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淺談Nodejs中的可讀流,可讀流如何實作?

青灯夜游
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2021-06-17 10:13:002861瀏覽

本篇文章跟大家介紹一下Nodejs中的流(stream),看看Node可讀流的實作方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

淺談Nodejs中的可讀流,可讀流如何實作?

stream的概念

流(stream)是 Node.js 中處理串流資料的抽象介面。 stream 模組用於建構實作了流介面的物件。 【推薦學習:《nodejs 教學》】

stream的作用

讀寫大檔案的過程中,不會一次的讀寫到記憶體中。可以控制每次讀寫的個數

stream的分類

1、可讀流-Readable

範例:fs.createReadStream;

原始碼位置:lib/_stream_readable.js

2、可寫入流-Writable

範例:fs.createWriteStream;

原始碼位置:lib/_stream_writable .js

3、雙工流-Duplex:滿足讀寫的功能

例:net.Socket();

原始碼位置:lib/_stream_duplex.js

4、轉換流-Transform:用途:壓縮,轉碼

範例:

const { Transform } = require('stream');
Transform.call(this, '要转换的数据');//具体的使用详情 见node官网

-原始碼位置:lib/_stream_tranform.js

#可讀流讀取檔案的過程

  • 讀取檔案程式碼過程
const path = require("path");
const aPath = path.join(__dirname, "a.txt");//需要读取的文件
const fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream(aPath, {
  flags: "r",
  encoding: null,//默认编码格式是buffer,深挖buffer又要学习字符编码,留个坑 到时候写一个编码规范的学习整理
  autoClose: true,//相当于需要调用close方法,如果为false  文件读取end的时候 就不会执行 close
  start: 0,
  highWaterMark: 3,//每次读取的个数 默认是64*1024个字节
});

rs.on("open", function (fd) {
  // fd  number类型
  console.log("fd", fd);
});
// 他会监听用户,绑定了data事件,就会触发对应的回调,不停的触发
rs.on("data", function (chunk) {
//这里会打印的是ascII 值 ,所以可以toString查看详情自己看得懂的样子
  console.log({ chunk }, "chunk.toString", chunk.toString()); 
  //如果想每一段事件 读一点 可以用rs.pause() 做暂停,然后计时器 里rs.resume()再次触发data事件
  rs.pause();//暂停读取
});
rs.on("close", function () {
  //当文件读取完毕后 会 触发 end事件
  console.log("close");
});
setInterval(() => {
  rs.resume(); //再次触发data,直到读完数据为止
}, 1000);
  • 題外話:想說下檔案流和普通可讀流的差異

1、open 和close是檔案流獨有,支援open和close便是檔案流

2、可讀流都具備(on('data '),on('end'),on('error'),resume,pause;所以只要支援這些方法就是可讀流

可寫流寫入檔案的過程

  • 寫入檔案程式碼過程
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const bPath = path.join(__dirname, "b.txt");
let ws = fs.createWriteStream(bPath, {
//参数和可读流的类似
  flags: "w",
  encoding: "utf-8",
  autoClose: true,
  start: 0,
  highWaterMark: 3,
});
ws.on("open", function (fd) {
  console.log("open", fd);
});
ws.on("close", function () {
  console.log("close");
});

//write的参数string 或者buffer,ws.write 还有一个boolea的返回值表示是真实写入文件还是放入缓存中
ws.write("1");
let flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//true
flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//true
flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//false

雙工流的寫入與讀取過程

  • 寫一個本機服務做範例

1、server(伺服器程式碼)實作

const net = require("net"); //net 模块是 node自己封装的tcp层
//socket 就是双工流 能读能写  http源码就是用net模块写的 基于tcp
const server = net.createServer(function (socket) {
  socket.on("data", function (data) {//监听客户端发来的消息
    console.log(data.toString)
    socket.write("server:hello");//写入server:hello
  });
  socket.on("end", function () {
    console.log("客户端关闭");
  });
});
server.on("err", function (err) {
  console.log(err);
});
server.listen(8080);//服务端监听8080端口

2、client(客戶端) 實作

const net = require("net"); //net 模块是 node自己封装的tcp层
const socket = new net.Socket(); //
socket.connect(8080, "localhost"); //  表示链接服务器本地8080端口
socket.on("connect", function (data) {
  //和服务器建立链接后
  socket.write("connect server");
});
socket.on("data", function (data) {
  //监听数据,读取服务器传来的数据
  console.log(data.toString());
  socket.destroy()
});
socket.write('ok')
socket.on("error", function (err) {
  console.log(err);
});

3.題外話如果想看tcp的三次握手和四次揮手可以透過我上述程式碼用wireshark(一個抓包工具)看實際過程

轉換流transform過程

轉換流是雙工流的一種, 允許實現輸入,並在對資料執行某些操作後返回輸出,兩者有依賴關係

const stream = require('stream')
let c = 0;
const readable = stream.Readable({
  highWaterMark: 2,
  read: function () {
    let data = c < 26 ? Number(c++ + 97) : null;
    console.log(&#39;push&#39;, data);
    this.push( String.fromCharCode(data));
}
})

const transform = stream.Transform({
  highWaterMark: 2,
  transform: function (buf, enc, next) {
    console.log(&#39;transform&#39;, buf.toString());
    next(null, buf);
  }
})

readable.pipe(transform);
  • 列印結果

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#可讀流的實作

跟著斷點先了解可讀流的呼叫過程

#就前面可讀流檔案的讀取過程的程式碼為例子打斷點

rs.on('open')

rs.on('open')為斷點入口進入

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1、透過Stream.prototype.on.call 繼承Stream類別

原始檔位置:no dlib/_stream_readable.js(我是透過斷點點到這裡直接找,我也沒找到)

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  • 再點進去發現Stream 是EventEmitter的子類別那麼可讀流也可以支援發布訂閱

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2、監聽的事件類型是否是data和readable任一個不是繼續下一個事件的監聽

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rs.on('data')

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  • data的部分做兩件事

    1、判斷flowing(預設值是null)不為false就自動resume方法執行繼續檔讀取(這裡我的案例是rs.pause();手動將flowing 值為false了所以不會繼續呼叫)

    2、那如果我沒有呼叫rs.pause () 會繼續呼叫resume 看看resume裡做了什麼

淺談Nodejs中的可讀流,可讀流如何實作?

#2.1 最終呼叫了stream.read()繼續讀取檔案;直到文件讀取結束依序去emit end 和close事件

  小結:所以data預設是會不斷的讀取檔案直到檔案讀取完畢,如果想要檔案讀取變可控可以跟我一樣用rs.pause()

自己實作

實作想法

继承EventEmitter发布订阅管理我们的事件

const fs = require("fs");
const EventEmitter = require("events");
class ReadStream extends EventEmitter {

}
module.exports = ReadStream;

数据初始化

constructor(path, options = {}) {
    super();
    //参考fs 写实例需要用到的参数
    this.path = path;
    this.flags = options.flags || "r";
    this.encoding - options.encoding || null;//默认编码格式是buffer
    this.autoClose = options.autoClose || true;//相当于需要调用close方法,如果为false  文件读取end的时候 就不会执行 close
    this.start = options.start || 0;//数据读取的开始位置
    this.end = options.end;
    this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;//默认一次读取64个字节的数据 
    this.offset = this.start;//fs.read的偏移量
    this.fd = undefined; //初始化fd 用于 open成功后的fd做赋值  供 read里使用
    this.flowing = false;//实现pause和resume备用,设置flag,当监听到data事件的时候 改 flowing为true,
    this.open(); //初始化的时候就要调用open
    this.on("readStreamListener", function (type) {
      // console.log(type)//这里打印就能看到 实例上所有 通过on 绑定的事件名称
      if (type === "data") {
      //监听到data事件的时候 改 flowing为true
        this.flowing = true;
        this.read();
      }
    });
    }

文件读取方法read,pause,resume,open和destroy的实现

open()

 open() {
 // 调用fs.open 读取目标文件 
    fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => { 
      this.fd = fd; //赋值一个fd 供后面的 read()方式使用,文件读取成功,fd是返回一个数字
      this.emit("open", fd);
    });

read()

 read() {
   // console.log("一开始read里的", this.fd); //但是这样依旧拿不到 open后的fd,用 发布订阅 通过on来获取 绑定的事件type
    //这里要做一个容错处理 ,因为open是异步读取文件,read里无法马上拿到open结果
  if (typeof this.fd !== "number") {
      //订阅open,给绑定一个回调事件read 直到this.fd有值
      return this.once("open", () => this.read());
    }
 }
  //fd打开后 调用fs.read
  //实例上的start值是未知number,存在实际剩余的可读的文件大小<highWaterMar的情况 ,用howMuchToRead 替换highWaterMark 去做fs.read的每次读取buffer的大小
    let howMuchToRead = this.end
      ? Math.min(this.end - this.offset + 1, this.highWaterMark)
      : this.highWaterMark;
  //定义一个用户 传进来的highWaterMark 大小的buffer对象
    const buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
       //读取文件中的内容fd给buffer 从0位置开始,每次读取howMuchToRead个。插入数据,同时更新偏移量
    fs.read(
      this.fd,
      buffer,
      0,
      howMuchToRead,
      this.offset,
      (err, bytesRead) => {
        if (bytesRead) {
          // 每读完一次,偏移量=已经读到的数量
          this.offset += bytesRead;
          this.emit("data", buffer.slice(0, bytesRead));
          //写到这里实例上的data 已经可以打印出数据了 但是 继续读取 调用this.read() 直到bytesRead不存在 说明数据读取完毕了 走else
          //回调 this.read();时候判断 this.flowing 是否为true
          //pause调用后this.flowing将为false
          if (this.flowing) {
            this.read();
          }
        } else {
          // 执行到这 bytesRead不存在说明  文件数据读取完毕了已经 触发end
          this.emit("end");//emit 实例上绑定的end事件
          //destroy 还没写到 稍等 马上后面就实现...
          this.destroy();
        }
      }
    );

resume()

文件读取不去data事件,会触发对应的回调,不停的触发 所以想要变可控可以手动调用 resume()& pause()

  • pause的实现,调用的时候设置 this.flowing=false,打断 read()
  pause() {
    this.flowing = false;
  }

pause()

  • pause 打断 read()多次读取,可以使用resume 打开 this.flowing=true 并调用read
resume() {
    if (!this.flowing) {
      this.flowing = true;
      this.read();
    }
  }

destroy()

  • 文件open不成功时候抛错时调用
  • 文件读取完毕后&&this.autoClose===true ,read()里文件读取end的时候 就执行close
  destroy(err) {
    if (err) {
      this.emit("error");
    }
    // 把close放destroy里 并 在read里调用
    if (this.autoClose) {
      fs.close(this.fd, () => {
        this.emit("close");
      });
    }
  }

完整代码

  • 实现代码
/**
 *实现简单的可读流
 */

const fs = require("fs");
const EventEmitter = require("events");
class ReadStream extends EventEmitter {
  constructor(path, options = {}) {
    super();
    //参考fs 写实例需要用到的参数
    this.path = path;
    this.flags = options.flags || "r";
    this.encoding - options.encoding || null;
    this.autoClose = options.autoClose || true;
    this.start = options.start || 0;
    this.end = options.end;
    this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;
    this.fd = undefined;
    this.offset = this.start;
    this.flowing = false;
    this.open(); 
    this.on("newListener", function (type) {
      if (type === "data") {
        this.flowing = true;
        this.read();
      }
    });
  }
  destroy(err) {
    if (err) {
      this.emit("error");
    }
    if (this.autoClose) {
      fs.close(this.fd, () => {
        this.emit("close");
      });
    }
  }
  open() {
    fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {
      if (err) {
        return this.destroy(err);
      }
      this.fd = fd;
      this.emit("open", fd);
    });
  }
  resume() {
    if (!this.flowing) {
      this.flowing = true;
      this.read();
    }
  }
  pause() {
    this.flowing = false;
  }

  read() {
    if (typeof this.fd !== "number") {
      return this.once("open", () => this.read());
    }
    let howMuchToRead = this.end
      ? Math.min(this.end - this.offset + 1, this.highWaterMark)
      : this.highWaterMark;
    const buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
    fs.read(
      this.fd,
      buffer,
      0,
      howMuchToRead,
      this.offset,
      (err, bytesRead) => {
        if (bytesRead) {
          this.offset += bytesRead;
          this.emit("data", buffer.slice(0, bytesRead));
          if (this.flowing) {
            this.read();
          }
        } else {
          this.emit("end");
          this.destroy();
        }
      }
    );
  }
}

module.exports = ReadStream;
  • 调用代码
const ReadStream = require("./initReadStream");
let rs = new ReadStream(aPath, {
  flags: "r",
  encoding: null, //默认编码格式是buffer
  autoClose: true, //相当于需要调用close方法,如果为false  文件读取end的时候 就不会执行 close
  start: 0,
  highWaterMark: 3, //每次读取的个数 默认是64*1024个字节
});

可写流的实现

待续...

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