nodejs怎麼實作對圖片進行批次裁切?以下這篇文章為大家介紹一下nodejs實作批次裁切圖片功能的方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
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1、初始化
首先新建一個tailor-img 文件夾,接著執行npm init -y 初始化一個package.json
2、安裝相關外掛程式
- archiver 壓縮檔案
- canvas 裁切圖片
- glob 批次取得路徑
npm i archiver canvas glob --save
3、app.js
const fs = require('fs') const { basename } = require('path') // 压缩文件 const archiver = require('archiver') // canvas库,用于裁剪图片 const { createCanvas, loadImage } = require('canvas') // 批量获取路径 const glob = require('glob') const config = require('./config') // 根据宽高获取配置 function getOptions(options, config) { const [sourceWidth, sourceHeight] = options const { width, height, isWidth, isHeight, scale } = config const haveWidth = [width, (sourceHeight * width * scale) / sourceWidth] const haveHeight = [(sourceWidth * height * scale) / sourceHeight, height] if (width === 0 || height === 0) { return [0, 0] } if (width && height) { if (isWidth) { return haveWidth } if (isHeight) { return haveHeight } return [width / scale, height / scale] } if (width && !height) { return haveWidth } if (height && !width) { return haveHeight } return options.map((item) => item / scale) } !(async () => { const paths = glob.sync('./images/*') // 压缩成zip const archive = archiver('zip', { zlib: { level: 9, }, }) // 输出到当前文件夹下的 image-resize.zip const output = fs.createWriteStream(__dirname + '/image-resize.zip') archive.pipe(output) for (let i = 0; i item / 2) const options = getOptions(obj, config) const canvas = createCanvas(...options) const ctx = canvas.getContext('2d') ctx.drawImage(image, 0, 0, ...options) archive.append(canvas.toBuffer(), { name: `${basename(path)}` }) } })()
4、config.js用於修改寬高等設定
module.exports = { width: 300, height: '', // 根据宽度等比缩放,优先级更高 isWidth: true, // 根据高度等比缩放 isHeight: false, // 宽高整体缩放 scale: 1, }
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從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。


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