JavaScript 函數呼叫
JavaScript 函數有 4 種呼叫方式。
每種方式的不同方式在於 this 的初始化。
this 關鍵字
一般而言,在Javascript中,this指向函數執行時的目前物件。
Note 注意 this 是保留關鍵字,你不能修改 this 的值。
呼叫 JavaScript 函數
函數中的程式碼在函數被呼叫後執行。
作為一個函數呼叫
實例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函數不屬於任何對象。但是在 JavaScript 中它始終是預設的全域物件。
在 HTML 中預設的全域物件是 HTML 頁面本身,所以函數是屬於 HTML 頁面。
在瀏覽器中的頁面物件是瀏覽器視窗(window 物件)。以上函數會自動變成 window 物件的函數。
myFunction() 和 window.myFunction() 是一樣的:
實例
function myFunction(a, b) { return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
Note 這是呼叫 JavaScript 函數常用的方法, 但不是好的程式設計習慣
全域變量,方法或函數容易造成命名衝突的bug。
全域物件
當函數沒有被自身的物件呼叫是, this 的值就會變成全域物件。
在 web 瀏覽器中全域物件是瀏覽器視窗(window 物件)。
這個實例傳回 this 的值是 window 物件:
實例
function myFunction() { return this; } myFunction(); // 返回 window 对象
Note 函數作為全域物件調用,會使 this 的值成為全域物件。
使用 window 物件作為變數容易造成程式崩潰。
函數作為方法呼叫
在 JavaScript 中你可以將函數定義為物件的方法。
下列實例建立了一個物件 (myObject), 物件有兩個屬性 (firstName 和 lastName), 及一個方法 (fullName):
實例
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一個函數。函數屬於對象。 myObject 是函數的擁有者。
this對象,擁有 JavaScript 程式碼。實例中 this 的值為 myObject 物件。
測試以下!修改 fullName 方法並傳回 this 值:
實例
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this; } } myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)
Note 函數作為物件方法調用,會使得 this 的值成為物件本身。
使用建構函式呼叫函式
如果函數呼叫前使用了 new 關鍵字, 則是呼叫了建構子。
這看起來就像是創建了新的函數,但實際上 JavaScript 函數是重新建立的物件:
實例
// 构造函数: function myFunction(arg1, arg2) { this.firstName = arg1; this.lastName = arg2; } // This creates a new object var x = new myFunction("John","Doe"); x.firstName; // 返回 "John"
建構函數的呼叫會建立一個新的物件。新物件會繼承建構函式的屬性和方法。
Note 建構函數中 this 關鍵字沒有任何的值。
this 的值在函數呼叫時實例化物件(new object)時會建立。
作為函數方法呼叫函數
在 JavaScript 中, 函數是物件。 JavaScript 函數有它的屬性和方法。
call() 和 apply() 是預先定義的函數方法。 兩個方法可用來呼叫函數,兩個方法的第一個參數必須是物件本身。
實例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
實例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myArray = [10,2]; myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
兩個方法都使用了物件本身作為第一個參數。 兩者的差異在於第二個參數: apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成為一個數組傳入,而call則作為call的參數傳入(從第二個參數開始)。
在 JavaScript 嚴格模式(strict mode)下, 在呼叫函數時第一個參數會成為 this 的值, 即使該參數不是一個物件。
在 JavaScript 非嚴格模式(non-strict mode)下, 如果第一個參數的值是 null 或 undefined, 它將使用全域物件替代。
Note 透過 call() 或 apply() 方法你可以設定 this 的值, 且作為已存在物件的新方法呼叫。
JavaScript 函數參數
JavaScript 函數對參數的值(arguments)沒有進行任何的檢查。
函數明確參數與隱藏參數(arguments)
在先前的教學中,我們已經學習了函數的明確參數:
functionName(parameter1, parameter2, parameter3) { code to be executed }
函数显式参数在函数定义时列出。
函数隐藏参数(arguments)在函数调用时传递给函数真正的值。
参数规则
JavaScript 函数定义时参数没有指定数据类型。
JavaScript 函数对隐藏参数(arguments)没有进行检测。
JavaScript 函数对隐藏参数(arguments)的个数没有进行检测。
默认参数
如果函数在调用时缺少参数,参数会默认设置为: undefined
有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:
实例
function myFunction(x, y) { if (y === undefined) { y = 0; } }
或者,更简单的方式:
实例
function myFunction(x, y) { y = y || 0; }
Note 如果y已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。
如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。
Arguments 对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象.
argument 对象包含了函数调用的参数数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最后一个参数的值:
实例
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); function findMax() { var i, max = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }
或者创建一个函数用来统计所有数值的和:
实例
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }
通过值传递参数
在函数中调用的参数是函数的参数。
如果函数修改参数的值,将不会修改参数的初始值(在函数外定义)。
函数参数的改变不会影响函数外部的变量(局部变量)。
通过对象传递参数
在JavaScript中,可以引用对象的值。
因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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