在日常開發過程中,你可能會遇到並發控制的場景,例如控制請求並發數。那麼在 JavaScript 中如何實現並發控制呢?在回答這個問題之前,我們來先簡單介紹一下並發控制。
假設有 6 個待辦任務要執行,而我們希望限制同時執行的任務個數,也就是最多只有 2 個任務能同時執行。當正在執行任務清單 中的任何1 個任務完成後,程式會自動從待辦事項清單 中取得新的待辦任務並將該任務加入正在執行任務清單 中。為了讓大家更直觀地理解上述的過程,阿寶哥特意畫了以下3 張圖:
async-pool 這個函式庫來介紹一下非同步任務並發控制的具體實作。
async-pool:https://github.com/rxaviers/async-poolRun multiple promise-returning & async functions with limited concurrency using native ES6/ ES7。
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i)); await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
async-pool 這個函式庫提供的asyncPool函數來實現非同步任務的並發控制。
asyncPool 函數的簽章如下所示:
function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn){ ... }此函數接收3 個參數:
(數字型別):表示限制的並發數;
(數組類型):表示任務數組;
(函數類型):表示迭代函數,用於實作對每個任務項目進行處理,函數會傳回一個Promise 物件或非同步函數。
asyncPool 函數之後,對應的執行過程如下所示:
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i)); await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout); // Call iterator (i = 1000) // Call iterator (i = 5000) // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete... // 1000 finishes // Call iterator (i = 3000) // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete... // 3000 finishes // Call iterator (i = 2000) // Itaration is complete, wait until running ones complete... // 5000 finishes // 2000 finishes // Resolves, results are passed in given array order `[1000, 5000, 3000, 2000]`.透過觀察以上的註解信息,我們可以大致了解
asyncPool 函數內部的控制流程。下面我們先來分析
asyncPool 函數的 ES7 實作。
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async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) { const ret = []; // 存储所有的异步任务 const executing = []; // 存储正在执行的异步任务 for (const item of array) { // 调用iteratorFn函数创建异步任务 const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array)); ret.push(p); // 保存新的异步任务 // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制 if (poolLimit <= array.length) { // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务 const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1)); executing.push(e); // 保存正在执行的异步任务 if (executing.length >= poolLimit) { await Promise.race(executing); // 等待较快的任务执行完成 } } } return Promise.all(ret); }
Promise.all 和
Promise.race 函數特點,再結合ES7 中提供的
async await 特性,最終實現了同時控制的功能。利用
await Promise.race(executing); 這行語句,我們會等待
正在執行任務清單 中較快的任務執行完成之後,才會繼續執行下一次迴圈。
async await 特性要如何實現同樣的功能。
function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) { let i = 0; const ret = []; // 存储所有的异步任务 const executing = []; // 存储正在执行的异步任务 const enqueue = function () { if (i === array.length) { return Promise.resolve(); } const item = array[i++]; // 获取新的任务项 const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array)); ret.push(p); let r = Promise.resolve(); // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制 if (poolLimit <= array.length) { // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务 const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1)); executing.push(e); if (executing.length >= poolLimit) { r = Promise.race(executing); } } // 正在执行任务列表 中较快的任务执行完成之后,才会从array数组中获取新的待办任务 return r.then(() => enqueue()); }; return enqueue().then(() => Promise.all(ret)); }
enqueue 函式來實現核心的控制邏輯。當
Promise.race(executing) 傳回的
Promise 物件變成已完成狀態時,才會呼叫
enqueue 函數,從
array數組中取得新的待辦任務。
asyncPool 這個函式庫的ES7 和ES6 的具體實作中,我們都使用到了
Promise.all 和
Promise.race 函數。其中手寫
Promise.all 是一道常見的面試題。剛好趁著這個機會,阿寶哥跟大家一起來手寫簡易版的
Promise.all 和
Promise.race 函數。
Promise.all(iterable)
方法会返回一个 promise 对象,当输入的所有 promise 对象的状态都变成 resolved
时,返回的 promise 对象就会以数组的形式,返回每个 promise 对象 resolve 后的结果。当输入的任何一个 promise 对象状态变成 rejected
时,则返回的 promise 对象会 reject 对应的错误信息。
Promise.all = function (iterators) { return new Promise((resolve, reject) => { if (!iterators || iterators.length === 0) { resolve([]); } else { let count = 0; // 计数器,用于判断所有任务是否执行完成 let result = []; // 结果数组 for (let i = 0; i < iterators.length; i++) { // 考虑到iterators[i]可能是普通对象,则统一包装为Promise对象 Promise.resolve(iterators[i]).then( (data) => { result[i] = data; // 按顺序保存对应的结果 // 当所有任务都执行完成后,再统一返回结果 if (++count === iterators.length) { resolve(result); } }, (err) => { reject(err); // 任何一个Promise对象执行失败,则调用reject()方法 return; } ); } } }); };
需要注意的是对于 Promise.all
的标准实现来说,它的参数是一个可迭代对象,比如 Array、String 或 Set 等。
Promise.race(iterable)
方法会返回一个 promise 对象,一旦迭代器中的某个 promise 对象 resolved 或 rejected,返回的 promise 对象就会 resolve 或 reject 相应的值。
Promise.race = function (iterators) { return new Promise((resolve, reject) => { for (const iter of iterators) { Promise.resolve(iter) .then((res) => { resolve(res); }) .catch((e) => { reject(e); }); } }); };
本文阿宝哥带大家详细分析了 async-pool 异步任务并发控制的具体实现,同时为了让大家能够更好地理解 async-pool 的核心代码。最后阿宝哥还带大家一起手写简易版的 Promise.all
和 Promise.race
函数。其实除了 Promise.all
函数之外,还存在另一个函数 —— Promise.allSettled
,该函数用于解决 Promise.all
存在的问题,感兴趣的小伙伴可以自行研究一下。
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