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principle是什麼軟體

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青灯夜游原創
2021-01-26 15:57:0113813瀏覽

principle是一個為Web,行動和桌面設計動畫和互動式使用者介面的工具;它很好地結合了Sketch、Keynote、Flash以及After Effect等動效製作軟體的優點,能快速創建可視化的互動原型和賞心悅目的動態效果。

principle是什麼軟體

本教學操作環境:macos 10系統、principle 5.13版本、Apple MacBook Pro 16電腦。

Principle是一個為Web,行動和桌面設計動畫和互動式使用者介面的工具(有些設計團隊甚至將它用於虛擬實境!)。透過讓您在投入寶貴的工程時間之前快速評估您的想法,Principle加速了設計開發週期。在決定最終設計之後,Principle原型可以將想法傳達給工程團隊。

與其提供專門用於傳遞設計趨勢或小眾用例的功能相比,Principle顯然更致力於提供通用功能的工具箱,這些功能可以創造性的方式組合以產生各種結果。由於無法涵蓋這些功能可以組合的所有方式,因此本文檔重點介紹Principle如何運作的原理,並讓讀者發明創意應用程式。

Principle很好地結合了Sketch、Keynote、Flash以及After Effect等動效製作軟體的優點,能快速創造視覺化的互動原型與賞心悅目的動態效果。使用Principle,能實現頁面的轉場、頁面的聯動、加載動畫、元素變化等常見效果,當然,它也有局限性,如果涉及到數據交互,例如Axure的中繼器效果,它就不是一個最佳的還原工具。

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Principle的優勢

(1)簡單易上手

打開Principle,我們就會立即註意到,它和Sketch的介面十分的相似,它裡面也有工具列、檢查器、Artboard和圖層清單。神奇的是,它也可以直接從Sketch直接複製和貼上元素,只需要Cmd C和Cmd V。不僅如此,Principle的學習成本非常低,只需要簡單的拖曳就能搭建一個在手機上可互動的原型,用時可能不到5分鐘。這意味著Principle的維護成本也比較低,要知道,我們拒絕做高保真的原型的原型就是因為太費時費力,有這個時間還不如多寫一篇交互說明,動效原型設計的時間越短,越利於我們低成本去驗證我們心中的想法。

(2)和Sketch無縫連結

在Principle工具列中,有一個叫Import的工具,上面還有一顆鑽石的圖標,這是為Sketch量身定制的導入工具,點選它,就能從Sketch匯入想要的素材,前提是同時開啟Principle和Sketch。另外,務必記住一點,Sketch的多個圖層導入到Principle中時,會自動合併為一個圖層,所以,導入之前要仔細看清楚有哪些圖層是不能合併的。

此外,Principle的快捷鍵和Sketch也是高度重合,例如添加畫板A、直角矩形R、文字工具T、編組Cmd G...真正的無縫連結。

(3)能為開發提供動效參數

還記得第6章中,我們描述過的動效說明嗎?要達到一些先加速後減速的曲線效果,我們需要為開發工程師提供動畫曲線是哪一種。以iOS為例,如果使用的是系統預設的Core Animation引擎,Principle中會提供EaseOut、EaseIn兩種函數曲線,並且可以調整4個對應的參數值設定。說人話就是,開發需要的一些動效參數,Principle都可以提供。

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