本篇文章給大家詳細了解一下Nodejs中的模組規格。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
模組規範是建立一個大型 Node.js 應用的基礎,所以非常重要;Node.js 模組規範也就是 CommonJS 模組規範,下面來簡單了解一下吧。 【推薦學習:《nodejs 教學》】
CommonJS 模組規格
先前載入JS 檔案的唯一方式是透過 標籤引入,這會有什麼問題呢?
- 腳本變多時,需要手動管理載入的順序;腳本越多就越難管理。
- 不同腳本之間的邏輯調用,需要透過全域變數的方式。
- 沒有
html
的時候怎麼引用 JS 檔呢?這個例子就是 Node.js。
於是 Node.js 就有了 CommonJS 模組規範,而 Webpack 也是相容了 CommonJS 的寫法,讓我們可以用 CommonJS 規格來寫前端程式碼。
CommonJS 模組規格是由 JavaScript 社群發起的,它在 Node.js 上被應用並推廣,後續也影響了瀏覽器端 JavaScript。
require
require
是 CommonJS 模組規範的 API,用來引入要使用的檔案。例如引入lib.js
:
require('./lib');
require
預設回傳一個空物件;新建兩個文件,檔案內容如下:
// lib.js console.log('this is lib'); // index.js console.log('start require') var lib = require('./lib'); // 默认返回一个空对象 console.log('end require', lib);
來執行看看:node index.js
它也是可以透過exports
來掛載一些屬性的:字串、函數、物件等類型的資料。
在lib.js
增加一些程式碼
console.log('this is lib') exports.hello = "world" exports.add = function (a, b) { return a + b; } exports.obj = { hello: "Node" }
#看來在CommonJS 模組規格下,它是預設有一個exports
這樣的空物件的。
那既然 require
傳回這樣一個對象,那麼修改和加入其中的屬性會怎麼樣呢?
// index.js // 既然 require 返回一个对象,那么修改和添加属性会怎么样呢? lib.hello = 'node'; lib.update = '1234';
// lib.js setTimeout(function() { console.log(exports) }, 500)
可以看到,在 lib.js
加了一個 500ms
之後列印的內容是改變了的。所以透過 exports
輸出的時候要注意這個拷貝的問題。或許有些同學會看過這樣的一段話:CommonJS 模組輸出的是一個值的淺拷貝,ES6 模組輸出的是值的引用。那麼這是怎麼回事呢?
原來require
也可以透過module.exports
的方式回傳數據,而且資料型別是不限的,例如傳回一個函數:
// lib.js console.log('this is lib') exports.hello = "world" exports.add = function (a, b) { return a + b; } exports.obj = { hello: "Node" } // setTimeout(function() { // console.log(exports) // }, 500) module.exports = function minus(a, b) { return a - b; }
可以看到:lib
傳回輸出的minus
函數。
即在require
一個模組時,module.exports
的優先權要高於exports
,如果指定了module.exports
,那麼就會使用module.exports
指定的對象,如果沒有指定module.exports
,就會使用exports
物件。
npm
npm
相信大家都不陌生,那這裡就只是簡單介紹一下吧。
npm
是 Node.js 的套件管理工具,安裝 Node.js 的時候都會自有 npm
的。而套件則是別人寫的 Node.js 模組,我們平常開發都會常用到一些別人開發出來放到 Node.js 伺服器上面的套件。
npm
初始化:npm init
,初始化的時候一直回車就好,之後會產生一個package.json
檔案;或是執行指令npm init -y
,這樣就是產生一個預設的package.json
文件,裡面的屬性和執行npm init
一直回車是一樣的。
package.json
檔案內容如下:
{ "name": "node", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "", "license": "ISC" }
- 下载安装依赖包
<packagename></packagename>
:npm install <packagename></packagename>
;如果想要全局安装则添加-g
:npm install <packagename> -g</packagename>
。如安装glob
包:npm install glob
- 卸载依赖包的命令是
npm uninstall <packagename></packagename>
。
比如安装 express
包,安装成功会生成一个 node-modules
文件夹,我们下载的包就放在这个文件里面:
如果使用 npm
安装依赖包的速度很慢,可以使用淘宝镜像 cnpm
来安装,镜像是指它把国外 npm
的包做一层复制然后映射到国内的服务器上面,这样不用山长水远去国外拉包,速度会快很多。
安装 cnpm
:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
cnpm
的使用和 npm
类似:cnpm install <packagename></packagename>
。
那如果你觉得 cnpm
不够正宗,不想长期使用,但有些包下载又确实慢了,可以临时使用镜像,比如安装 express
:
npm install express --registry=https://registry.npm.taobao.org
--registry=
是指定下载地址的意思,例如一些公司可能有自己的依赖包服务器,那么可以通过将这个地址指向公司的服务器地址来更快的下载依赖包。
而 cnpm
本身其实是 npm
的一个别名,使用 cnpm
的时候会自动帮我们加上后面的参数 --registry=https://registry.npm.taobao.org
,然后通过镜像地址来下载依赖包。
另外,npm 使用遇到问题可以登录 官网 寻找解决办法:
总结
- Node.js 的模块规范就是 CommonJS 模块规范。
- CommonJS 模块规范通过
require()
加载模块,默认返回一个对象,可以通过设置exports
或module.exports
设置模块返回的数据。 - Node.js 的包管理工具是 npm,可通过使用镜像 cnpm 来提高下载速度。
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以上是淺談Nodejs中的模組規範的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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