h5和html的區別是:1、文檔類型聲明上,html有很長的一段程式碼很難記住,而html5只有簡單的聲明,方便人們記憶;2、在結構語義上, html4.0沒有體現結構語意化的標籤,html5在語意上卻有很大的優勢。
本教學操作環境:windows7系統、html&&HTML5版、Dell G3電腦。
html5最早由WHATWG(Web 超文本應用技術工作組)命名的一種超文本標記語言,隨後和W3C的xhtml2.0(標準)結合,產生現在最新一代的超文本標記語言。可以簡單點理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0 CSS3 JS API。
1.在文件類型聲明上
html:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> < html xmlns = "http://www.w3.org/1999/xhtml" >
html5:
<!DOCTYPE html>
由這兩者對比可見:在文件聲明上,html有很長的一段程式碼,很難記住這段程式碼,想必很多人都是靠工具直接產生的吧?而html5卻是不同,只有簡單單的聲明,這也方便人們的記憶,更精簡。
2.在結構語意上
html4.0:沒有體現結構語意化的標籤,我們通常都是這樣來命名的
< divid = "header" ></ div >
這樣表示網站的頭部。
html5:在語意上卻有很大的優勢。提供了一些新的html5標籤,例如:
< header > 、< nav >、< article >、< aside >、< footer >..
3.強大的HTML5的新功能
(1)強大的繪圖功能
可能有些動畫,或圖片,在html5可以透過強大的繪畫功能,加上JS可以實現。而在html4.0卻不行。
在HTML5中,有兩個東西,是可以進行繪圖的,我們一起來看看是哪兩個神奇的玩意。
1.Canvas標籤
Canvas 透過 JavaScript 來繪製 2D 圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。
2.SVG
SVG 是一種使用 XML 來描述 2D 圖形的語言,SVG 是基於 XML,這表示 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。在 SVG 中,每個被繪製的圖形被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
與其他圖像格式相比(例如JPEG 和GIF),使用SVG 的優勢在於:
(1)SVG 圖像可透過文字編輯器來建立和修改
(2)SVG 影像可被搜尋、索引、腳本化或壓縮
(3)SVG 是可伸縮的
(4)SVG 影像可在任何的解析度下被高品質地列印
(5)SVG 可在影像品質不下降的情況下放大
那麼都可以用於繪圖,我們一起來看看他們之間有何區別:
Canvas
1.依賴解析度
2.不支援事件處理器
3.弱的文字渲染能力
4.能夠以.png 或.jpg 格式儲存結果圖片
5.最適合圖片密集的遊戲,其中的許多物件會被頻繁重繪
SVG
1.不依賴解析度
2.支援事件處理器
3.最適合有大型渲染區域的應用程式(如Google地圖)
4.複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用DOM 的應用都不快)
5.不適合遊戲應用
#(2)新增視訊標籤
可能在html4.0的時候,我們想要插入一段視頻,我們還需要引用一長段的程式碼。但是在html5的情況下。我們只需要用於一個video標籤。
< videosrc = "视频地址" ></ video >//详细属性可以见下图
4、好處
第一:節省程式設計師寫程式碼的時間。
第二:我覺得最主要還是在SEO的優化上。
不管是我們自己來對網頁模組命名,還是有這樣的標籤。因為做網站最終的目的只有一個,就是獲利。想獲利的話,就只有透過SEO優化的技術,把你網站排名做上來,這樣你的網站才有價值,且正是這一點,html5符合了這一點。為什麼這麼說呢?因為他定義的這些標籤,更有利於優化,蜘蛛能辨識你。
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