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go語言如何設定定時器

藏色散人
藏色散人原創
2020-12-16 10:59:084893瀏覽

go語言設定計時器的方法:1、透過「time.NewTicker()」方法創建,其中ticker會依照設定的間隔時間觸發;2、透過「time.NewTimer()」方法創建,其中timer只會執行一詞;3、使用「After()」來創建。

go語言如何設定定時器

本文環境:Windows7系統、Go1.11.2版,本文適用於所有品牌的電腦。

推薦:《golang教學#》

#Go語言中定時器的使用

GO語言在time套件中提供了三種計時器的使用方式:

1.第一種:ticker

// A Ticker holds a channel that delivers `ticks' of a clock
// at intervals.
type Ticker struct {
	C <-chan Time // The channel on which the ticks are delivered.
	r runtimeTimer
}

透過time.NewTicker() 創建,這種類型,ticker會不斷的按照設定的間隔時間觸發,除非主動終止運行。

2.第二種:timer

// The Timer type represents a single event.
// When the Timer expires, the current time will be sent on C,
// unless the Timer was created by AfterFunc.
// A Timer must be created with NewTimer or AfterFunc.
type Timer struct {
	C <-chan Time
	r runtimeTimer
}

#透過 time.NewTimer() 創建,這種類型,timer只會執行一次,當然,可以在執行完以後通過調用timer.Reset() 讓定時器再次運作,並且可以更改時間間隔。

3.第三種:After()

#
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// It is equivalent to NewTimer(d).C.
// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
func After(d Duration) <-chan Time {
	return NewTimer(d).C
}

從程式碼可以看到,After()其實是Timer的一個語法糖。


 下面透過程式碼示範三種方式的使用:

#1.Ticker

ticker := time.NewTicker(time.Second * 1) // 运行时长
    ch := make(chan int)
    go func() {
        var x int
        for x < 10 {
            select {
            case <-ticker.C:
                x++
                fmt.Printf("%d\n", x)
            }
        }
        ticker.Stop()
        ch <- 0
    }()
    <-ch                                    // 通过通道阻塞,让任务可以执行完指定的次数。

該ticker每1秒觸發一次,即ticker.C中每一秒會有一個內容加入,最後透過向ch中寫入數字,讓程式解除阻塞,繼續執行。

2.Timer

timer := time.NewTimer(time.Second * 1) // timer 只能按时触发一次,可通过Reset()重置后继续触发。
    go func() {
        var x int
        for {
            select {
            case <-timer.C:
                x++
                fmt.Printf("%d,%s\n", x, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
                if x < 10 {
                    timer.Reset(time.Second * 2)
                } else {
                    ch <- x
                }
            }
        }
    }()
    <-ch

3.After()

// 阻塞一下,等待主进程结束
    tt := time.NewTimer(time.Second * 10)
    <-tt.C
    fmt.Println("over.")

    <-time.After(time.Second * 4)
    fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...")
    tt.Stop()
    <-time.After(time.Second * 2)
    fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。")

4.我們可以利用這些基本的方法,設計自己的定時任務管理。

type jobFunc2 func(j *job)

type job struct {
    jf     jobFunc2
    params map[string]interface{}
    ch     chan int
}

func NewJob() *job {
    return &job{
        params: make(map[string]interface{}),
        ch:     make(chan int),
    }
}

func (j *job) Run(t time.Duration) {
    ticker := time.NewTicker(time.Second * t)
    go func() {
        for {
            select {
            case <-ticker.C:
                j.jf(j)
            case <-j.ch:
                fmt.Println("收到结束指令")
                ticker.Stop()
                break
            }
        }
    }()

}

func main() {
    j := NewJob()
    j.jf = func(jj *job) {
        fmt.Println("定时任务执行...", time.Now().Format("15:04:05 2006-02-01"), jj.params)
    }
    j.params["p1"] = "第一个参数"
    j.params["p2"] = 100
    j.Run(1)

    // 阻塞一下,等待主进程结束
    tt := time.NewTimer(time.Second * 10)
    <-tt.C
    fmt.Println("over.")

    <-time.After(time.Second * 4)
    fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...")
    tt.Stop()
    <-time.After(time.Second * 2)
    fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。")
}

部分執行結果截圖:

# 最後補充一下,透過channel去終止任務的執行。

// 阻塞一下,等待主进程结束
    tt := time.NewTimer(time.Second * 10)
    <-tt.C
    fmt.Println("over.")

    <-time.After(time.Second * 4)
    fmt.Println("再等待4秒退出。tt 没有终止,打印出 over 后会看见在继续执行...")
    tt.Stop()
    <-time.After(time.Second * 2)
    fmt.Println("tt.Stop()后, tt 仍继续执行,只是关闭了 tt.C 通道。")
    j.ch <- 0
    <-time.After(time.Second * 2)
    fmt.Println("又等了2秒钟...这两秒钟可以看到 tt 没干活了...")

 

 在GO語言編寫中,要熟練使用 channel

 

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