相關指令介紹:
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注意:
------MULTI,EXEC,DISCARD才是明確開啟並控制交易的常用指令,可類比關聯式資料庫中的 BEGAIN,COMMIT,ROLLBACK(事實上,差距很大);
------WATCH指令的使用是為了解決交易並發產生的不可重複讀和幻讀的問題(簡單理解為給Key加鎖);
#Redis交易
MULTI, EXEC, DISCARD and WATCH 是Redis事務的基礎。用來明確開啟並控制一個事務,它們允許在一個步驟中執行一組命令。並提供兩個重要的保證:
事務中的所有命令都會被序列化並按順序執行。在執行Redis事務的過程中,不會出現由另一個客戶端發出的請求。這保證命令佇列 作為一個單獨的原子操作被執行。
佇列中的指令要麼全部被處理,要麼全部被忽略。 EXEC命令觸發事務中所有命令的執行,因此,當客戶端在事務上下文中失去與伺服器的連接,如果發生在調用MULTI命令之前,則不執行任何commands;如果在此之前EXEC命令被調用,則所有的commands都被執行。
同時,redis使用AOF(append-only file),使用額外的write操作將交易寫入磁碟。如果發生宕機,進程奔潰等情況,可以使用redis-check-aof tool 修復append-only file,使服務正常啟動,並恢復部分操作。
用法
使用MULTI指令明確開啟Redis交易。該命令總是以OK回應。此時使用者可以發出多個命令,Redis不會執行這些命令,而是將它們排隊。 EXEC被呼叫後,所有的指令都會被執行。而呼叫DISCARD可以清除事務中的commands佇列並退出事務。
以下範例以原子方式,遞增鍵foo和bar。
>MULTI OK >INCR foo QUEUED >INCR bar QUEUED >EXEC 1)(整数)1 2)(整数)1
從上面的命令執行中可以看出,EXEC傳回一個數組,其中每個元素都是事務中單一命令的回傳結果,而且順序與命令的發出順序相同。 當Redis連線處於MULTI請求的上下文中時,所有命令將以字串QUEUED(從Redis協定的角度作為狀態回復發送)作為回复,並在命令佇列中排隊。只有EXEC被呼叫時,排隊的命令才會被執行,此時才會有真正的回傳結果。
交易中的錯誤
交易期間,可能會遇到兩種指令錯誤:
在呼叫EXEC指令之前出現錯誤(COMMAND排隊失敗)。例如,命令可能存在語法錯誤(參數數量錯誤,錯誤的命令名稱...);或者可能存在某些關鍵條件,例如記憶體不足的情況(如果伺服器使用maxmemory指令做了記憶體限制)。
客戶端會在EXEC呼叫之前偵測第一種錯誤。透過檢查排隊命令的狀態回复(***注意:這裡是指排隊的狀態回复,而不是執行結果***),如果命令使用QUEUED進行響應,則它已正確排隊,否則Redis將返回錯誤。如果排隊命令時發生錯誤,大多數用戶端將中止該交易並清除命令佇列。然而:
在Redis 2.6.5之前,這種情況下,在EXEC指令呼叫後,客戶端會執行指令的子集(成功排隊的指令)而忽略先前的錯誤。從Redis 2.6.5開始,服務端會記住在累積命令期間發生的錯誤,當EXEC命令呼叫時,將拒絕執行事務,並傳回這些錯誤,同時自動清除命令佇列。範例如下:
>MULTI +OK >INCR a b c -ERR wrong number of arguments for 'incr' command
這是由於INCR指令的語法錯誤,將在呼叫EXEC之前被偵測出來,並終止交易(version2.6.5 )。
在呼叫EXEC指令之後出現錯誤。例如,使用錯誤的值對某個key執行操作(如針對String值呼叫List操作)
EXEC指令執行之後發生的錯誤並不會被特殊對待:即使事務中的某些指令執行失敗,其他命令仍會被正常執行。
範例如下:
>MULTI +OK >SET a 3 +QUEUED >LPOP a +QUEUED >EXEC *2 +OK -ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
EXEC傳回一個包含兩個元素的字串陣列,一個元素是OK,另一個是-ERR…。能否將錯誤合理的回饋給使用者這取決於客戶端library(如:Spring-data-redis.redisTemplate)的自身實作。要注意的是,即使指令失敗,佇列中的所有其他指令也會被處理----Redis不會停止指令的處理。
Redis事務不支援Rollback(重點)
事實上Redis指令在交易執行時可能會失敗,但仍會繼續執行剩餘指令而不是Rollback(交易回滾)。如果你使用過關聯式資料庫,這種情況可能會讓你感到很奇怪。然而針對這種情況具備很好的解釋:
Redis命令可能会执行失败,仅仅是由于错误的语法被调用(命令排队时检测不出来的错误),或者使用错误的数据类型操作某个Key: 这意味着,实际上失败的命令都是编程错误造成的,都是开发中能够被检测出来的,生产环境中不应该存在。(这番话,彻底甩锅,“都是你们自己编程错误,与我们无关”。)由于不必支持Rollback,Redis内部简洁并且更加高效。
“如果错误就是发生了呢?”这是一个反对Redis观点的争论。然而应该指出的是,通常情况下,回滚并不能挽救编程错误。鉴于没有人能够挽救程序员的错误,并且Redis命令失败所需的错误类型不太可能进入生产环境,所以我们选择了不支持错误回滚(Rollback)这种更简单快捷的方法。
清除命令队列
DISCARD被用来中止事务。事务中的所有命令将不会被执行,连接将恢复正常状态。
> SET foo 1 OK > MULTI OK > INCR foo QUEUED > DISCARD OK > GET foo "1"
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