以下由golang教學專欄跟大家介紹關於Golang channel的實現,希望對需要的朋友有幫助!
一.簡介
channel是Go語言在語言層級提供的goroutine間的溝通方式,可以使用channel在兩個或多個goroutine之間傳遞訊息。 channel是進程內通訊方式,因此透過channel傳遞物件的過程和呼叫函數時的參數傳遞行為比較一致,例如也可以傳遞指標。如果需要跨進程通信,建議使用分散式系統來解決,例如使用Socket或HTTP等通信協定。
channel是型別相關的,也就是說,一個chennel只能傳遞一個型別的值,這個型別需要在宣告channel時指定。注意,在GO語言中channel本身也是一個原生類型,與map之類的類型地位一樣,因此channel本身在定義後也可以透過channel傳遞。
二.底層實作
2.1 hchan結構
type hchan struct { qcount uint // 队列中当前数据的个数 dataqsiz uint // size of the circular queue buf unsafe.Pointer // 数据缓冲区,存放数据的环形数组 elemsize uint16 // channel中数据类型的大小(单个元素的大小) closed uint32 // 表示channel是否关闭标识位 elemtype *_type // 队列中的元素类型 sendx uint // 当前发送元素的索引 recvx uint // 当前接收元素的索引 recvq waitq // 接受等待队列,由recv行为(也就是<-ch)阻塞在channel上的goroutine队列 sendq waitq // 发送等待队列, 由send行为(也就是ch<-)阻塞在channel上的goroutine队列 //lock保护chann中的所有字段,以及在此通道上阻塞的sudoG中的几个字段。 //保持此锁时不要更改另一个G状态(特别是没准备好G),因为这可能会因堆栈收缩而死锁 lock mutex } //发送及接收队列的·1结构体 type waitq struct { first *sudog last *sudog }
- qcount uint // 目前佇列中剩餘元素個數。
- dataqsiz uint // 環形佇列長度,即緩衝區的大小,即make(chan T,N),N。
- buf unsafe.Pointer // 環形佇列指標。
- elemsize uint16 // 每個元素的大小。
- closed uint32 // 表示目前頻道是否處於關閉狀態。建立通道後,此欄位設為0,即通道開啟; 透過呼叫close將其設為1,通道關閉。
- elemtype *_type // 元素類型,用於資料傳遞過程中的賦值。
- sendx uint 和 recvx uint是環形緩衝區的狀態字段,它指示緩衝區的當前索引- 支援數組,它可以從中發送資料和接收數據。
- recvq waitq // 等待讀取訊息的goroutine佇列。
- sendq waitq // 等待寫訊息的goroutine隊列。
- lock mutex // 互斥鎖,為每個讀寫操作鎖定通道,因為傳送和接收必須是互斥操作。
2.2 建立流程
2.2.1 寫入動作
1.建立帶有buffer的channel
#2.寫入資料
#
#3.3 寫入過程如下:
- 鎖定整個管道結構。
- 確定寫入,嘗試從等會帶隊列等待goroutine,然後將元素直接寫入goroutine。
- 如果recvq為空,則確定緩衝區是否可用。如果可用,請從目前goroutine複製資料到緩衝區。
- 如果緩衝區已滿,則要寫入的元素將保存在目前正在執行的goroutine結構中,並且當前goroutine將在sendq中排隊並從運行中掛起。
- 寫入完成釋放鎖定。
2.2.2 讀取過程
- 先讀取channel全域鎖定。
- 嘗試sendq從等待隊列中取得等待的goroutine。
- 如果有等待的goroutine,且有緩衝區(緩衝區已滿),從緩衝區隊首取出數據,再從sendq取出一個goroutine。將goroutine中資料存入buf對位,結束讀取釋放鎖。
- 如沒有後等待的goroutine,且緩衝區有數據,直接讀取緩衝區數據,解釋讀取釋放鎖。
- 如果沒有等待的goroutine,且沒有緩衝或緩衝區域為空,將當前的goroutine加入denq排隊,進入睡眠,等待被寫goroutine喚醒。結束釋放鎖。
以上是關於Golang channel的實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang通過goroutine和channel實現高效並發:1.goroutine是輕量級線程,使用go關鍵字啟動;2.channel用於goroutine間安全通信,避免競態條件;3.使用示例展示了基本和高級用法;4.常見錯誤包括死鎖和數據競爭,可用gorun-race檢測;5.性能優化建議減少channel使用,合理設置goroutine數量,使用sync.Pool管理內存。

Golang更適合系統編程和高並發應用,Python更適合數據科學和快速開發。 1)Golang由Google開發,靜態類型,強調簡潔性和高效性,適合高並發場景。 2)Python由GuidovanRossum創造,動態類型,語法簡潔,應用廣泛,適合初學者和數據處理。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Go語言在並發編程、性能、學習曲線等方面有獨特優勢:1.並發編程通過goroutine和channel實現,輕量高效。 2.編譯速度快,運行性能接近C語言。 3.語法簡潔,學習曲線平緩,生態系統豐富。

Golang和Python的主要區別在於並發模型、類型系統、性能和執行速度。 1.Golang使用CSP模型,適用於高並發任務;Python依賴多線程和GIL,適合I/O密集型任務。 2.Golang是靜態類型,Python是動態類型。 3.Golang編譯型語言執行速度快,Python解釋型語言開發速度快。

Golang通常比C 慢,但Golang在並發編程和開發效率上更具優勢:1)Golang的垃圾回收和並發模型使其在高並發場景下表現出色;2)C 通過手動內存管理和硬件優化獲得更高性能,但開發複雜度較高。

Golang在雲計算和DevOps中的應用廣泛,其優勢在於簡單性、高效性和並發編程能力。 1)在雲計算中,Golang通過goroutine和channel機制高效處理並發請求。 2)在DevOps中,Golang的快速編譯和跨平台特性使其成為自動化工具的首選。


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