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一、Array.isArray判斷
用法:Array.isArray(arr)
ES5中新增了Array.isArray
方法,IE8及以下不支援
Array.isArray()
用於確定傳遞的值是否為[Array], 傳回布林值true;否則它傳回false。
let arr = []; console.log(Array.isArray(arr)); // true
// 下面的函数调用都返回 true Array.isArray([]); Array.isArray([1]); Array.isArray(new Array()); Array.isArray(new Array('a', 'b', 'c', 'd')) // 鲜为人知的事实:其实 Array.prototype 也是一个数组。 Array.isArray(Array.prototype);
二、constructor判斷
#用法:arr.constructor === Array
#Object的每個實例都有建構子constructor
,用來保存著用來建立目前物件的函式
let arr = []; console.log(arr.constructor === Array); // true
三、instanceof 判斷
用法:arr instanceof Array
instanceof
主要是用來判斷某個實例是否屬於某個物件
let arr = []; console.log(arr instanceof Array); // true
註:instanceof運算子的問題在於,它假定只有一個全域環境。如果網頁中包含多個框架,那麼實際上就存在兩個以上不同的全域執行環境,從而存在兩個以上不同版本的Array建構子。如果你從一個框架向另一個框架傳入一個數組,那麼傳入的數組與在第二個框架中原生創建的數組分別具有各自不同的構造函數。 (紅寶書88頁上的原話)
四、原型鏈上的isPrototypeOf判斷
##用法:Array.prototype.isPrototypeOf(arr)
#Array.prototype 屬性表示Array 建構子的原型
#isPrototypeOf()可以用來測試一個物件是否存在於另一個物件的原型鏈上。
let arr = []; console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(arr)); // true
五、Object.prototype.toString
#用法:Object.prototype.toString.call (arr) === '[object Array]'
Array.prototype上重寫了toString,
toString.call( arr)其實是透過原型鏈呼叫了。
let arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'); // true
六、Array 原型鏈上的isPrototypeOf
用法:Array.prototype.isPrototypeOf( arr)
Array.prototype 屬性表示Array 建構子的原型
let arr = []; console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(arr)); // true
順便複習一下typeof的用法:
對於引用類型,不能用typeof來判斷,因為傳回的都是object// 基本类型 typeof 123; //number typeof "abc"; //string typeof true; //boolean typeof undefined; //undefined typeof null; //object var s = Symbol; typeof s; //symbol // 引用类型 typeof [1,2,3]; //object typeof {}; //object typeof function(){}; //function typeof Array; //function Array类型的构造函数 typeof Object; //function Object类型的构造函数 typeof Symbol; //function Symbol类型的构造函数 typeof Number; //function Number类型的构造函数 typeof String; //function String类型的构造函数 typeof Boolean; //function Boolean类型的构造函数更多程式相關知識,請造訪:
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以上是JS判斷是否為陣列的6種方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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