讀取物件屬性和存取陣列項目是常見的操作。銷毀分配使這些操作變得更加輕鬆和簡潔。在本文中,除了基本用法之外,我還將介紹JavaScript中5種有趣的解構用法。
通常交換兩個變數的方法需要一個額外的臨時變數,來看看例子:
let a = 1; let b = 2; let temp; temp = a; a = b; b = temp; a; // => 2 b; // => 1
temp
是一個暫存變數,它先保存a
的值。然後把b
的值賦值給a
,接著將temp
值賦給 b
。
如果使用解構的方式會更簡單,不需要什麼鬼的 temp
變數。
let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b, a]; a; // => 2 b; // => 1
[a,b] = [b,a]
是解構賦值,右邊,創建了一個陣列[b, a]
,即 [2,1]
。這個陣列2
被賦值了給a
,1被賦值給了b
。
雖然這種方式也創建了臨時數組,但這種方式給看起來至少更簡潔,使用解構咱們還可以交換2
個以上的變數。
let zero = 2; let one = 1; let two = 0; [zero, one, two] = [two, one, zero]; zero; // => 0 one; // => 1 two; // => 2
有種場景,咱們可能有一個為空的項目陣列。並且希望存取數組的第一個、第二個或第n個項,但如果該項不存在,則使用指定預設值。
通常會使用陣列的length
屬性來判斷
const colors = []; let firstColor = 'white'; if (colors.length > 0) { firstColor = colors[0]; } firstColor; // => 'white'
使用陣列解構,可以更簡潔的實現相同的效果:
const colors = []; const [firstColor = 'white'] = colors; firstColor; // => 'white'
#const [firstColor = 'white'] = colors
解構將colors
陣列的第一個元素賦給firstColor
變數。如果陣列在索引0
處沒有任何元素,則指派「white
」預設值。
當然還可以更靈活,如果只想訪問第二個元素,可以這麼做。
const colors = []; const [, secondColor = 'black'] = colors; secondColor; // => 'black'
注意解構左側的逗號:它表示忽略第一個元素,secondColor
使用colors
陣列中索引為1
的元素進行賦值。
當我開始使用React
和Redux
時,被迫寫了一些遵守不可變性的程式碼。雖然一開始有些困難,但後來我看到了它的好處:更容易處理單向資料流。
不變性要求不能改變原始物件。幸運的是,解構可以以不可變的方式輕鬆實現某些操作。
const numbers = [1, 2, 3]; const [, ...fooNumbers] = numbers; fooNumbers; // => [2, 3] numbers; // => [1, 2, 3]
解構[, ... fooNumbers] = numbers
建立一個新的陣列fooNumbers
,fooNumbers
包含numbers
元素,除了第一個元素。
numbers
陣列沒有發生變化,保持運算不變性。
以同樣不可變的方式,可以從物件中刪除屬性,接著試著從物件big
#中刪除foo
屬性:
const big = { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }; const { foo, ...small } = big; small; // => { bar: 'value Bar' } big; // => { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }
在前面幾個例子中,對數組使用了解構,但是咱們可以對任何實現可迭代協議( iterable protocol)的對象進行解構。
許多原生基本型別和物件都是可迭代的: array
, string
, typed arrays
, set
和map
。
如果不想局限於基本類型,透過實作可迭代協議,可以自訂解構邏輯。
movies
包含一個movie
物件清單。在解構movies
時,將title
作為字串取得是非常棒的。讓咱們實作一個自訂迭代器。
const movies = { list: [ { title: 'Heat' }, { title: 'Interstellar' } ], [Symbol.iterator]() { let index = 0; return { next: () => { if (index < this.list.length) { const value = this.list[index++].title; return { value, done: false }; } return { done: true }; } }; } }; const [firstMovieTitle] = movies; console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'
movies
物件透過定義Symbol.iterator
方法來實作可迭代協議,迭代器迭代title
。
遵循iterable協定允許將movies
物件分解為title
,具體方法是讀取第一個movies
的title
:const [firstMovieTitle] = movies
。
根據經驗,透過屬性對物件進行解構比陣列解構更常見。
物件的解構看起來很簡單:
const movie = { title: 'Heat' }; const { title } = movie; title; // => 'Heat'
const {title} = movie
建立一個變數title
,並將屬性movie.title
的值賦給它。
到物件解構時,我有點驚訝於咱們不必靜態地知道屬性名,可以使用動態屬性名稱來解構物件。
為了了解動態解構如何運作的,寫一個greet
函數:
function greet(obj, nameProp) { const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj; return `Hello, ${name}!`; } greet({ name: 'Batman' }, 'name'); // => 'Hello, Batman!' greet({ }, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'
使用2
個參數呼叫greet()
函數:物件和屬性名稱。
在greet()
內部,解構賦值const {[nameProp]:name ='Unknown'} = obj
使用方括號的形式[nameProp ]
讀取動態屬性名稱,name
變數接收動態屬性值。
更好的做法是,如果屬性不存在,可以指定預設值「Unknown
」。
如果想要存取物件屬性和陣列項,那麼析構非常有用。
除基本用法外,陣列析構還可以方便地交換變數、存取陣列項目、執行一些不可變的操作。
JavaScript提供了更大的可能性,因為您可以使用迭代器定義自訂析構邏輯。
原文網址:https://dmitripavlutin.com/5-interesting-uses-javascript-destructuring/
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以上是5種JavaScript中解構(Destructuring)的使用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!