上篇文章為大家介紹了《PHP中有哪些介面?如何使用? 》,本文繼續跟大家介紹如何用PHP編輯一箱簡單的圖形計算機?有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
簡單的圖形計算機:
首先我們先建立一個簡單的HTML頁面,在HTML中給個標籤,寫上我們所要用到的圖形,我們會發現運行結果如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>简单的图形计算器</title> </head> <body> <h1>简单的图形计算器</h1> <a href="">矩形</a> || <a href="">三角形</a> </body> </html>
運行結果如下
然後我們設定屬性(style),然後在body中輸入text讓他達到一個居中的效果,
<style> body{ text-align:center; } </style>
為了完成我們所要達到的目的,我們新建一個抽象類別(class.php)我們所建立抽象類別就是為子類別去定義功能的,我們需要定義形狀的名稱,形狀的驗證方法,形狀圖形的表單頁面,形狀計算的面積放法,形狀計算的周長方法,我們的規則就做好了,代碼如下:
<?php //抽象类 //为其他类定义要求 abstract cLass Shape{ //形状的名称 public $name; //形状验证的方法 abstract function yan( array $arr ) ; //形状图形的表单页面 abstract function view(); //形状计算面积方法 abstract function area() ; //形状计算周长方法 abstract function zhou( ) ; }
緊接著我們回到剛剛的程式碼中,當我們點擊矩形的時候我們就要創建矩形的類,
然後對應去呼叫裡面的內容,程式碼如下:
<body> <h1>简单的图形计算器</h1> <a href="1.php?action=rect">矩形</a> || <a href="1.php?action=triangle">三角形</a> <hr/> <br/> </body>
程式碼如下:
因此我們做一個判斷if條件句中的get不為空,那麼我們就可以設計或說創建形狀的對象,若是為空請選擇一個計算的圖形,程式碼如下:
<?php if(!empty($_GET['action'])){ // 创建形状对象 }else{ //如果用户没有点击链接, 则默认访问这里 echo '请选择一个要计算的图形'; ?>
程式碼如下:
#我們要建立就要先取得矩形的名字,
$classname = ucfirst($_GET[ ' action']); //通过类名创建图形对象 $shape = new $classname ; if ($shape instanceof Shape){ //正常操作 }else{ echo '必须按照要求来执行' ; } var_dump($shape);
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