下面這篇文章跟大家介紹一下使用 nodejs 「多執行緒」處理高並發任務的方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
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摩爾定律是由英特爾聯合創始人戈登·摩爾(Gordon Moore)在1965 年提出的,即集成電路上可容納的元器件的數量每隔18 至24 個月就會增加一倍,性能也將提升一倍。也就是說,處理器(CPU)的效能每隔大約兩年就會翻一倍。
距離摩爾定律被提出到現在,已經過去了 50 多年。如今,隨著晶片組件的規模越來越接近單個原子的規模,要跟上摩爾定律的步伐變得越來越困難。
在2019 年,英偉達CEO 黃仁勳在ECS 展會上說:「摩爾定律過去是每5 年增長10 倍,每10 年增長100 倍。而如今,摩爾定律每年只能增長幾個百分點,每10 年可能只有2 倍。因此,摩爾定律結束了。」
單一處理器(CPU)的效能越來越接近瓶頸,想要突破這個瓶頸,則需要充分利用多線程技術
,讓單一或多個CPU
可以同時執行多個線程,更快的完成電腦任務。
我們都知道,Javascript
是單執行緒語言,Nodejs
利用Javascript
的特性,使用事件驅動模型,實現了非同步I/O,而非同步I/O 的背後就是多執行緒調度。
Node
非同步I/O 的實作可以參考樸靈的《深入淺出Node.js》
在Go
語言中,可以透過創建Goroutine
來明確呼叫一條新線程,並且透過環境變數GOMAXPROCS
來控制最大並發數。
在Node
中,沒有API
可以明確建立新執行緒的,Node
實作了一些非同步I/O 的API,例如fs.readFile
、http.request
。這些非同步 I/O 底層是呼叫了新執行緒執行非同步任務,再利用事件驅動的模式來取得執行結果。
服務端開發、工具開發可能都會需要使用到多執行緒開發。例如使用多執行緒處理複雜的爬蟲任務,用多執行緒來處理並發請求,使用多執行緒進行檔案處理等等...
在我們使用多執行緒時,一定要控制最大同時並發數。因為不控制最大並發數,可能會導致 檔案描述子
耗盡引發的錯誤,頻寬不足引發的網路錯誤、連接埠限制引發的錯誤等等。
在 Node
中並沒有用來控制最大並發數的 API
或環境變量,所以接下來,我們就用幾行簡單的程式碼來實作。
我們先假設下面的一個需求場景,我有一個爬蟲,需要每天爬取100 篇掘金的文章,如果一篇一篇爬取的話太慢,一次爬取100 篇會因為網路連線數太多,導致很多請求直接失敗。
那我們可以來實現一下,每次請求 10 篇,分 10 次完成。這樣不僅可以把效率提升 10 倍,並且可以穩定運作。
下面來看看單一請求任務,程式碼實作如下:
const axios = require("axios"); async function singleRequest(article_id) { // 这里我们直接使用 axios 库进行请求 const reply = await axios.post( "https://api.juejin.cn/content_api/v1/article/detail", { article_id, } ); return reply.data; }
為了方便演示,這裡我們100 次請求的都是同一個位址,我們來建立100 個請求任務,程式碼實作如下:
// 请求任务列表 const requestFnList = new Array(100) .fill("6909002738705629198") .map((id) => () => singleRequest(id));
接下來,我們來實作並發請求的方法。這個方法支援同時執行多個非同步任務,並且可以限制最大並發數。在任務池的一個任務執行完成後,新的非同步任務會被推入繼續執行,以確保任務池的高利用率。程式碼實作如下:
const chalk = require("chalk"); const { log } = require("console"); /** * 执行多个异步任务 * @param {*} fnList 任务列表 * @param {*} max 最大并发数限制 * @param {*} taskName 任务名称 */ async function concurrentRun(fnList = [], max = 5, taskName = "未命名") { if (!fnList.length) return; log(chalk.blue(`开始执行多个异步任务,最大并发数: ${max}`)); const replyList = []; // 收集任务执行结果 const count = fnList.length; // 总任务数量 const startTime = new Date().getTime(); // 记录任务执行开始时间 let current = 0; // 任务执行程序 const schedule = async (index) => { return new Promise(async (resolve) => { const fn = fnList[index]; if (!fn) return resolve(); // 执行当前异步任务 const reply = await fn(); replyList[index] = reply; log(`${taskName} 事务进度 ${((++current / count) * 100).toFixed(2)}% `); // 执行完当前任务后,继续执行任务池的剩余任务 await schedule(index + max); resolve(); }); }; // 任务池执行程序 const scheduleList = new Array(max) .fill(0) .map((_, index) => schedule(index)); // 使用 Promise.all 批量执行 const r = await Promise.all(scheduleList); const cost = (new Date().getTime() - startTime) / 1000; log(chalk.green(`执行完成,最大并发数: ${max},耗时:${cost}s`)); return replyList; }
從上面的程式碼可以看出,使用Node
進行並發請求的關鍵就是Promise.all
,Promise.all
可以同時執行多個非同步任務。
在上面的程式碼中,建立了一個長度為 max
最大並發數長度的數組,數組裡放了對應數量的非同步任務。然後使用 Promise.all
同時執行這些非同步任務,當單一非同步任務執行完成時,會在任務池取出一個新的非同步任務繼續執行,完成了效率最大化。
接下來,我們用下面這段程式碼進行執行測試(程式碼實作如下)
(async () => { const requestFnList = new Array(100) .fill("6909002738705629198") .map((id) => () => singleRequest(id)); const reply = await concurrentRun(requestFnList, 10, "请求掘金文章"); })();
最終執行結果如下圖所示:
到這裡,我們的並發請求就完成囉!接下來我們分別來測試不同並發的速度吧~ 首先是 1 個並發,也就是沒有並發(如下圖)
耗時 11.462 秒!當不使用並發時,任務耗時非常長,接下來我們看看在其他並發數的情況下耗時(如下圖)
從上圖可以看出,隨著我們並發數字的提高,任務執行速度越來越快!這就是高併發的優勢,可以在某些情況下提升數倍乃至數十倍的效率!
我們仔細看看上面的耗時會發現,隨著並發數的增加,耗時還是會有一個閾值,不能完全呈現倍數增加。這是因為 Node
實際上並沒有為每個任務開一個執行緒進行處理,而只是為非同步 I/O
任務開啟了新的執行緒。所以,Node
比較適合處理 I/O
密集型任務,不適合 CPU
(運算)密集型任務。
到這裡,我們的使用 Node 「多執行緒」處理高並發任務就介紹完了。如果想要程式完善一點的話,還需要考慮到任務超時時間、容錯機制,大家有興趣的可以自己實現一下。
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以上是node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!