最近在寫Go,有一個專案是多模組的,版本的發布都是在一起的,為了其他專案使用這些模組,所以需要在一個倉庫中實現多個模組的發布。
倉庫結構如下:
.├── README.md ├── a │ ├── a.go │ └── go.mod └── b ├── b.go └── go.mod
其中a/go.mod
使用下列指令產生:
go mod init github.com/robberphex/go-test-multi-module/a
由於是多模組,所以使用不同的tag。 tag名字統一為<模組名>/<版本號>
。
例如現在的tag有:
$ git tag a/v1.0.0 b/v1.0.0 b/v1.0.1
使用者在安裝的時候只需要和普通模組一樣執行指令即可:
$ go get github.com/robberphex/go-test-multi-module/b go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module/b v1.0.1 go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module v0.0.0-20210420014022-d2c7262e89eb $ go get github.com/robberphex/go-test-multi-module/a go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module/a v1.0.0
但是在多模組的情況下,用VSCode開啟倉庫(根目錄),VSCode就會報錯,涉及第三方包的自動補全也沒法用:
根據提示查了下資料,發現是golps現在只是實驗性的支援多模組倉庫,需要手動打開此開關:
"gopls": { "build.experimentalWorkspaceModule": true}
這樣就能流暢的開發多模組專案了。
P.S. 還有一個開關ui.completion.experimentalPostfixCompletions
也是非常有用的,可以打開看看,效果如下:
更多golang相關技術文章,請造訪golang教學欄位!
以上是如何在單一倉庫中支援多個go mod模組的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!