下面由golang教學專欄跟大家介紹用go語言實作找出兩個陣列的異同,希望對需要的朋友有幫助!
最近專案上碰到個小需求,輸入是兩個數組,一個舊數組一個新數組,要求取得新數組相對舊數組所有新增和刪除的元素,例如:
输入: arr_old: {"1", "2", "4", "5", "7", "9"} arr_new: {"2", "3", "4", "6", "7"} 返回: arr_added: {"3", "6"} arr_deleted: {"1", "5", "9"}
go的標準庫中沒有類似的直接比較的方法,需要自己具體實現,最簡單的方法當然是舊數組的每個元素去新數組,找不到的就是刪除的,然後新數組的元素再挨個去舊數組找一遍,找不到就是新增的,但這個方法效率實在太低了。
這裡我使用了一種基於集合運算的思想,即分別求兩個數組的交集和並集,並集減去交集就是所有發生變化的元素(要么是新增的,要嘛是刪除的),遍歷這個集合中的元素去舊數組中查找,如果在舊數組中找到,那麼就是刪除掉的元素;反之,如果找不到,則一定能在新數組中找到(用不著真的再去遍歷一次),那麼就是新增的元素。
上程式碼,這裡有個技巧,就是利用go中map鍵唯一性的特性,用陣列的元素作為map的key,透過map實現快速查找。
package main import ( "fmt" ) func main() { //fmt.Println("Hello World!") src := []string{"1", "2", "4", "5", "7", "9"} dest := []string{"2", "3", "4", "6", "7"} added, removed := Arrcmp(src, dest) fmt.Printf("add: %v\nrem: %v\n", added, removed) } func Arrcmp(src []string, dest []string) ([]string, []string) { msrc := make(map[string]byte) //按源数组建索引 mall := make(map[string]byte) //源+目所有元素建索引 var set []string //交集 //1.源数组建立map for _, v := range src { msrc[v] = 0 mall[v] = 0 } //2.目数组中,存不进去,即重复元素,所有存不进去的集合就是并集 for _, v := range dest { l := len(mall) mall[v] = 1 if l != len(mall) { //长度变化,即可以存 l = len(mall) } else { //存不了,进并集 set = append(set, v) } } //3.遍历交集,在并集中找,找到就从并集中删,删完后就是补集(即并-交=所有变化的元素) for _, v := range set { delete(mall, v) } //4.此时,mall是补集,所有元素去源中找,找到就是删除的,找不到的必定能在目数组中找到,即新加的 var added, deleted []string for v, _ := range mall { _, exist := msrc[v] if exist { deleted = append(deleted, v) } else { added = append(added, v) } } return added, deleted }
運行結果:
add: [6 3] rem: [1 5 9]
歡迎大家交流效率更高的方法。
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go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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