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一文帶你深入了解Angular11

青灯夜游
青灯夜游轉載
2021-05-24 10:28:513134瀏覽

本篇文章要跟大家介紹Angular11。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

一文帶你深入了解Angular11

  Angular經歷了版本1.0到2.0的飛躍式發展,結合TypeScript這一強有力的工具,Angular正在成為大型前端的重要選項,本問主要介紹了Anguar 10的基本概念,透過對應程式碼,幫助讀者朋友們快速入手。 【相關推薦:《angular教學》】


一、Angular發展里程

  AngularJS原本是由Misko Hevery和Adam Abrons在2009年利用業餘時間開發的個人項目,最初的項目名稱叫做GetAngular,設計目標是讓Web設計師(非開發者)只使用HTML標籤來創建簡單的應用程式。隨著時間的推移,AngularJS演變成了一個全面的開發框架。 2010年,為了推動Google Feedback開發速度和專案的進展,Misko Hevery對基於GWT的Google Feedbac進行重構,將原來17000多行對程式碼壓縮到只有1500多行,從此Angularjs引起了重視,AngularJS轉變成Google的公司項目。

  Angular1.0引入了雙向資料綁定的概念。 2016年微軟和Google進行了合作,並採用TypeScript作為新的開發語言,發布了Angular2.0。 Angular2.0和Angularjs1.x是完全不同的架構,Angular2.0以後的版本統稱Angular2 。 Angular1.x的使用者群體也比較龐大,對應版本架構也持續維護,目前最新版本是1.8.2。 Angular2 的最新版本是11.0.0。

一文帶你深入了解Angular11

二、發展概況

#2.1 雙向資料綁定

  在常規的前端開發中,往往資料和視圖是透過單一項目綁定的方式進行關聯。這種模型的好處是結果相對簡單,model負責資料的更新,結合template進行渲染,view層只負責展示。這種結構的缺點是view層的資料變化無法回饋到model層,對於互動性較強的頁面無法滿足需求。這時候雙向資料綁定應運而生。

Column 1 Column 2
###################################圖1 單向數據綁定######圖2 雙向資料綁定############

2.2 核心特性變化

Angularjs雙向綁定方式—髒檢查

watch = {
    /**  当前的watch对象观测的数据名  **/
    name: ‘’,
    /** 得到新值 **/    
   getNewValue: function($scope) {
       ...
        return newValue;
    },
    /**  当数据发生改变时需要执行的操作  **/
    listener: function(newValue, oldValue) {
        ...
    }
}

任何原生的事件都不會觸發髒檢查,必須得呼叫<span class="katex--inline"><span class="katex"><span class="katex-html"><span class="base"><span class="mord mathdefault">s</span><span class="mord mathdefault">c</span><span class="mord mathdefault">o</span><span class="mord mathdefault">#p </span><span class="mord mathdefault">e</span><span class="mord">.</span></span></span></span></span>apply通知angular更新UI。

Angular雙向綁定方式—猴子補丁

function patchThen(Ctor: Function) {
      ...
      const originalThen = proto.then;
      proto[symbolThen] = originalThen;
      Ctor.prototype.then = function(onResolve: any, onReject: any) {
      		const wrapped = new ZoneAwarePromise((resolve, reject) => {
      			originalThen.call(this, resolve, reject);
      		});
      		return wrapped.then(onResolve, onReject);
      };
      ...
}

  Angular2 中有了Zone.js。原生隨便用,setTimeout,addEventListener、promise等都在ngZone中執行,angular並在ngZone中setup了對應的鉤子,通知angular2做對應的髒檢查處理,然後更新DOM。

三、基本概念

  • Module (模組)
  • Component(元件)
  • Template(範本)
  • Metadata(元資料)
  • Data Binding(資料綁定)
  • Directive(指令)
  • Service(服務)
  • Dependency Injection(依賴注入)

3.1 Module (模組)

  • 應用模組化
  • 模組是一個功能緊密的程式碼區塊,至少有一個根模組NgModule(AppModule)
// src/app/app.module.ts
import { NgModule }      from &#39;@angular/core&#39;;
import { BrowserModule } from &#39;@angular/platform-browser&#39;;
@NgModule({
 imports:      [ BrowserModule ],
 providers:    [ Logger ],
 declarations: [ AppComponent ],
 exports:      [ AppComponent ],
 bootstrap:    [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }

3.2 Component(元件)

  • ##元件控制畫面上被稱為視圖的一小片區域
  • 在一個類別中定義元件的應用邏輯(主要用來支援視圖)。類別和視圖透過一個屬性和方法的API進行互動
  • 透過生命週期鉤子執行元件的建立、更新和銷毀
// src/app/hero-list.component.ts (class)
export class HeroListComponent implements OnInit {
 heroes: Hero[];
 selectedHero: Hero;

 constructor(private service: HeroService) { }

 ngOnInit() {
   this.heroes = this.service.getHeroes();
 }

 selectHero(hero: Hero) { this.selectedHero = hero; }
}
// src/app/hero-list.component.html
<li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)">

3.3 Template(模板)

  • 以HTML的形式告訴Angular如何渲染元件
  • HTML帶有Angular指令(NgClass、NgStyle、NgIf、NgFor…)
  • 自訂元件
  • // src/app/hero-list.component.html
    <h2>Hero List</h2>
    
    <p><i>Pick a hero from the list</i></p>
    <ul>
     <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="selectHero(hero)">
       {{hero.name}}
     </li>
    </ul>
    
    <app-hero-detail *ngIf="selectedHero" [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
  • 3.4 Metadata(元資料)

Metadata決定Angular的一個類別是元件

用TypeScript附加metadata的簡單方法是用修飾器
  • @Component函數接受配置物件並轉換為metadata
  • 模版、metadata和元件一起控制視圖
常用修飾器:@Injectable @Input @Output @RouterConfig
// src/app/hero-list.component.ts (metadata)

@Component({
 selector:    'app-hero-list',
 templateUrl: './hero-list.component.html',
 providers:  [ HeroService ]
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
/* . . . */
}
範本、父子元件之間通訊
一文帶你深入了解Angular113.5 Data Binding(資料綁定) 一文帶你深入了解Angular11 #把資料值推送到HTML 控制項中,並將來自使用者的回應轉換成動作和對值的更新Column 2
###################雙向綁定的幾種形式######屬性綁定和事件綁定######模版嵌套############
// src/app/hero-list.component.html (binding)

<li>{{hero.name}}</li>
<app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
<li (click)="selectHero(hero)"></li>

3.6 Directive(指令)

  • 带有@Directive() 装饰器的类,指示对DOM进行转换
  • 结构型指令和属性型指令
    结构型指令:通过添加、移除或者替换DOM元素来修改布局
// src/app/hero-list.component.html (structural)

<li *ngFor="let hero of heroes"></li>
<app-hero-detail *ngIf="selectedHero"></app-hero-detail>

属性型指令:修改现有元素的外观或行为

// src/app/hero-detail.component.html (ngModel)

<input [(ngModel)]="hero.name">

3.7 Service(服务)

  • 广义:包括应用所需的任何值、函数或特性,狭义:明确定义了用途的类
  • @Injectable() 装饰器来提供元数据
// src/app/logger.service.ts (class)

export class Logger {
   log(msg: any)   { console.log(msg); }
   error(msg: any) { console.error(msg); }
   warn(msg: any)  { console.warn(msg); }
}
// src/app/hero.service.ts (class)

export class HeroService {
 private heroes: Hero[] = [];

 constructor(
   private backend: BackendService,
   private logger: Logger) { }

 getHeroes() {
   this.backend.getAll(Hero).then( (heroes: Hero[]) => {
     this.logger.log(`Fetched ${heroes.length} heroes.`);
     this.heroes.push(...heroes); // fill cache
   });
   return this.heroes;
 }
}

3.8 Dependency Injection(依赖注入)

  • 为一个类的实例提供全部依赖的方法,大部分依赖是服务
  • 全应用级别注入器机制
  • 注入前必须注册一个提供者(Provider),然后返回服务类本身
    全局注册
@Injectable({
   providedIn: &#39;root&#39;,
})

特定注册

@NgModule({
   providers: [
      BackendService,
      Logger
    ],
    ...
})

注入

// src/app/hero-list.component.ts (component providers)

@Component({
   selector:    'app-hero-list',
   templateUrl: './hero-list.component.html',
   providers:  [ HeroService ]
})

四、创建第一Angular项目

4.1 基于Angular CLI

  • 安装Node.js 的当前版、活跃 LTS 版或维护期 LTS版
  • 安装Angular CLI
npm install -g @angular/cli
  • 创作工作空间和初始应用
npm new my-app
  • 运行应用
cd my-app
ng server --open

4.2 基于Angular Quickstart

  • 克隆Quickstart项目
git clone https://github.com/angular/quickstart.git my-app
  • 进入项目并安装依赖
cd ./my-app
npm run install
  • 启动项目
npm start

五、对比VUE

5.1 技术对比

主要点 Angular VUE
设计目标 全面的解决方案(浏览器端、服务端、客户端),基本包含了开发全流程 渐进增强,扩展性强,用户选择余地大
组件 组件是ng2+应用核心,支持Web Component标准,组件生命周期明确 完善的组件系统,可以从template生成或者render渲染,组件有明确的生命周期,使用virtual dom渲染
异步处理 原生支持RxJS,通过流模型处理异步任务 没有官方异步处理方案,可以用Promise,也可以用RxJS染
构建部署 支持Just In Time(JIT)和Ahead Of Time(AOT)模式,配合tree shaking可以大幅减少代码体积 配合Webpack打包工具,在不引入组件的情况下,体积更小
状态管理 ngrx vuex
安全 对不信值进行编码,避免XSS攻击,使用离线模版编译器,防止模版注入。官方http库防止XSRF 没有强制性阻止XSS攻击机制,输出HTML要注意配合v-html指令
优点 框架对几乎任何场景,都提供了标准化,更工程化,更适合大型项目多人协作面向新特性,发展空间大 框架可被不同程度的使用,可单独使用核心,也可加入状态管理,提供了更多选项。适合初期快速迭代,性能上没有很大缺陷
缺点 使用大量第三方库和组件,增加了潜在风险,应用性能可控性降低 由于提供了开发选项,多人协作下,对与使用程度和场景的处理可能不一样,随着项目增大,以快为特点的技术,在工程化和代码管理上可能存在困难。需要程序员手动实现类似依赖注入的功能、代码组织
选型 业务要求稳定、能够增量开发的项目 快速迭代、可以被替换的项目

5.2 开源组件库资源对比

Angular Vue
Angular Material2 Element UI
DEVUI Mint UI
PrimeNg iView UI
Kendo UI Bootstrap-Vue UI
Ng-lightning Ant Design Vue UI
Ng-bootstrap AT-UI UI
NG-ZORRO cube-ui UI
NGX Bootstrap Muse-UI UI

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