關係:執行緒是行程的基本執行單元,一個行程的所有任務都在執行緒中執行;行程要執行任務,必須要有執行緒。區別:1、同一進程的執行緒共享本進程的位址空間,而進程之間則是獨立的位址空間;2、同一進程內的執行緒共享本進程的資源,而進程間的資源是獨立的。
本教學操作環境:windows10系統、Dell G3電腦。
執行緒與行程的關係
#執行緒定義
執行緒是行程的基本執行單元,一個行程的所有任務都在線程中執行
進程要想執行任務,必須得有線程,進程至少要有一條線程
程式啟動會預設開啟一條線程,這條執行緒被稱為主執行緒或UI 執行緒
進程定義
#進程是指在系統中正在執行的一個應用程式
每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用的且受保護的記憶體
進程與執行緒的區別
位址空間:同一進程的執行緒共享本進程的位址空間,而進程之間則是獨立的位址空間。
資源擁有:同一進程內的執行緒共享本進程的資源(如記憶體、I/O、cpu等),但是進程之間的資源是獨立的。
一個進程崩潰後,在保護模式下不會對其他進程產生影響,但是一個執行緒崩潰整個進程都死掉。所以多進程要比多執行緒健壯。
進程切換時,消耗的資源大,效率高。所以涉及頻繁的切換時,使用執行緒要好於進程。同樣如果要求同時進行並且又要共享某些變數的並發操作,只能用線程不能用進程
執行過程:每個獨立的進程有一個程式運行的入口、順序執行序列和程式入口。但是執行緒不能獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個執行緒執行控制。
執行緒是處理器調度的基本單位,但是行程不是。
擴充資料:多執行緒的意義
優點
- 能適當地提升程式的執行效率
- #能適當提高資源的利用率(CPU,記憶體)
- 執行緒上的任務執行完成後,執行緒會自動銷毀
- #開啟線程需要佔用一定的記憶體空間(預設情況下,每個線程都佔512 KB)
- 如果開啟大量的線程,會佔用大量的記憶體空間,降低程式的效能
- 執行緒越多,CPU 在呼叫執行緒上的開銷就越大
- 程式設計更複雜,例如執行緒間的通訊、多執行緒的資料共享
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