網路ms是指網路延遲了以ms(毫秒)為單位的資料。網路中的ms是指的毫秒,ms數值則代表了網路的延遲情況,如果ms數值越高,表示當前網路延遲狀況嚴重,使用者進行遊戲時會出現卡頓現象;如果ms數值越低,也表示就代表了網路狀況流暢。
本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
網路ms是什麼意思
網路ms是指網路延遲了以ms(毫秒)為單位的資料。
網路ms一般指的是在網遊中測網路狀況時的術語,它是「毫秒」的意思,全名是millisecond,表示的是兩台電腦之間的網路延遲,一般這個值越小越好。
當一個資料包從使用者的裝置傳送到測速點,然後再立即從測速點返回使用者裝置的來回時間。也就是俗稱的“網路延遲”,一般以毫秒(ms)計算。網路中的 ms 就是指的毫秒。
ms 數值則代表了網路的延遲情況,如果 ms 數值越高,表示目前網路延遲狀況嚴重,使用者進行遊戲時會出現卡頓現象。如果 ms 數值越低,也代表了網路狀況流暢。
網路延遲多少ms 算正常
網路延遲100ms 以下算是正常的。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢。
31~50ms:好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類遊戲在一定程度以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類遊戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,造訪網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法存取。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法存取網頁。
>1000ms:基本上無法存取。
計算方法:1 秒=1000 毫秒(例:30ms 為0.03 秒)
網路延遲高是什麼原因
網路延遲高,簡單的說就是在傳輸媒體中傳輸所花的時間,也就是從封包開始進入網路到它開始離開網路之間的時間長了。一般正常情況下,當 Ping 本地的 DNS,MS 超過 100MS 的時候,表示網路延遲已經比較高了。
網路延遲是指各式各樣的資料在網路介質中透過網路協定(如TCP/IP)進行傳輸,如果資訊量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致裝置反應緩慢,造成網路延遲。
網路延遲高可能是以下幾個原因:
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#本機到伺服器之間路由跳數過多
由於光,電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發資料包的處理時間是不可忽略的,當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延遲就會很明顯。
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網路頻寬不夠
排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接透過一個路由器連接,但頻寬只有10Kbps,卻同時有多個應用程式需要傳輸遠超頻寬的資料量200Kbps,這時候會造成大量資料遺失,從而表現為回應延遲。
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處理頻寬不夠
排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接透過一個路由器連接,且頻寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成回應延遲時,可以將Windows 電腦中的定位功能關閉來降低延遲。
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