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淺談Nodejs如何進行多執行緒處理

青灯夜游
青灯夜游轉載
2021-06-04 11:14:503298瀏覽

本篇文章跟大家介紹一下Nodejs進行多執行緒處理的方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

淺談Nodejs如何進行多執行緒處理

Threads à gogo 是nodejs 的原生模組,使用這個模組可以讓nodejs 具備多執行緒處理功能。 【推薦學習:《nodejs 教學》】

安裝方法

npm install threads_a_gogo

下載測試原始碼

git clone http://github.com/xk/node-threads-a-gogo.git  

匯入模組程式碼

var tagg= require('threads_a_gogo');

API

tagg= require('threads_a_gogo') //生成tagg object
var thread = tagg.create( /* no arguments */ ) //生成 thread object
var thread_pool = tagg.createPool( numberOfThreads ) //生成 thread pool
thread.load("boot.js").eval("boot()").emit("go").on("event", cb) //thread读取boot.js文件 执行boot(),发送event go,并且监听 event 事件 cb(err,result)
thread_pool.load('path') //pool中的任意(.all 为全部)thread 读取path file
pool.any.eval( program, cb ) //pool中的任意(.all 为全部)thread执行program

為什麼要用多執行緒?

1.平行執行,不需排隊,快速。

2.公平性,所有執行緒統一優先權。

3.完整利用資源,讓更多的CPU參與task的處理。

4.所有執行緒共用一個儲存位址。

實例

我們先來做一個簡單的測試,用斐波那契數組來看一下,加入了多執行緒的node有多麼的強悍:(測試機器為4CPU)沒有使用TAGG的正常情況,異步也幫不了我們應對cpu密集型任務

function fibo (n) {
return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
var n=8
function back(){
if(!--n) return console.timeEnd('no thread');
}
console.time('no thread');

process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})

process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})
process.nextTick(function(){
console.log(fibo (40));
back();
})

我們模擬了8個異步的行為,測試用的node v0.8.16版本,所以process.nextTick還是非同步方法。最後我們輸出結果為:

165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
no thread: 23346ms

接下來我們使用TAGG模組來測試同樣的執行8次斐波那契數組計算,看看成績如何?

function fibo (n) {
return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
console.time('8 thread');
var numThreads= 8; //创建线程池,最大数为8
var threadPool= require('threads_a_gogo').createPool(numThreads).all.eval(fibo); //为线程池注册程序
var i=8;
var cb = function(err,data){ //注册线程执行完毕的回调函数
console.log(data);
if(!--i){
threadPool.destroy();
console.timeEnd('8 thread');
}
}
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb); //开始向线程池中执行fibo(40)这个任务
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);
 
threadPool.any.eval('fibo(40)', cb);

最重的結果:

165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
165580141
8 thread: 9510ms

相比不使用多執行緒模型的node,使用了TAGG模組之後,我們在4CPU伺服器上的測試結果要快上一倍還不止。

TAGG模組還有其他更多的功能,例如事件觸發,平滑退出,查看線程工作狀態等等,總之TAGG模組給node注入了新的活力,讓node一直飽受詬病的處理cpu密集任務問題得到了一個妥善的解決,就算你不擅長c 程式碼,也能夠輕鬆寫出多執行緒的真正的非阻塞 node程序了。   

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