uniapp播放聲音出錯的解決方法:1、開啟對應的程式碼文件,然後直接執行物件play方法,替換原來的src路徑;2、更新開發工具版本即可。
本教學操作環境:windows7系統、uni-app2.5.1版本,DELL G3電腦。
uni-app 語音檔案播放問題,innerAudioContext 無法銷毀 ! ! !
uni-app 語音createInnerAudioContext 物件 無法銷毀 還閃退! ! !
今天打包發現語音無法播放了,於是找了下原因,記得這個問題已經處理過了,所以很快的找到了問題,項目用錯了,用的原來的進行打包,這個錯誤真的是不可原諒。
特此今天記錄語音無法播放的錯誤。語音播放 用的內建的 uni.createInnerAudioContext(); 來創建的,播放就報錯,還閃退。
貼下程式碼,我是這麼寫的。當調取到目前的方法,直接就將程式碼貼上吭,這是錯誤的,可別直接複製,兄dei。
<script> const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();data() { return {```}; }, methods: { hechengAudio(audioPram) { // innerAudioContext.stop(); var dd = audioPram.replace(/<\/?.+?>/g, ""); audioPram = dd.replace(/ /g, ""); //dds为得到后的内容 if (audioPram != this.startAudio) { this.startPage = false; } var url = this.getMp3 + 'cuid=' + uni.getSystemInfoSync().version + '&lan=zh&ctp=1&tok=' + this.$token() + '&tex=' + audioPram + '&vol=5&per=0&spd=6&pit=5&aue=3'; // console.log(JSON.stringify(resSave)); console.log(url); // #ifdef APP-PLUS // 下面这两句是重点, 拿本本记下.............. if (innerAudioContext != undefined) { innerAudioContext.stop(); } innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); // 上面这两句是重点, 拿本本记下.............. this.pageValue = this.value; console.log('src是空的吗 -----------' + url) innerAudioContext.stop(); innerAudioContext.src = url; innerAudioContext.play();// if (url != '') {// innerAudioContext.play();// } else {// console.log('src是空的吗 -----------' + url)// uni.showToast({// title: 'src是空的 不能执行',// mask: true,// duration: 2000,// icon: "none"// });// // return// } innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onStop(() => { console.log('i am onStop') //播放停止,销毁该实例 // innerAudioContext.stop() }) innerAudioContext.onEnded(() => { console.log('i am onEnded') //播放结束,销毁该实例 // innerAudioContext.stop() console.log('已执行destory()') }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log(result.errMsg) console.log(result.errCode) // innerAudioContext.stop() }) // #endif // #ifdef MP-WEIXIN var that = this; uni.downloadFile({ url: url, success(res) { if (innerAudioContext != undefined) { innerAudioContext.stop(); } innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); that.pageValue = that.value; innerAudioContext.src = res.tempFilePath; innerAudioContext.play(); innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onStop(() => { console.log('i am onStop') innerAudioContext.stop() //播放停止,销毁该实例 innerAudioContext.stop() }) innerAudioContext.onEnded(() => { console.log('i am onEnded') //播放结束,销毁该实例 innerAudioContext.stop() console.log('已执行destory()') }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log(result.errMsg) console.log(result.errCode) innerAudioContext.stop() }) } }) // #endif }, }, }</script>
看到上面的兩行程式碼 ,記住千萬不要銷毀了,直接 執行物件play 方法就好。這樣用的都是用一個對象,他這樣會預設替換原來的src 路徑,可以直接播放.
還有一個原因是,開發工具版本太老,我現在版本是1.6.2 ,主要是這個版本流程,問題少。
下面程式碼可以複製
<script> const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();data() { return {```}; }, methods: { hechengAudio(audioPram) { // innerAudioContext.stop(); var dd = audioPram.replace(/<\/?.+?>/g, ""); audioPram = dd.replace(/ /g, ""); //dds为得到后的内容 if (audioPram != this.startAudio) { this.startPage = false; } var url = this.getMp3 + 'cuid=' + uni.getSystemInfoSync().version + '&lan=zh&ctp=1&tok=' + this.$token() + '&tex=' + audioPram + '&vol=5&per=0&spd=6&pit=5&aue=3'; // console.log(JSON.stringify(resSave)); console.log(url); // #ifdef APP-PLUS this.pageValue = this.value; console.log('src是空的吗 -----------' + url) innerAudioContext.stop(); innerAudioContext.src = url; innerAudioContext.play(); innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onStop(() => { console.log('i am onStop') //播放停止,销毁该实例 // innerAudioContext.stop() }) innerAudioContext.onEnded(() => { console.log('i am onEnded') //播放结束,销毁该实例 // innerAudioContext.stop() console.log('已执行destory()') }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log(result.errMsg) console.log(result.errCode) // innerAudioContext.stop() }) // #endif // #ifdef MP-WEIXIN var that = this; uni.downloadFile({ url: url, success(res) { if (innerAudioContext != undefined) { innerAudioContext.stop(); } innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); that.pageValue = that.value; innerAudioContext.src = res.tempFilePath; innerAudioContext.play(); innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onStop(() => { console.log('i am onStop') innerAudioContext.stop() //播放停止,销毁该实例 innerAudioContext.stop() }) innerAudioContext.onEnded(() => { console.log('i am onEnded') //播放结束,销毁该实例 innerAudioContext.stop() console.log('已执行destory()') }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log(result.errMsg) console.log(result.errCode) innerAudioContext.stop() }) } }) // #endif }, }, }</script>
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