- 前言
- 一、建構子
- #二、原型
- 三、實例與原型
- 四、原型的原型
- 五、原型鏈
- 六、總結
寫在最後
javascript影片教學
)前言
你看這知識,總是在考的時候,才能知道它的重要,就好像曾經有一段賊拉真摯的面試題擺在我面前…話題拉回來,今天我們就收了這個孽障
!一、建構子
#1.1 什麼是建構子?
建構函數本身就是一個函數,與普通函數沒有任何區別,不過
為了規範一般將其首字母大寫。建構子和普通函數的差別在於,使用new
產生實例的函數就是建構函數,直接呼叫的就是普通函數。
function Person() { this.name = 'yuguang';};var person = new Person();console.log(person.name) // yuguang
在這個例子中,Person 就是一個建構子。
1.2 constructor?
constructor
傳回建立實例物件時建構函數的參考。此屬性的值是對函數本身的引用,而不是一個包含函數名稱的字串。
可以看到實例物件的constructor指向了它的建構函數,而它和原型的關係我們在之後會連結在一起。 1.3 都有哪些資料型別或函式擁有
constructor
呢? 在JavaScript中,每個具有
原型
的物件都會自動獲得constructor屬性。除了:arguments
、Enumerator
、Error
、Global
、Math
、RegExp
等在一些特殊物件之外,其他所有的JavaScript內建物件都具備constructor屬性。例如:Array
、Boolean
、Date
、
、
Number、
Object- 、
- String
等。所有主流瀏覽器均支援該屬性。開啟控制台我們可以驗證一下
// 字符串console.log('str'.constructor) // ƒ String() { [native code] }console.log('str'.constructor === String) // true// 数组console.log([1,2,3].constructor) // ƒ Array() { [native code] }console.log([1,2,3].constructor === Array) // true// 数字var num = 1console.log(num.constructor) // ƒ Number() { [native code] }console.log(num.constructor === Number) // true// Dateconsole.log(new Date().constructor) // ƒ Date() { [native code] }// 注意!!!不要混淆哦console.log(new Date().getTime().constructor) // ƒ Number() { [native code] }// Booleanconsole.log(true.constructor) // ƒ Boolean() { [native code] }console.log(true.constructor === Boolean) // true// 自定义函数function show(){ console.log('yuguang');};console.log(show.constructor) // ƒ Function() { [native code] }// 自定义构造函数,无返回值function Person(){ this.name = name;};var p = new Person()console.log(p.constructor) // ƒ Person()// 有返回值function Person(){ this.name = name; return { name: 'yuguang' }};var p = Person()console.log(p1.constructor) // ƒ Object() { [native code] }
1.4 模擬實作一個new - 既然建構函式與普通函式的差別只在於呼叫方式上,我們就應該了解new。
new運算子時,該函數總是會傳回一個物件;
通常情况下var MyClass = function(){ this.name = 'yuguang';};var obj = new MyClass();obj.name; // yuguang特殊情况var MyClass = function(){ this.name = 'yuguang'; return { name: '老王' }};var obj = new MyClass();obj.name // 老王我們利用__proto__(隱含原型,下文會提到)屬性來模擬new 呼叫建構子的過程:
var objectNew = function(){
// 从object.prototype上克隆一个空的对象
var obj = new Object();
// 取得外部传入的构造器,这里是Person
var Constructor = [].shift.call( arguments );
// 更新,指向正确的原型
obj.__proto__ = Constructor.prototype; //知识点,要考、要考、要考
// 借用外部传入的构造器给obj设置属性
var ret = Constructor.apply(obj, arguments);
// 确保构造器总是返回一个对象
return typeof ref === 'object' ? ret : obj;}
二、原型
2.1 prototype(顯式原型)JavaScript 是一種基於原型的語言(prototype-based language),在設計的時候模仿了Java的兩組型別機制:
基本型別
- 物件型別
- 。可見原型很重要!
每個對像都擁有一個原型對象,類別是以函數的形式來定義的。 prototype表示該函數的原型,也表示一個類別的成員的集合。看下圖:
可以發現Person函數自己的原型都有什麼:
#constructor
(Person.prototype.constructor => Person )(我們稱它為隱式原型)
######此時我們得到了第一張表示建構子和實例原型之間的關係圖:###############那我們該怎麼表示實例與建構子原型,也就是person 與Person.prototype 之間的關係呢,這時候我們就要講到第二個屬性:###2.2 proto(隐式原型)
这是每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫__proto__
,这是一个访问器属性(即 getter 函数和 setter 函数),通过它可以访问到对象的内部[[Prototype]]
(一个对象或 null )。
function Person() {}var person = new Person();console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
于是我们更新下关系图:
小结: 每个引用类型的隐式原型都指向它的构造函数的显式原型
2.3 constructor
前文提到了constructor
,它与原型的关系也可以添加到这张图里,更新下关系图:
根据上图的关系,下面这段的结果,大家就一目了然了:
function Person() {}var person = new Person();console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // trueconsole.log(Person.prototype.constructor == Person) // true// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
接下来我们要继续思考实例和原型的关系:
三、实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。这样一个查找过程
举个例子:
function Person() {}Person.prototype.name = '老王';var person = new Person();person.name = '余光';console.log(person.name) // 余光delete person.name;console.log(person.name) // 老王
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 余光(is me)。
描述:
但是当我们删除了 person 的 name 属性后,再次读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 老王(这…)
总结:
- 尝试遍历
实例a
中的所有属性,但没有找到目标属性; - 查找
name
属性的这个请求被委托给该实例a
的构造器(A
)的原型,它被a.__proto__
记录着并且指向A.prototype; - A.prototype存在目标属性,返回他的值;
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
四、原型的原型
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:
var obj = new Object();obj.name = '余光'console.log(obj.name) // 余光
其实原型对象就是通过Object
构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 __proto__
指向构造函数的 prototype
,可以理解成,Object.prototype()
是所有对象的根对象,所以我们再次更新下关系图:
五、原型链
每个对象拥有一个原型对象,通过 __proto__
指针指向上一个原型 ,并从中继承方法和属性,同时原型对象也可能拥有原型,这样一层一层,最终指向 null
。这种关系被称为原型链 (prototype chain),通过原型链一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。
这个链条存在着终点,是因为:Object.prototype 的原型是——null,引用阮一峰老师的 《undefined与null的区别》 就是:
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。这句话也意味着 Object.prototype 没有原型
我们最后更新一次关系图,蓝色线条就可以表示原型链这种关系。
补充,易错点
1.constructor
首先是 constructor 属性,我们看个例子:
function Person() {}var person = new Person();console.log(person.constructor === Person); // true
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:
person.constructor === Person.prototype.constructor
2.__proto__
其次是 proto ,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
3.真的是继承吗?
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型‘继承’属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:
繼承意味著複製操作,然而JavaScript 預設並不會複製物件的屬性,相反,JavaScript 只是在兩個物件之間建立一個關聯,這樣,一個物件就可以透過委託存取另一個物件的屬性和函數,所以與其叫繼承,委託的說法反而更準確些。
六、總結
- 使用new#產生實例的函數就是建構函數,直接呼叫的就是普通函數;
- 每個物件都擁有一個原型物件;
- 每個引用類型的隱式原型都指向它的建構子的明確原型;
- Object.prototype是所有物件的根物件;
原型鏈存在終點,不會無限地尋找下去;
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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