友情提示:這篇文章大約需要閱讀 5分鐘45秒,不足之處請多指教,感謝你的閱讀。 我們比較常見的大型專案的設計中都會出現並發存取問題,並發就是為了解決資料的準確性,保證同一個臨界區的資料只能被一個執行緒進行操作,日常中使用到的並發場景也是很多的:
計數器:計數器結果不準確;
秒殺系統
:由於相同時間訪問量比較大,導致的超賣;- 用戶帳戶異常:同一時間支付導致的帳戶透支;
- buffer 資料異常:更新buffer 導致的數據混亂。
- 上面都是並發帶來的資料準確性的問題,決絕方案就是使用互斥鎖 ,也就是今天並發程式設計中的所要描述的Mutex 並發原語。
- 實作機制
互斥鎖 Mutex 是為了避免並發競爭建立的並發控制機制,其中有個「臨界區」的概念。
在並發程式設計過程中,如果程式中一部分資源或變數會被並發存取或修改,為了避免並發存取導致資料的不準確,這部分程式需要率先被保護起來,之後操作,操作結束後去除保護,這部分被保護的程式就叫做臨界區。
使用互斥鎖,限定臨界區只能同時由一個執行緒持有,若是臨界區此時被一個執行緒持有,那麼其他執行緒想進入到這個臨界區的時候,就會失敗或等待釋放鎖,持有此臨界區的執行緒退出,其他執行緒才有機會獲得這個臨界區。go mutex 臨界區示意圖
#Mutex 是Go 語言中使用最廣泛的同步原語,也稱為並發原語,解決的是並發讀寫共享資源,避免出現資料競爭data race 問題
。基本上使用
互斥鎖Mutex 提供了兩個方法Lock 和Unlock:進入到臨界區使用Lock 方法加鎖,退出臨界區使用Unlock 方法釋放鎖。
type Locker interface { Lock() Unlock()}func(m *Mutex)Lock()func(m *Mutex)Unlock()
當一個 goroutine 呼叫 Lock 方法取得到鎖後,其他 goroutine 會阻塞在 Lock 的呼叫上,直到目前取得到鎖的 goroutine 釋放鎖。
接下來是一個計數器的例子,是由100 個goroutine 對計數器進行累加操作,最後輸出結果:package mainimport (
"fmt"
"sync")func main() {
var mu sync.Mutex
countNum := 0
// 确认辅助变量是否都执行完成
var wg sync.WaitGroup // wg 添加数目要和 创建的协程数量保持一致
wg.Add(100)
for i := 0; i
很多時候Mutex 並不是單獨使用的,而是嵌套在Struct 中使用,作為結構體的一部分,如果嵌入的struct 有多個字段,我們一般會把Mutex 放在要控制的字段上面,然後使用空格把欄位分隔開來。
甚至可以把取得鎖定、釋放鎖定、計數加一的邏輯封裝成一個方法。 package mainimport (
"fmt"
"sync")// 线程安全的计数器type Counter struct {
CounterType int
Name string
mu sync.Mutex
count uint64}// 加一方法func (c *Counter) Incr() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.count++}// 取数值方法 线程也需要受保护func (c *Counter) Count() uint64 {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
return c.count}func main() {
// 定义一个计数器
var counter Counter var wg sync.WaitGroup
wg.Add(100)
for i := 0; i
思考問題
Q:你已經知道,如果Mutex 已經被一個goroutine 取得了鎖,其它等待中的goroutine 只能一直等待。那麼,等這個鎖釋放後,等待中的 goroutine 中哪一個會優先取得 Mutex 呢?A:FIFO,先來先服務的策略,Go 的goroutine 調度中,會維護一個保障goroutine 運行的隊列,當獲取到鎖的goroutine 執行完臨界區的操作的時候,就會釋放鎖,在佇列中排在第一位置的goroutine 會拿到鎖進行臨界區的操作。
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以上是關於 Go 並發程式設計 Mutex的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性著称。1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go語言的核心特性包括垃圾回收、靜態鏈接和並發支持。 1.Go語言的並發模型通過goroutine和channel實現高效並發編程。 2.接口和多態性通過實現接口方法,使得不同類型可以統一處理。 3.基本用法展示了函數定義和調用的高效性。 4.高級用法中,切片提供了動態調整大小的強大功能。 5.常見錯誤如競態條件可以通過gotest-race檢測並解決。 6.性能優化通過sync.Pool重用對象,減少垃圾回收壓力。

Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

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