用mips來衡量的電腦效能指標是運算速度,mips的英文全稱為“Million Instructions Per Second”,表示單字長定點指令平均執行速度,每秒處理的百萬級的機器語言指令數,是衡量CPU速度的一個指標。
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用mips來衡量的電腦效能指標是運算速度。 MIPS是衡量電腦運算速度的一個指標。
MIPS(Million Instructions Per Second):單字長定點指令平均執行速度 Million Instructions Per Second的縮寫,每秒處理的百萬級的機器語言指令數。這是衡量CPU速度的一個指標。像是Intel80386 電腦可以每秒處理3百萬到5百萬機器語言指令,也就是我們可以說80386是3到5MIPS的CPU。 MIPS只是衡量CPU效能的指標。
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MIPS是世界上很流行的一種RISC處理器。 MIPS的意思「無內部互鎖管線的微處理器」(Microprocessor without interlocked piped stages),其機轉是盡量利用軟體辦法避免管線中的資料相關問題。它最早是在80年代初期由史丹佛(Stanford)大學Hennessy教授領導的研究小組所發展出來的。 MIPS公司的R系列就是在此基礎上開發的RISC工業產品的微處理器。這些系列產品為許多電腦公司採用構成各種工作站和電腦系統。
MIPS技術公司是美國著名的晶片設計公司,它採用精簡指令系統運算結構(RISC)來設計晶片。和英特爾採用的複雜指令系統運算結構(CISC)相比,RISC具有設計更簡單、設計週期更短等優點,並且可以應用更多先進的技術,開發更快的下一代處理器。 MIPS是出現最早的商業RISC架構晶片之一,新的架構整合了所有原始MIPS指令集,並增加了許多更強大的功能。
MIPS處理器是八十年代中期RISC CPU設計的一大熱點。 MIPS是賣的最好的RISC CPU,可以從任何地方,如Sony, Nintendo的遊戲機,Cisco的路由器和SGI超級計算機,看見MIPS產品在銷售。隨著RISC體系結構遭到x86晶片的競爭,MIPS有可能是起初RISC CPU設計中唯一的一個在本世紀獲利的。和英特爾相比,MIPS的授權費用比較低,也就為英特爾以外的大多數晶片廠商所採用。
MIPS的系統架構及設計理念較為先進,其指令系統經過通用處理器指令體系MIPS I、MIPS II、MIPS III、MIPS IV到MIPS V,嵌入式指令體系MIPS16、MIPS32到MIPS64的發展已經十分成熟。在設計理念上MIPS強調軟硬體協同提升效能,同時簡化硬體設計。
中國龍芯2和前代產品採用的都是64位元MIPS指令架構,它與大家平常所知道的X86指令架構互不相容,MIPS指令架構由MIPS公司所創,屬於RISC體系。過去,MIPS架構的產品多見於工作站領域,索尼PS2遊戲機所用的「Emotion Engine」也採用MIPS指令,這些MIPS處理器的性能都非常強勁,而龍芯2也屬於這個陣營,在軟體方面與上述產品完全相容。
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