nodejs如何執行bash腳本?本篇文章為大家介紹node執行bash腳本的幾種方案。
前言
最近在學習bash
腳本語法,但如果對bash語法不是熟手的話,感覺非常容易出錯,比如說:顯示未定義的變數shell
中變數沒有定義,仍然是可以使用的,但是它的結果可能不是你所預期的。舉個例子:
#!/bin/bash # 这里是判断变量var是否等于字符串abc,但是var这个变量并没有声明 if [ "$var" = "abc" ] then # 如果if判断里是true就在控制台打印 “ not abc” echo " not abc" else # 如果if判断里是false就在控制台打印 “ abc” echo " abc " fi
結果是列印了abc,但問題是,這個腳本應該要報錯啊,變數並沒有賦值算是錯誤吧。
為了彌補這些錯誤,我們學會在腳本開頭加入:set -u
這句指令的意思是腳本在頭部加上它,遇到不存在的變數就會報錯,並停止執行。
再運行就會提示:test.sh: 3: test.sh: num: parameter not set
再想像一下,你本來想刪除:rm -rf $dir /*
然後dir是空的時候,變成了什麼? rm -rf
是刪除指令,$dir
是空的話,相當於執行 rm -rf /*
,這是刪除所有檔案和資料夾。 。 。然後,你的系統就沒了,這就是傳說中的刪庫跑路嗎~~~~
如果是node
或是瀏覽器環境,我們直接var = == 'abc'
肯定是會報錯的,也就是說很多javascript程式設計經驗無法復用到bash
來,如果能復用的話,該多好啊。
後來就開始探索,如果用node
腳本代替bash
該多好啊,經過一天折騰逐漸發現一個神器,Google
旗下的zx
庫,先別著急,我先不介紹這個庫,我們先看看目前主流用node
如何寫bash
腳本,就知道為啥它是神器了。
node執行bash腳本: 勉強解決方案:child_process API
例如child_process
的API裡面exec
指令
const { exec } = require("child_process"); exec("ls -la", (error, stdout, stderr) => { if (error) { console.log(`error: ${error.message}`); return; } if (stderr) { console.log(`stderr: ${stderr}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); });
這裡要注意的是,首先exec
是異步的,但是我們bash
腳本指令很多都是同步的。
而且注意:error
物件不同於stderr
. error
當child_process
模組無法執行指令時,該對象不為空。例如,查找一個文件找不到該文件,則error物件不為空。但是,如果命令成功運行並將訊息寫入標準錯誤流,則該stderr
物件不會為空。
當然我們可以使用同步的exec
指令,execSync
// 引入 exec 命令 from child_process 模块 const { execSync } = require("child_process"); // 同步创建了一个hello的文件夹 execSync("mkdir hello");
再簡單介紹一下child_process的其它能夠執行bash指令的api
- spawn: 啟動子程序來執行指令
- exec:啟動子程序來執行指令,與spawn不同的是,它有一個回呼函式能知道子程序的狀況
- execFile:啟動一子程序來執行可執行檔
- fork:與spawn類似,不同點是它需要指定子程序需要執行的javascript檔
nodejs 教學》】
#node執行bash腳本: 進階方案shelljsconst shell = require('shelljs');
# 删除文件命令
shell.rm('-rf', 'out/Release');
// 拷贝文件命令
shell.cp('-R', 'stuff/', 'out/Release');
# 切换到lib目录,并且列出目录下到.js结尾到文件,并替换文件内容(sed -i 是替换文字命令)
shell.cd('lib');
shell.ls('*.js').forEach(function (file) {
shell.sed('-i', 'BUILD_VERSION', 'v0.1.2', file);
shell.sed('-i', /^.*REMOVE_THIS_LINE.*$/, '', file);
shell.sed('-i', /.*REPLACE_LINE_WITH_MACRO.*\n/, shell.cat('macro.js'), file);
});
shell.cd('..');
# 除非另有说明,否则同步执行给定的命令。 在同步模式下,这将返回一个 ShellString
#(与 ShellJS v0.6.x 兼容,它返回一个形式为 { code:..., stdout:..., stderr:... } 的对象)。
# 否则,这将返回子进程对象,并且回调接收参数(代码、标准输出、标准错误)。
if (shell.exec('git commit -am "Auto-commit"').code !== 0) {
shell.echo('Error: Git commit failed');
shell.exit(1);
}
#從上面程式碼看來,shelljs真的已經算是非常棒的nodejs寫bash腳本的方案了,如果你們那邊的node環境不能隨便升級,我覺得shelljs確實夠用了。 接著我們看看今天的主角zx,start已經17.4k了。
zx函式庫
官方網址:https://www.npmjs.com/package/zx我們先來看看怎麼用#!/usr/bin/env zx await $`cat package.json | grep name` let branch = await $`git branch --show-current` await $`dep deploy --branch=${branch}` await Promise.all([ $`sleep 1; echo 1`, $`sleep 2; echo 2`, $`sleep 3; echo 3`, ]) let name = 'foo bar' await $`mkdir /tmp/${name}各位看官覺得咋樣,是不是就是在寫linux指令而已,bash語法可以忽略很多,直接上js就行,而且它的優點還不止這些,有一些特點挺有意思的:
1、支援ts,自動編譯.ts為.mjs文件,.mjs檔案是node高版自帶的支援es6 module的檔案結尾,也就是這個檔案直接import模組就行,不用其它工具轉義2、自備支援管道操作pipe方法3、自備fetch庫,可以進行網路請求,自備chalk庫,可以列印有顏色的字體,自備錯誤處理nothrow方法,如果bash命令出錯,可以包裹在這個方法裡忽略錯誤
完整中文文檔(在下翻譯水平一般,請見諒)#!/usr/bin/env zx
await $`cat package.json | grep name`
let branch = await $`git branch --show-current`
await $`dep deploy --branch=${branch}`
await Promise.all([
$`sleep 1; echo 1`,
$`sleep 2; echo 2`,
$`sleep 3; echo 3`,
])
let name = 'foo bar'
await $`mkdir /tmp/${name}
Bash 很棒,但是在在編寫腳本時,人們通常會選擇更方便的程式語言。 JavaScript 是一個完美的選擇,但標準的 Node.js 程式庫在使用之前需要額外的做一些事情。 zx 是基於 child_process ,轉義參數並提供合理的預設值。 安裝npm i -g zx需要的環境
Node.js >= 14.8.0
将脚本写入扩展名为 .mjs
的文件中,以便能够在顶层使用await
。
将以下 shebang
添加到 zx
脚本的开头:
#!/usr/bin/env zx 现在您将能够像这样运行您的脚本: chmod +x ./script.mjs ./script.mjs
或者通过 zx
可执行文件:
zx ./script.mjs
所有函数($、cd、fetch 等)
都可以直接使用,无需任何导入。
$`command`
使用 child_process
包中的 spawn 函数执行给定的字符串, 并返回 ProcessPromise.
let count = parseInt(await $`ls -1 | wc -l`) console.log(`Files count: ${count}`)
例如,要并行上传文件:
如果执行的程序返回非零退出代码,ProcessOutput
将被抛出
try { await $`exit 1` } catch (p) { console.log(`Exit code: ${p.exitCode}`) console.log(`Error: ${p.stderr}`) }
ProcessPromise,以下是promise typescript的接口定义
class ProcessPromise<T> extends Promise<T> { readonly stdin: Writable readonly stdout: Readable readonly stderr: Readable readonly exitCode: Promise<number> pipe(dest): ProcessPromise<T> }
pipe()
方法可用于重定向标准输出:
await $`cat file.txt`.pipe(process.stdout)
阅读更多的关于管道的信息:https://github.com/google/zx/blob/HEAD/examples/pipelines.md
ProcessOutput
的typescript
接口定义
class ProcessOutput { readonly stdout: string readonly stderr: string readonly exitCode: number toString(): string }
函数:
cd()
更改当前工作目录
cd('/tmp') await $`pwd` // outputs /tmp
fetch()
node-fetch 包。
let resp = await fetch('http://wttr.in') if (resp.ok) { console.log(await resp.text()) }
question()
readline包
let bear = await question('What kind of bear is best? ') let token = await question('Choose env variable: ', { choices: Object.keys(process.env) })
在第二个参数中,可以指定选项卡自动完成的选项数组
以下是接口定义
function question(query?: string, options?: QuestionOptions): Promise<string> type QuestionOptions = { choices: string[] }
sleep()
基于setTimeout 函数
await sleep(1000)
nothrow()
将 $ 的行为更改, 如果退出码不是0,不跑出异常.
ts接口定义
function nothrow<P>(p: P): P
await nothrow($`grep something from-file`) // 在管道内: await $`find ./examples -type f -print0` .pipe(nothrow($`xargs -0 grep something`)) .pipe($`wc -l`)
以下的包,无需导入,直接使用
chalk
console.log(chalk.blue('Hello world!'))
fs
类似于如下的使用方式
import {promises as fs} from 'fs' let content = await fs.readFile('./package.json')
os
await $`cd ${os.homedir()} && mkdir example`
配置:
$.shell
指定要用的bash.
$.shell = '/usr/bin/bash'
$.quote
指定用于在命令替换期间转义特殊字符的函数
默认用的是 shq 包.
注意:
__filename & __dirname
这两个变量是在commonjs
中的。我们用的是.mjs
结尾的es6
模块。
在ESM
模块中,Node.js
不提供__filename
和 __dirname
全局变量。 由于此类全局变量在脚本中非常方便,因此 zx
提供了这些以在 .mjs
文件中使用(当使用 zx
可执行文件时)
require
也是commonjs
中的导入模块方法,
在 ESM
模块中,没有定义 require()
函数。zx
提供了 require()
函数,因此它可以与 .mjs
文件中的导入一起使用(当使用 zx
可执行文件时)
传递环境变量
process.env.FOO = 'bar'await $`echo $FOO`
传递数组
如果值数组作为参数传递给 $,数组的项目将被单独转义并通过空格连接 Example:
let files = [1,2,3]await $`tar cz ${files}`
可以通过显式导入来使用 $ 和其他函数
#!/usr/bin/env nodeimport {$} from 'zx'await $`date`复制代码
zx 可以将 .ts 脚本编译为 .mjs 并执行它们
zx examples/typescript.ts
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以上是淺談nodejs執行bash腳本的幾種方案的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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