這篇文章跟大家介紹一下ES6中陣列去重的兩種方式。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
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ES6中陣列去重的兩種方式
方法一:
function unique(arr) { const res = new Map(); return arr.filter((a) => !res.has(a) && res.set(a, 1)) }
就這麼短,就可以了,我們來解釋為什麼。
Map物件
Map是ES6 提供的新的資料結構。
Map 物件保存鍵值對。任何值(物件或原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
下表列出了 Map 物件的方法。
方法 | 描述 |
---|---|
#clear | #刪除所有的鍵/值對,沒有回傳值。 |
delete | 刪除某個鍵,回傳true。如果刪除失敗,則回傳false。 |
forEach | 對每個元素執行指定操作。 |
get | 傳回Map物件key相對應的value值。 |
has | 傳回布林值,表示某個鍵是否在目前 Map 物件之中。 |
set | 給Map物件設定key/value 鍵/值對。 |
Map物件還有一個size屬性,他傳回Map物件的鍵/值對的數量。
陣列的filter() 方法
filter() 方法建立一個新的數組,新數組中的元素是透過檢查指定數組中符合條件的所有元素。
語法:
array.filter(function(currentValue,index,arr), thisValue)
參數說明:
箭頭函數
return arr.filter((a) => !res.has(a) && res.set(a, 1)) //上面的代码可以改成这样 return arr.filter(function(a){ return !res.has(a) && res.set(a, 1); });
1、箭頭函數寫入程式碼擁有更簡潔的語法;
2、不會綁定this。
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方法一分析
function unique(arr) { //定义常量 res,值为一个Map对象实例 const res = new Map(); //返回arr数组过滤后的结果,结果为一个数组 //过滤条件是,如果res中没有某个键,就设置这个键的值为1 return arr.filter((a) => !res.has(a) && res.set(a, 1)) }
方法二:
#function unique(arr) { return Array.from(new Set(arr)) }
這個方法的程式碼量更少,簡直不可思議。
陣列的from方法
Array.from() 方法從一個類似陣列或可迭代的物件(包括Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments 物件等等) 中建立一個新的陣列實例
語法:
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
描述 | |
---|---|
#必需,想要轉換成真實陣列的類別陣列物件或可迭代的物件。 | |
可選,如果指定了該參數,則最後產生的陣列會經過該函數的加工處理後再傳回。 | |
可選,執行 mapFn 函數時 this 的值。 |
範例程式碼:
const bar = ["a", "b", "c"]; Array.from(bar); // ["a", "b", "c"] Array.from('foo'); // ["f", "o", "o"]
Set物件
Set 物件允許你儲存任何類型的唯一值,無論是原始值或是物件參考。Set物件是值的集合,你可以按照插入的順序迭代它的元素。
Set中的元素只會出現一次,即 Set 中的元素是唯一的。
語法:
new Set([iterable]);
參數: iterable,如果傳遞一個可迭代物件(包括Array,Map,Set,String, TypedArray,arguments 物件等等),它的所有元素將會被加入到新的Set中。如果不指定此參數或其值為null,則新的 Set為空。
描述 | |
---|---|
新增某個值,傳回Set物件本身。 | |
刪除所有的鍵/值對,沒有回傳值。 | |
刪除某個鍵,回傳true。如果刪除失敗,則回傳false。 | |
對每個元素執行指定操作。 | |
傳回布林值,表示某個鍵是否在目前 Set 物件之中。 |
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