這篇文章給大家使用Node.js搭建一個簡單的 HTTP 伺服器來試著操縱電腦資源。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
什麼是 HTTP 服務?
HTTP 協定是什麼?
- 超文本傳輸協議,一個應用層協議,一個在電腦世界裡專門在兩點之間傳輸文字、圖片、音訊、視訊等超文本資料的約定和規範。
【推薦學習:《nodejs 教學》】
#一個網頁請求,它包含兩次HTTP 套件交換:
- 瀏覽器向HTTP 伺服器發送請求HTTP 套件
- HTTP 伺服器向瀏覽器傳回HTTP 套件
HTTP 服務要做什麼事情?
- 解析進來的HTTP 請求封包
- 返回對應的HTTP 返回封包
實現一個簡單的HTTP 伺服器
新建一個http.js
文件,寫入以下程式碼:
// http 是 Node 自带的包,在这里加载引入 const http = require('http') // 通过 http.createServer 创建一个 Web 静态服务器 http.createServer(function (request, response) { // 监听到请求之后所做的操作 // request 对象包含:用户请求报文的所有内容 // 我们可以通过request对象,获取用户提交过来的数据 // response 响应对象,用来响应一些数据 // 当服务器想要向客户端响应数据的时候,就必须使用response对象 response.writeHead(200); response.end('hello world'); }).listen(4000, function () { // 通过 listen 监听端口,开启服务 console.log("服务器已经启动,可通过以下地址:http://localhost:4000"); })
終端機執行指令:node http.js
可以看到,服務已經啟動,在Chrome 開啟http://localhost:4000
:
頁面上已經把response.end()
的內容顯示出來,這樣一個簡單的HTTP 伺服器就實現了。
fs
模組載入靜態資源
新一個index.js
檔:
// 加载模块 const http = require('http') const fs = require('fs'); // 创建服务 http.createServer(function (request, response) { console.log(request.url); response.writeHead(200); response.end(); }).listen(3000)
終端運行:node index.js
,瀏覽器打開localhost:3000
這裡發送了兩個請求,一個是當前url http://localhost:3000/
的請求;另一個是右上角圖示http://localhost:3000/favicon.ico
的請求:
#那麼這裡對/favicon.ico
的請求做一些處理,直接回傳200
狀態碼即可;然後透過fs
模組去處理靜態資源
:
// 加载模块 const http = require('http') const fs = require('fs'); // 创建服务 http.createServer(function (request, response) { // console.log(request.url); // 如果是图标请求则直接返回 200 if (request.url == '/favicon.ico') { response.writeHead(200); response.end() return } response.writeHead(200); // fs 是文件模块,通过 createReadStream 可以读取本地文件,这里读取的是目录下的 index.html 文件 // 通过 pipe 写入响应对象 fs.createReadStream(__dirname + '/index.html').pipe(response) }).listen(3000)
index.html
檔案內容如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>实现一个简单的HTTP服务器</title> </head> <body> <div>hello HTTP服务</div> </body> </html>
終端運行:node index.js
啟動服務:
可以看到,這個HTTP 伺服器已經把電腦的靜態資源index.html
給到瀏覽器了。
這樣一個簡單的讀取電腦靜態資源的 HTTP 伺服器就實現了!
在這個HTTP 伺服器中使用了Node.js 內建的兩個模組http
、fs
,在Node.js 中還有很多這樣可以幫助我們實現強大功能的模組,也正是這些模組讓Node.js 生態變得更強大。
程式碼如下:
https://github.com/V-vincent/node-introduction
更多程式相關知識,請訪問:程式設計影片! !
以上是淺談使用Node.js搭建一個簡單的 HTTP 伺服器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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