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1 、DOM ,Document/Object/Modul簡寫,文檔物件模型,該模型為DOM元素節點樹。不同元素依一定的從屬關係構成DOM元素節點樹。
2.關於meta
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <!--告诉浏览器底下内容按UTF-8解析 --> <!--以下给搜索引擎爬虫识别文档内容,不设定不影响使用但影响网页传播涉及SEO--> <meta name="keywords" content="Javascript,HTML,css,XML,XHTML"/> <meta name="description" content="Javascript学习"> <meta name="author" content="Hehongchang">
3.css
3.1內聯樣式在元素中使用style屬性,優先順序最高;
<style type="text/css"> p { color: blue; } </style> </head> <body> <p style="color:red;">内联样式</p>//显示红色
#其次是id的高於class,class高於元素,其中,p.ysb高於.ysb寫法
#3.2內部樣式在HTML 頭部中使用
<style type="text/css"> #p{ width: 20px; height: 20px; position: relative; background: red; } </style> -->
3.3外部引用,外部引用css文件
新建css文件,將css部分放入文件,在原HTML中調用,調用必須在head中
4.chrome可以作為有力的css調試器
可以直接在Style中進行勾選與修改
5.document物件
認識document操作DOM元素
document為window下的函數,掛在HTMLDocument上的實例,使用document下的函數對dom元素進行選擇與操作。
console.log(window.document);
//此函數在IE8及以下瀏覽器,不區分大小寫,但chrome是區分的,同時匹配name
document物件下的函數
getElementById(string)(注意element沒有s) 傳回一個唯一的id指,getElementsByClassName(string),getElementsByTagName(string),getElementsByName(string) 傳回一個類別陣列。
var ps2 = document.getElementsByClassName('cls1'); console.log(ps2);
document.getElementsByTagName('')傳回所有標籤的類別陣列
getElementsByName name屬性只對部分元素有效,form,img,iframe,表單元素
6.querySelector(string)傳回指定的第一個元素
document.querySelector('.cls1').style.color= 'red';//js中凡是涉及CSS或HTML的属性值及属性均需要加 ‘’; document.querySelector('.cls1')指获得.cls1元素
# document.querySelector('form input').style.color= 'red';取得form input第一個元素;
7.querySelectorAll()回傳一個陣列所有
var all = document.querySelectorAll('form input'); console.log(all); all[0].style.color='red'; all[2].style.color='green';
8.DOM Node 加深對整個DOM tree的理解
節點包括元素和非元素,元素只是節點的一部分,其中不限於:常用
練習:遍歷DOM tree
任何一個Node節點底下都有一個childNodes(包括該節點所有的子節點數組)和children(只有元素),一層嵌一層,元素可有attributes (數組屬性值對)。
node裡麵包含nodeType,nodeName,nodeValue,前面的序號表示節點類型,元素 1,屬性2,文字3,註解8,Document 9,Document Type 10
function goThrough(node,x){ if(node.childNodes!= undefined){ for(var i = 0; i < node.childNodes.length; i++){//node.childNotes数组 var a = node.childNodes[i]; var s = a.nodeType + '-' + a.nodeName + '-' + a.nodeValue + '-';//加‘-’让回车原形毕露,回车也是一个文字节点。 console.log(x + s); var attri ='{attri:'; if(a.attributes != undefined && a.attributes.length != 0){ for(var j = 0; j < a.attributes.length;j++){ var b = a.attributes[j]; attri += b.nodeType + '-' + b.nodeName + '-' + b.nodeValue; } attri +='}'; console.log(x + attri); } goThrough(a, x + '\t'); } } } goThrough(document,'\t');
注意:从处开始以后每一个回车都是一个文字节点 3-#text- -,
开头没有
练习 过滤body里所有的元素
function getChildrens(element){ var Childrens = []; if(element.childNodes != undefined){ for(var i = 0; i < element.childNodes.length; i++){ var a = element.childNodes[i]; if(a.nodeType == 1){ Childrens.push(a); } } } return Childrens; } console.log(getChildrens(document.body));
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Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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