為什麼盡量別用setInterval?以下這篇文章就來淺談一下盡量別用setInterval的原因。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
在開發一個線上聊天工具時,常常會有過多少毫秒就重複執行一次某操作的需求。 “沒問題”,大家都說,“用setInterval好了。”我覺得這個點子很糟糕。
原因之一:setInterval無視程式碼錯誤
setInterval有個討厭的習慣,就是對自己呼叫的程式碼是否報錯這件事漠不關心。換句話說,如果setInterval執行的程式碼因為某種原因出了錯,它還會持續不斷(不管不顧)地呼叫該程式碼。看程式碼
function a() { try{ a.error.here; } catch(e){ $('body').append('<div>' + e.toString() + '</div>'); throw e; } } function b() { try{ b.error.here; } catch(e) { $('body').append('<div>' + e.toString() + '</div>'); throw e; } setTimeout(b, 2000); } setInterval(a, 2000); setTimeout(b, 2000);
原因之二:setInterval無視網路延遲
假設你每隔一段時間就透過Ajax輪詢一次伺服器,看看有沒有新數據(注意:如果你真的這麼做了,那恐怕你做錯了;建議使用「補償性輪詢」(backoff polling)[1])。而由於某些原因(伺服器過載、臨時斷網、流量劇增、用戶頻寬受限,等等),你的請求要花的時間遠比你想像的要長。但setInterval不在乎。它仍然會按定時持續不斷地觸發請求,最終你的客戶端網路佇列會塞滿Ajax呼叫。看程式碼
var n = 0, t = 0, u = 0, i, s = 'Stopping after 25 requests, to avoid killing jsfiddle’s server'; function a() { $.post('/ajax_html_echo/', function () { --n; }); ++n; ++t; $('#reqs').html(n + ' a() requests in progress!'); if (t > 25) { clearInterval(i); $('#reqs').html(s); } } function b() { ++u; $.post('/ajax_html_echo/', function () { $('#req2').html('b(): ' + new Date().toString()); if (u <= 25) { setTimeout(b, 500); } else { $('#req2').html(s); } }); } i = setInterval(a, 500); setTimeout(b, 500);
原因之三:setInterval不保證執行
與setTimeout不同,你並不能保證到了時間間隔,程式碼就準能執行。如果你呼叫的函數需要花很長時間才能完成,那麼某些呼叫會被直接忽略。看程式碼
function slow() { $.ajax({ url: '/echo/html/', async: false, data: { delay: 1 }, complete: function () { } }); $('#reqs').text(~~((new Date() - start) / 100) + ' expected, ' + iters + ' actual'); if (iters++ > 4) { $('#reqs').append('<br>Stopping after 5 iterations'); clearInterval(iv); } }; var iv = setInterval(slow, 100), start = +new Date(), iters = 0;
解決之道很簡單:用setTimeout
與其使用setInterval,不如在適當的時刻透過setTimeout來呼叫函數自身。在前面兩個範例中,使用setInterval的函數a都出錯了,而使用setTimeout的函數b則表現很好。
如果必須保證間隔相等怎麼辦?
如果確實要保證事件「勻速」被觸發,那可以用希望的延遲減去上次呼叫所花時間,然後將得到的差值作為延遲動態指定給setTimeout 。不過,要注意的是JavaScript的計時器並不是非常精確[2]。因此你不可能得到絕對「平均」的延遲,即使使用setInterval也不行,原因很多(例如垃圾回收、JavaScript是單執行緒的,等等)。此外,目前瀏覽器也會將最小的逾時時間固定在4ms到15ms之間。因此不要指望一點誤差也沒有。
更多程式相關知識,請造訪:程式設計教學! !
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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