這篇文章要為大家詳細介紹一下webpack中的3種常用JS壓縮外掛程式。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
這裡講解三種JS 打包外掛:
#(1)UglifyJS
##支援: babel present2015、
webpack3
#缺點:##它使用的是單執行緒壓縮程式碼,也就是說多個js檔案需要被壓縮,它需要一個個檔案來壓縮。所以說在正式環境打包壓縮程式碼速度非常慢(因為壓縮JS程式碼需要先把程式碼解析成用Object抽象表示的AST語法樹,再去應用各種規則分析和處理AST,導致這個過程耗時非常大) 。
優點:舊專案支援(相容IOS10)
#使用:npm i uglifyjs-webpack- plugin
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
]
}</pre>
【推薦學習:
支援:
babel7、webpack4
舊專案不支援(不相容IOS10)
優點:ParallelUglifyPlugin外掛程式會開啟多個子進程,把對多個檔案壓縮的工作分別給多個子進程去完成,但是每個子進程還是通過UglifyJS去壓縮程式碼。無非就是變成了平行處理該壓縮了,並行處理多個子任務,效率會更加的提升。
使用:1、
npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin2、
檔案<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 引入 ParallelUglifyPlugin 插件
const ParallelUglifyPlugin = require(&#39;webpack-parallel-uglify-plugin&#39;);
module.exports = {
plugins: [
// 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出JS代码
new ParallelUglifyPlugin({
// 传递给 UglifyJS的参数如下:
uglifyJS: {
output: {
/*
是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,
可以设置为false
*/
beautify: false,
/*
是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
*/
comments: false
},
compress: {
/*
是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出,可以设置为false关闭这些作用
不大的警告
*/
warnings: false,
/*
是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句
*/
drop_console: true,
/*
是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 5, 默认为不
转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
*/
collapse_vars: true,
/*
是否提取出现了多次但是没有定义成变量去引用的静态值,比如将 x = &#39;xxx&#39;; y = &#39;xxx&#39; 转换成
var a = &#39;xxxx&#39;; x = a; y = a; 默认为不转换,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
*/
reduce_vars: true
}
}
}),
]
}</pre>
3、說明
- test: 使用正規去匹配哪些檔案需要被ParallelUglifyPlugin 壓縮,預設是/.js$ /.
- include: 使用正規去包含被ParallelUglifyPlugin 壓縮的文件,預設為[].
- exclude: 使用正規去不包含被ParallelUglifyPlugin 壓縮的文件,預設為[].
- cacheDir: 快取壓縮後的結果,下次遇到一樣的輸入時直接從快取中取得壓縮後的結果並返回,cacheDir
- 用來設定快取存放的目錄路徑。預設不會緩存,想開啟緩存請設定一個目錄路徑。
- workerCount:開啟幾個子程序去並發的執行壓縮。預設是目前運轉電腦的 CPU 核數減去1。
- sourceMap:是否為壓縮後的程式碼產生對應的Source Map, 預設不生成,開啟後耗時會大幅增加,一般不會將壓縮後的程式碼的
- sourceMap傳送給網站使用者的瀏覽器。
- uglifyJS:用於壓縮 ES5 程式碼時的配置,Object 類型,直接透傳給 UglifyJS 的參數。
- uglifyES:用於壓縮 ES6 程式碼時的配置,Object 類型,直接透傳給 UglifyES 的參數。
- 4、ParallelUglifyPlugin 實列會有以下參數設定項:
new ParallelUglifyPlugin({ uglifyJS: {}, test: /.js$/g, include: [], exclude: [], cacheDir: '', workerCount: '', sourceMap: false });
5、github位址(https://github.com/gdborton/webpack-parallel- uglify-plugin)
##支持:
babel7、webpack4缺點:
優點:
和ParallelUglifyPlugin一樣,並行處理多個子任務,效率會更加的提升。
- webpack4官方推薦,有人維護。
- 使用:
npm install terser-webpack-plugin --save-dev
optimization: { minimize: true, minimizer: [ new TerserPlugin({ terserOptions: { ecma: 5, warnings: false, parse: {}, compress: {}, mangle: true, // Note `mangle.properties` is `false` by default. module: false, output: null, toplevel: false, nameCache: null, ie8: false, keep_fnames: false, safari10: true } }) ] }github位址: https://github.com/webpack-contrib/terser-webpack-plugin
更多程式相關知識,請造訪:程式設計影片
以上是詳解3種webpack中常用的JS壓縮插件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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