在PHP中有太多我们需要学习和了解的东西,今天这篇文章就让我们一起聊聊PHP SOCKET编程(附详解)!我相信,当你们看完这篇文章后一定会收获很多东西,话不多说,一起看看吧!
1. 预备知识
一直以来很少看到有多少人使用php的socket模块来做一些事情,大概大家都把它定位在脚本语言的范畴内吧,但是其实php的socket模块可以做很多事情,包括做ftplist,http post提交,smtp提交,组包并进行特殊报文的交互(如smpp协议),whois查询。这些都是比较常见的查询。
特别是php的socket扩展库可以做的事情简直不会比c差多少。
php的socket连接函数
1、集成于内核的socket
这个系列的函数仅仅只能做主动连接无法实现端口监听相关的功能。而且在4.3.0之前所有socket连接只能工作在阻塞模式下。
此系列函数包括
fsockopen,pfsockopen
这两个函数的具体信息可以查询php.net的用户手册
他们均会返回一个资源编号对于这个资源可以使用几乎所有对文件操作的函数对其进行操作如fgets(),fwrite(), fclose()等单注意的是所有函数遵循这些函数面对网络信息流时的规律,例如:
fread() 从文件指针 handle 读取最多 length 个字节。 该函数在读取完 length 个字节数,或到达 EOF 的时候,或(对于网络流)当一个包可用时就会停止读取文件,视乎先碰到哪种情况。
可以看出对于网络流就必须注意取到的是一个完整的包就停止。
2、php扩展模块带有的socket功能。
php4.x 以后有这么一个模块extension=php_sockets.dll,Linux上是一个extension=php_sockets.so。
当打开这个此模块以后就意味着php拥有了强大的socket功能,包括listen端口,阻塞及非阻塞模式的切换,multi-client 交互式处理等
2. 使用PHP socket扩展
服务器端代码:
<?php /** * File name server.php * 服务器端代码 * * @author guisu.huang * @since 2012-04-11 * */ //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); //设置IP和端口号 $address = "127.0.0.1"; $port = 2046; //调试的时候,可以多换端口来测试程序! /** * 创建一个SOCKET * AF_INET=是ipv4 如果用ipv6,则参数为 AF_INET6 * SOCK_STREAM为socket的tcp类型,如果是UDP则使用SOCK_DGRAM */ $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() 失败的原因是:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //阻塞模式 socket_set_block($sock) or die("socket_set_block() 失败的原因是:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //绑定到socket端口 $result = socket_bind($sock, $address, $port) or die("socket_bind() 失败的原因是:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //开始监听 $result = socket_listen($sock, 4) or die("socket_listen() 失败的原因是:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); echo "OK\nBinding the socket on $address:$port ... "; echo "OK\nNow ready to accept connections.\nListening on the socket ... \n"; do { // never stop the daemon //它接收连接请求并调用一个子连接Socket来处理客户端和服务器间的信息 $msgsock = socket_accept($sock) or die("socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //读取客户端数据 echo "Read client data \n"; //socket_read函数会一直读取客户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符. $buf = socket_read($msgsock, 8192); echo "Received msg: $buf \n"; //数据传送 向客户端写入返回结果 $msg = "welcome \n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)) or die("socket_write() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) ."/n"); //一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close($msgsock)函数来终止 socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock);
客户端代码:
<?php /** * File name:client.php * 客户端代码 * * @author guisu.huang * @since 2012-04-11 */ set_time_limit(0); $host = "127.0.0.1"; $port = 2046; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)or die("Could not create socket\n"); // 创建一个Socket $connection = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connet server\n"); // 连接 socket_write($socket, "hello socket") or die("Write failed\n"); // 数据传送 向服务器发送消息 while ($buff = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) { echo("Response was:" . $buff . "\n"); } socket_close($socket);
使用cli方式启动server:
<span style="font-family:Arial,Helvetica,Georgia,sans-serif; color:#525454"><span style="line-height:24px">php server.php</span></span><span style="font-family:Arial,Helvetica,Georgia,sans-serif; color:#525454"><span style="line-height:24px"></span></span><span style="font-family:Arial,Helvetica,Georgia,sans-serif; color:#525454"><span style="line-height:24px"></span></span>
这里注意socket_read函数:
可選的型別參數是一個命名的常數:
PHP_BINARY_READ - 使用系統recv()函數。用於讀取二進位資料的安全性。 (在PHP>“默認= 4.1.0)
PHP_NORMAL_READ - 讀停在\ n或\r(在PHP <= 4.0.6默認)
針對參數PHP_NORMAL_READ ,如果伺服器的回應結果沒有\ n。造成socket_read(): unable to read from socket
#
3.PHP的並發IO程式設計原文:http://rango.swoole.com/archives /5081) 多進程/多執行緒同步阻塞
##最早的伺服器端程式都是透過多進程、多執行緒來解決並發
IO
的問題。進程模型出現的最早,從Unix系統誕生就開始有了進程的概念。
最早的伺服器端程式一般都是#########Accept#########一個客戶端連線就建立一個行程,然後子行程進入循環同步阻塞地與客戶端連線進行交互,收發處理資料。 ########################多執行緒模式出現要晚一些,執行緒與進程相比更輕量,而且執行緒之間是共享記憶體堆疊的,所以不同的線程之間交互非常容易實現。例如聊天室這樣的程序,客戶端連線之間可以交互,比聊天室中的玩家可以任意的其他人傳訊息。用多執行緒模式實作非常簡單,在線程中可以直接讀寫某一個客戶端連線。而多進程模式就要用到管道、訊息佇列、共享記憶體實現資料交互,統稱進程間通訊(#########IPC#########)複雜的技術才能實現。 ######程式碼實例:
#多重程式/ #線程模型的流程是
#這種模式最大的問題是,進程/執行緒建立和銷毀的開銷很大。所以上面的模式沒辦法應用在非常繁忙的伺服器程式。對應的改進版解決了這個問題,這就是經典的Leader-Follower模型。
程式碼實例:
#它的特點是程式啟動後就會建立N個行程。每個子程序進入Accept#,等待新的連線進入。當客戶端連接到伺服器時,其中一個子程序會被喚醒,開始處理客戶端請求,並且不再接受新的TCP##連線。當此連線關閉時,子程序會釋放,重新進入Accept,參與處理新的連線。
這個模型的優點是完全可以重複使用進程,沒有額外消耗,效能非常好。許多常見的伺服器程式都是基於此模型的,例如##Apache#、PHP-FPM。 多行程模型也有一些缺點。
另外有一些場景多進程模型無法解決,例如即時聊天程式(IM) ,一台伺服器要同時維持上萬甚至幾十萬上百萬的連線(經典的C10K問題),多進程模型就力不從心了。
還有一個場景也是多進程模型的軟肋。通常Web伺服器啟動#100個進程,如果一個請求消耗100ms,100 1000qps,這樣的處理能力還是不錯的。但如果請求內要呼叫外網Http接口,像QQ、微博登錄,耗時會很長,一個請求需要10s。那一個行程1秒只能處理#0.1個請求,
###100#########個行程只能達到##########10qps#########,這樣的處理能力就太差了。 ######有沒有一種技術可以在一個行程內處理所有並發IO呢?答案是有,這就是IO重用技術。
#IO復用的歷史和多進程一樣長,Linux很早就提供了 #select系統調用,可以在一個進程內維持1024個連接。後來又加入了poll系統調用,poll做了一些改進,解決了1024限制的問題,可以維持任意數量的連接。但select/poll還有一個問題就是,它需要循環偵測連線是否有事件。這樣問題就來了,如果伺服器有100萬個連接,在某一時間只有一個連接向伺服器發送了數據,select/poll需要做循環100萬次,只有1次是命中的,剩下的99萬9999 次都是無效的,白白浪費了CPU資源。
直到Linux 2.6#核心提供了新的##epoll系統調用,可以維持無限數量的連接,而且無需輪詢,這才真正解決了C10K問題。現在各種高並發非同步IO的伺服器程式都是基於epoll實現的,例如Nginx、#Node.js##、Erlang、Golang。像Node.js這樣單一進程單執行緒的程序,都可以維持超過1#百萬TCP連接,全部歸功於epoll## 技術。
IO#複用非同步非阻塞程式使用經典的Reactor 模型,Reactor顧名思義就是反應器的意思,它本身不處理任何資料收發。只是可以監視一個socket句柄的事件變化。
Reactor有4個核心的操作: Reactor只是一個事件產生器,實際對socket句柄的操作,如connect/accept、 send/recv、close#是在##callback 中完成的。具體編碼可參考下面的偽代碼: #Reactor模型還可以與多進程、多執行緒結合起來用,既實現異步非阻塞IO ##Reactor 4. PHP socket内部源码 从PHP内部源码来看,PHP提供的socket编程是在socket,bind,listen等函数外添加了一个层,让其更加简单和方便调用。但是一些业务逻辑的程序还是需要程序员自己去实现。 Zend API实际对c函数socket做了包装,供PHP使用。 而在c的socket编程中,我们使用如下方式初始化socket。
5. socket函数 函數名稱描述
################################################################ #################
###
6. PHP Socket模拟请求 我们使用stream_socket来模拟: 注意,以上程序可能会进入死循环; 这个PHP的feof($fp) 需要注意的地方了,我们来分析为什么进入死循环。 实际上,feof是可靠的,但是结合fgets函数一块使用的时候,必须要小心了。一个常见的做法是: 当处理纯文本的时候,fgets获取最后一行字符后,foef函数返回的结果并不是TRUE。实际的运算过程如下: 1) while()继续循环。 2) fgets 获取倒数第二行的字符串 3) feof返回false,进入下一次循环 4)fgets获取最后一行数据 5) 一旦fegets函数被调用,feof函数仍然返回的是false。所以继续执行循环 6) fget试图获取另外一行,但实际结果是空的。实际代码没有意识到这一点,试图处理另外根本不存在的一行,但fgets被调用了,feof放回的结果仍然是false 7) ..... 8) 进入死循环 推荐学习:《PHP视频教程》
##IO
#:多執行緒
多重行程
下面我们以socket_create的源码实现来说明PHP的内部实现。
前面我们有说到php的socket是以扩展的方式实现的。在源码的ext目录,我们找到sockets目录。这个目录存放了PHP对于socket的实现。直接搜索PHP_FUNCTION(socket_create),在sockets.c文件中找到了此函数的实现。如下所示代码:/* {{{ proto resource socket_create(int domain, int type, int protocol) U
Creates an endpoint for communication in the domain specified by domain, of type specified by type */
PHP_FUNCTION(socket_create)
{
long arg1, arg2, arg3;
php_socket *php_sock = (php_socket*)emalloc(sizeof(php_socket));
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "lll", &arg1, &arg2, &arg3) == FAILURE) {
efree(php_sock);
return;
}
if (arg1 != AF_UNIX
#if HAVE_IPV6
&& arg1 != AF_INET6
#endif
&& arg1 != AF_INET) {
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "invalid socket domain [%ld]
specified for argument 1, assuming AF_INET", arg1);
arg1 = AF_INET;
}
if (arg2 > 10) {
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "invalid socket type [%ld] specified for argument 2, assuming SOCK_STREAM", arg2);
arg2 = SOCK_STREAM;
}
php_sock->bsd_socket = socket(arg1, arg2, arg3);
php_sock->type = arg1;
if (IS_INVALID_SOCKET(php_sock)) {
SOCKETS_G(last_error) = errno;
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "Unable to create socket [%d]: %s", errno, php_strerror(errno TSRMLS_CC));
efree(php_sock);
RETURN_FALSE;
}
php_sock->error = 0;
php_sock->blocking = 1;
ZEND_REGISTER_RESOURCE(return_value, php_sock, le_socket);
}
/* }}} */
//初始化Socket
if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
socket_accept() 接受一個Socket連線
socket_bind() 把socket綁定在一個IP位址和連接埠上
socket_clear_error() 清除socket的錯誤或最後的錯誤代碼
socket_close() 關閉一個socket資源
#socket_close() 關閉一個socket資源
#socket_close() 關閉一個socket資源
# socket_connect() 開始一個socket連線
socket_create_listen() 在指定連接埠開啟一個socket監聽
socket_create_pair() 產生一對沒有差異的socket到一個陣列裡######socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的資料結構#########socket_get_option() 取得socket選項#########socket_getpeername()取得遠端類似主機的ip位址#########socket_getsockname() 取得本地socket的ip位址###
socket_iovec_add() 加入一個新的向量到一個分散/聚合的陣列
socket_iovec_alloc() 這個函數建立一個能夠發送接收讀取和寫入的iovec資料結構
socket_iovec_delete() 刪除一個已分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源
socket_iovec_set() 設定iovec的資料新值
socket_last_error() 取得目前socket的最後錯誤代碼
socket_listen() 監聽由指定socket的所有連接
socket_read() 讀取指定長度的資料
socket_readv() 讀取從分散/聚合數組過來的資料
socket_recv() 從socket結束資料到快取
socket_recvfrom() 接受資料從指定的socket,如果沒有指定則預設目前socket
socket_recvmsg() 從iovec接受訊息
socket_select() 多路選擇
socket_send() 這個函數傳送資料到已連接的socket
socket_sendmsg() 傳送訊息到socket
socket_sendto() 傳送訊息到指定位址的socket
#socket_set_block() 在socket裡設定為區塊模式
socket_set_nonblock() socket裡設定為非區塊模式
socket_set_option() 設定socket選項
#socket_shutdown()這個函數允許你關閉讀取、寫入、或指定的socket
socket_strerror() 傳回指定錯誤號碼的周詳錯誤
socket_write() 寫資料到socket快取
socket_writev() 寫資料到分散/聚合數組/**
*
* @param $data= array=array('key'=>value)
*/
function post_contents($data = array()) {
$post = $data ? http_build_query($data) : '';
$header = "POST /test/ HTTP/1.1" . "\n";
$header .= "User-Agent: Mozilla/4.0+(compatible;+MSIE+6.0;+Windows+NT+5.1;+SV1)" . "\n";
$header .= "Host: localhost" . "\n";
$header .= "Accept: */*" . "\n";
$header .= "Referer: http://localhost/test/" . "\n";
$header .= "Content-Length: ". strlen($post) . "\n";
$header .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded" . "\n";
$header .= "\r\n";
$ddd = $header . $post;
$fp = stream_socket_client("tcp://localhost:80", $errno, $errstr, 30);
$response = '';
if (!$fp) {
echo "$errstr ($errno)<br />\n";
} else {
fwrite($fp, $ddd);
$i = 1;
while ( !feof($fp) ) {
$r = fgets($fp, 1024);
$response .= $r;
//处理这一行
}
}
fclose($fp);
return $response;
}
while ( !feof($fp) ) {
$r = fgets($fp, 1024);
$response .= $r;
}
$fp = fopen("myfile.txt", "r");
while (!feof($fp)) {
$current_line = fgets($fp);
//对结果做进一步处理,防止进入死循环
}
以上是一起聊聊PHP SOCKET編程(附詳解)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!