。无论是有多少个let-alet-blet-c还是let-me。声明的这个变量的值都等于$implicit的值。而我们进行赋值过的,比如let-i = "index"i的值就等于这个上下文对象中的index属性对应的值。

上下文对象是如何设置的

当我们知道这个上下文对象是什么了,就该想这个上下文对象是怎么设置的了

结构性指令这一节当中,我们跟着官方示例做了一遍这个自定义结构性指令(如果还没有做的话,建议先跟着做一遍)。在UnlessDirective这个指令中,其构造器constructor声明了两个可注入的变量,分别是TemplateRefViewContainerRef。官网给的解释我觉得太过晦涩难懂,我这里给出一下我自己的理解:TemplateRef代表的是宿主元素被包裹之后形成的模板的引用。而ViewContainerRef代表的是一个视图容器的引用。那么问题来了,这个视图容器在哪儿呢?我们在constructor构造器中打印一下ViewContainerRef。打印结果如图:

聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

然后我们点进去这个comment元素。发现其就是一个注释元素。如图所示:

聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

其实我也不是很确定这个视图容器到底是不是这个注释元素。但是毋庸置疑的是,视图容器和宿主元素是兄弟关系,紧挨着宿主元素。我们可以使用ViewContainerRef中的createEmbeddedView() 方法(Embedded:嵌入式,内嵌式),将templateRef模板引用传入进去,创建出来一个真实的视图。由于这个视图是被插入到视图容器ViewContainerRef中了,所以又叫内嵌视图。那么这又和我们的上下文对象有什么关系呢?其实createEmbeddedView这个方法不止一个参数,其第二个参数就是给我们的模板设置上下文对象的。API的详情介绍请看createEmbeddedView这个API的详情

聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

就这样。我们就可以将上下文对象塞入模板中了,这样的话我们也可以直接使用let声明变量的方法来使用这个上下文对象了。

自定义一个简单的类*ngFor指令——appRepeat

那么我们知道是如何设置的了,那么我们就来验证一下是否是对的。接下来,我们仿照ngfor的功能,自己写一个简单的渲染指令。

首先我们定义一个指令:RepeatDirective。代码如下:

@Directive({
  selector: &#39;[appRepeat]&#39;,
})
export class RepeatDirective {
  constructor(
    private templateRef: TemplateRef<any>,
    private viewContainer: ViewContainerRef,
  ) { }

  @Input() set appRepeatOf(heroesList: string[]) {
    heroesList.forEach((item, index, arr) => {
      this.viewContainer.createEmbeddedView(this.templateRef, {
        //当前条目的默认值
        $implicit: item,
        //可迭代对象的总数
        count: arr.length,
        //当前条目的索引值
        index: index,
        //如果当前条目在可迭代对象中的索引号为偶数则为 true。
        even: index % 2 === 0,
        //如果当前条目在可迭代对象中的索引号为奇数则为 true。
        odd: index % 2 === 1,
      });
    });
  }
}

然后我们将其导入NgModule中,这个过程就省略不写了。然后我们在组件中使用一下这个指令:

@Component({
  selector: &#39;app-structural-likeNgFor-demo&#39;,
  template: `
    <h2 id="原神-版本卡池角色">原神1.5版本卡池角色</h2>
    <h4 id="自定义ngFor-appRepeat">自定义ngFor(appRepeat)</h4>
    <ul>
      <li *appRepeat="let h of heroesList;let i = index;let even = even">
        索引:{{i}} -- {{h}} -- 索引值是否是偶数:{{even.toString()}}
      </li>
    </ul>
    <h4 id="真正的ngFor">真正的ngFor</h4>
    <ul>
      <li *ngFor="let h of heroesList;let i = index;let even = even">
        索引:{{i}} -- {{h}} -- 索引值是否是偶数:{{even.toString()}}
      </li>
    </ul>
  `,
})
export class StructuralLikeNgForDemoComponent {
  public heroesList: string[] = [&#39;钟离&#39;, &#39;烟绯&#39;, &#39;诺艾尔&#39;, &#39;迪奥娜&#39;];
}

在这里需要注意的是指令中的appRepeatOf不是乱写的。在微语法的解析过程中let h of heroesList中的of首先首字母会变成大写的,变成Of。然后在给它加上这个指令的前缀,也就是appRepeat。组合起来就是appRepeatOf了。由它来接收一个可迭代的对象。

最后显示的效果图:

聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)

运行结果的话和*ngFor没有区别。但是功能肯定是欠缺的,如果有能力的小伙伴可以去阅读*ngFor的源码:*ngFor的源码

總結

透過這篇文章,我們知道了let-變數這個範本輸入變數是透過範本的上下文物件中定義並取得值的。然後想要設定上下文物件的話需要透過createEmbeddedView方法的第二個參數來設定。

結語

但是我總覺得了解的還不夠透徹,我總覺得設定範本的上下文物件可能不只是createEmbeddedView 這一種方法,但是我並沒有找到其他的方法。如果各位小夥伴有知道其他的方法可以留言告訴我。

參考資料:

這篇文章靈感來自:Angular 實作一個"repeat" 指令

##轉載網址:https:// juejin.cn/post/6956466729891561503

更多程式相關知識,請造訪:

程式設計入門! !

以上是聊聊Angular中的模板輸入變數(let-變數)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:掘金社区。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除
JavaScript的起源:探索其實施語言JavaScript的起源:探索其實施語言Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

幕後:什麼語言能力JavaScript?幕後:什麼語言能力JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python vs. JavaScript:開發環境和工具Python vs. JavaScript:開發環境和工具Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

JavaScript是用C編寫的嗎?檢查證據JavaScript是用C編寫的嗎?檢查證據Apr 25, 2025 am 12:15 AM

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript的角色:使網絡交互和動態JavaScript的角色:使網絡交互和動態Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具