本篇文章跟大家介紹一下JavaScript中for…in和for…of的差別。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
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for…in和for… of的差異
1、遍歷陣列通常用for迴圈
ES5的話也可以使用forEach,ES5具有遍歷陣列功能的還有map、filter、some、every、reduce、reduceRight等,只不過他們的回傳結果不一樣。但是使用foreach遍歷數組的話,使用break不能中斷循環,使用return也不能回到外層函數。
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组" for (var index in myArray) { console.log(myArray[index]); }
2、for in遍歷陣列的毛病
#1.index索引為字串型數字,不能直接進行幾何運算
2.遍歷順序有可能不是依照實際陣列的內部順序
3.使用for in會遍歷陣列所有的可枚舉屬性,包括原型。例如上栗的原型方法method和name屬性
所以for in比較適合遍歷對象,不要使用for in遍歷陣列。
那麼除了使用for循環,如何更簡單的正確的遍歷數組達到我們的期望呢(即不遍歷method和name),ES6中的for of更勝一籌.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组"; for (var value of myArray) { console.log(value); }
記住,for in遍歷的是陣列的索引(即鍵名),而for of遍歷的是陣列元素值。
for of遍歷的只是陣列內的元素,而不包括陣列的原型屬性method和索引name
##3、遍歷物件
遍歷物件通常用for in來遍歷物件的鍵名Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key); }for in 可以遍歷到myObject的原型方法method,如果不想遍歷原型方法和屬性的話,可以在循環內部判斷一下,
hasOwnPropery方法可以判斷某屬性是否是該物件的實例屬性
for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }
同樣可以透過ES5的Object.keys(myObject)取得物件的實例屬性所組成的數組,不包括原型方法和屬性
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 }
#總結
- for..of適用遍歷數/陣列物件/字串/map/set等擁有迭代器物件的集合.但是不能遍歷物件,因為沒有迭代器物件.與forEach()不同的是,它可以正確回應break、 continue和return語句
- for-of迴圈不支援普通對象,但如果你想要迭代一個物件的屬性,你可以用for-in循環(這也是它的本職工作)或內建的Object.keys()方法:
for (var key of Object.keys(someObject)) { console.log(key + ": " + someObject[key]); }
- #遍歷map物件時適合用解構,例如;
for (var [key, value] of phoneBookMap) { console.log(key + "'s phone number is: " + value); }
- 當你為物件添加myObject.toString()方法後,就可以將物件轉換為字串,同樣地,當你將myObjectSymbol.iterator方法,就可以遍歷這個對象了。
舉個例子,假設你正在使用jQuery,儘管你非常鍾情於裡面的.each()方法,但你還是想讓jQuery物件也支援for-of循環,你可以這樣做:
jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];所有擁有Symbol.iterator的物件稱為可迭代的。在接下來的文章中你會發現,可迭代物件的概念幾乎貫穿整門語言之中,不僅是for-of循環,還有Map和Set建構子、解構賦值,以及新的展開操作符。
- for...of的步驟
or-of循環首先呼叫集合的Symbol.iterator方法,緊接著傳回一個新的迭代器物件。迭代器物件可以是任意具有.next()方法的物件;for-of循環將重複呼叫這個方法,每次循環呼叫一次。舉個例子,這段程式碼是我能想出來的最簡單的迭代器:
var zeroesForeverIterator = { [Symbol.iterator]: function () { return this; }, next: function () { return {done: false, value: 0}; } };
拓展
JS陣列遍歷:
#1.普通for迴圈
var arr = [1,2,0,3,9]; for ( var i = 0; i <arr.length; i++){ console.log(arr[i]); }
2.最佳化版for迴圈
使用變量,將長度快取起來,避免重複取得長度,數組很大時優化效果明顯for(var j = 0,len = arr.length; j < len; j++){ console.log(arr[j]); }
3.forEach
ES5推出的,數組自帶的循環,主要功能是遍歷數組,實際性能比for還弱arr.forEach(function(value,i){ console.log('forEach遍历:'+i+'--'+value); })
forEach這種方法也有一個小缺陷:你不能使用break語句中斷循環,也不能使用return語句回到外層函數。
4.map遍歷
map即是「映射」的意思,用法與forEach 相似,同樣不能使用break語句中斷循環,也不能使用return語句回到外層函數。
arr.map(function(value,index){ console.log('map遍历:'+index+'--'+value); });map遍歷支援使用return語句,支援return回傳值
var temp=arr.map(function(val,index){ console.log(val); return val*val }) console.log(temp);
forEach、map都是ECMA5新增数组的方法,所以ie9以下的浏览器还不支持
5.for-of遍历
ES6新增功能
for( let i of arr){ console.log(i); }
for-of这个方法避开了for-in循环的所有缺陷
与forEach()不同的是,它可以正确响应break、continue和return语句
for-of循环不仅支持数组,还支持大多数类数组对象,例如DOM NodeList对象。for-of循环也支持字符串遍历
JS对象遍历:
1.for-in遍历
for-in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。(遍历数组的缺点:数组的下标index值是数字,for-in遍历的index值"0","1","2"等是字符串)
for-in循环存在缺陷:循环会遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
for (var index in arr){ console.log(arr[index]); console.log(index); }
2.使用Object.keys()遍历
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.keys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
3.使用Object.getOwnPropertyNames(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
4.使用Reflect.ownKeys(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
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以上是JS中for…in和for…of有什麼差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

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JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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