在javascript中,變數是用來儲存資訊的"容器",值相當於容器內裝的東西,而變數名稱就是容器上貼著的標籤,透過標籤可以找到變量,以便讀取、寫入它儲存的值。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
變數相當於容器,值相當於容器內裝的東西,而變數名稱就是容器上貼著的標籤,透過標籤可以找到 變量,以便讀取、寫入它儲存的值。
宣告變數
在 JavaScript 中,宣告變數使用 var 語句。
範例1
在一個var 語句中,可以宣告一個或多個變量,也可以為變數賦值,未賦值的變數初始化為undefined(未定義)值。當聲明多個變數時,應使用逗號運算子分隔。
var a; //声明一个变量 var a,b,c; //声明多个变量 var b = 1; //声明并赋值 document.write(a); //返回 undefined document.write(b); //返回 1
範例2
在 JavaScript 中,可以重複宣告同一個變量,也可以重複初始化變數的值。
var a = 1; var a = 2; var a = 3; document.write(a); //返回 3
注意:
在非嚴格模式下,JavaScript 允許不宣告變數就直接為其賦值,這是因為 JavaScript 解釋器能夠自動隱式宣告變數。隱式宣告的變數總是作為全域變數使用。在嚴格模式下,變數必須先聲明,然後才能使用。
賦值變數
使用等號=運算子可以為變數賦值,等號左邊為變量,右邊為被賦的值。
範例
變數提升。 JavaScript 在預編譯期會先預處理宣告的變量,但是變數的賦值運算發生在 JavaScript 執行期,而不是預編譯期。
document.write(a); //显示undefined a =1; document.write(a); //显示 1 var a;
在上面範例中,宣告變數放在最後,賦值操作放在前面。由於 JavaScript 在預編譯期已經對變數宣告語句進行了預解析,所以第一行程式碼讀取變數值時不會拋出例外,而是傳回未初始化的值 undefined。第三行程式碼是在賦值運算之後讀取,故顯示為數字 1。
提示:
JavaScript 引擎的解析方式是:先解析程式碼,取得所有被宣告的變量,然後再一行一行地執行。這樣,所有宣告的變數都會被提升到程式碼的頭部,這就叫作變數提升(Hoisting)。
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變數類型
JavaScript 是一種弱型別語言,對於變數型別的規格比較鬆散。具體表現如下:
變數的型別分類不嚴謹、不明確,帶來使用的隨意性。
宣告變數時,不要求指定型別。
使用過程不嚴格,可以根據需要自動轉換變數類型。
變數的轉換和型別檢查沒有一套統一、規範的方法,導致開發效率低落。
由此帶來的優點和缺點如下:
優點:使用靈活,簡化了程式碼寫作。
缺點:執行效率低,在開發大型應用時,程式效能會受到影響。
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