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介紹golang gorm操作mysql及gorm基本用法

藏色散人
藏色散人轉載
2021-05-17 16:45:133986瀏覽

以下由golang教學欄位來介紹golang gorm操作mysql及gorm基本用法,希望對需要的朋友有幫助!

golang 官方的那個操作mysql的有點麻煩所以就使用了gorm,下面就gorm的使用做下簡單介紹

#下載gorm:

go get -u github.com/jinzhu/gorm

在專案中引入gorm:

import (
 "github.com/jinzhu/gorm"
 _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

定義db連接資訊

func DbConn(MyUser, Password, Host, Db string, Port int) *gorm.DB {
 connArgs := fmt.Sprintf("%s:%s@(%s:%d)/%s?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local", MyUser,Password, Host, Port, Db )
 db, err := gorm.Open("mysql", connArgs)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 db.SingularTable(true)
 return db
}

由於grom是使用的orm映射,所以需要定義要操作的表的model,在go中需要定義一個struct, struct的名字就是對應資料庫中的表名,注意gorm查找struct名對應資料庫中的表名的時候會預設把你的struct中的大寫字母轉換為小寫並加上“s”,所以可以加上db.SingularTable(true) 讓grom轉義struct名字的時候不用加上s。我是提前在資料庫中創建好表的然後再用grom去查詢的,也可以用gorm去創建表,我感覺還是直接在數據庫上創建,修改表字段的操作方便,grom只用來查詢和更新數據。

假設資料庫中的表格已經建立好,下面是資料庫中的建表語句:

CREATE TABLE `xz_auto_server_conf` (
 `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `group_zone` varchar(32) NOT NULL COMMENT '大区例如:wanba,changan,aiweiyou,360',
 `server_id` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '区服id',
 `server_name` varchar(255) NOT NULL COMMENT '区服名称',
 `open_time` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '开服时间',
 `service` varchar(30) DEFAULT NULL COMMENT '环境,test测试服,formal混服,wb玩吧',
 `username` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT 'data管理员名称',
 `submit_date` datetime DEFAULT NULL COMMENT '记录提交时间',
 `status` tinyint(2) DEFAULT '0' COMMENT '状态,0未处理,1已处理,默认为0',
 PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

定義model,即struct, 定於struct時我們可以只定義我們需要從資料庫取回的特定欄位:

gorm在轉義表名的時候會把stuct的大寫字母(首字母除外) 替換成“_”,所以下面的"XzAutoServerConf "會轉義成數資料庫中對應「xz_auto_server conf」的表名, 對應的字段名的查找會先按照tag裡面的名稱去裡面查找,如果沒有定義標籤則按照struct定義的字段查找,查找的時候struct字段中的大寫會被轉義成“ ”,例“GroupZone”會去查找表中的group_zone字段

//定义struct
type XzAutoServerConf struct {
 GroupZone string `gorm:"column:group_zone"`
 ServerId int
 OpenTime string
 ServerName string
 Status int
}
//定义数据库连接
type ConnInfo struct {
 MyUser string
 Password string
 Host string
 Port int
 Db string
}

func main () {
cn := ConnInfo{
  "root",
  123456",
  "127.0.0.1",
  3306,
  "xd_data",
 }
  db := DbConn(cn.MyUser,cn.Password,cn.Host,cn.Db,cn.Port)
  defer db.Close() // 关闭数据库链接,defer会在函数结束时关闭数据库连接
 var rows []api.XzAutoServerConf
//select 
db.Where("status=?", 0).Select([]string{"group_zone", "server_id", "open_time", "server_name"}).Find(&rows)
//update
 err := db.Model(&rows).Where("server_id=?", 80).Update("status", 1).Error
 if err !=nil {
 fmt.Println(err)
 }
fmt.Println(rows)
}

更多grom操作可以參考:https://jasperxu.github.io/gorm-zh/

下面看下Golang GORM使用

#gorm

##gorm是go語言中實作資料庫存取的ORM(物件關聯映射)庫。使用這個函式庫,我們可以利用物件導向的方法,更方便的對資料庫中的資料進行CRUD(增刪改查)。

基本上使用

下載依賴

go get github.com/jinzhu/gorm
go get github.com/go-sql-driver/mysql

第一個是核心庫。


第二個是mysql驅動包。

連接資料庫

packae main
import (
 "github.com/jinzhu/gorm"
 _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
 "fmt"
)
func main() {
 db, err := gorm.Open("mysql",
 "root:root@/test?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")

 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  return
 }else {
  fmt.Println("connection succedssed")
 }
 defer db.Close()

新增資料

type User struct {
 ID  int   `gorm:"primary_key"`
 Name string   `gorm:"not_null"`
}
func add() {
 user := &User{Name:"zhangsan"}
 db.Create(user)
}

刪除資料

user := &User{ID:1}
db.delete(user)

更新資料

user := &User{ID:1}
db.Model(user).update("Name","lisi")

查詢資料

// query all
var users []User
db.Find(&users)
fmt.Println(users)
// query one
user := new (User)
db.First(user,1)
fmt.Println(user)

其它

判斷資料庫中是否有結構體對應的表格:

db.HasTable(User{})

建立表格

db.CreateTable(User{})

以上就是gorm基本的用法。

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