JavaScript 變數可以是局部變數或全域變數。
私有變數可以用到閉包。
全域變數
函數可以存取是有函數內部定義的變量,如:
實例
function myFunction() { var a = 4; return a * a; }
函數也可以存取函數外部定義的變量,如:
實例
var a = 4; function myFunction() { return a * a; }
後面一個實例中, a 是一個 全域 變數。
在web頁面中全域變數屬於 window 物件。
全域變數可應用於頁面上的所有腳本。
在第一個實例中, a 是一個 局部 變數。
局部變數只能用來定義它函數內部。對於其他的函數或腳本程式碼是不可用的。
全域和局部變數即便名稱相同,它們也是兩個不同的變數。修改其中一個,不會影響另一個的值。
Note
變數宣告是如果不使用 var 關鍵字,那麼它就是一個全域變量,即便它在函數內定義。
變數生命週期
全域變數的作用域是全域性的,也就是在整個JavaScript程式中,全域變數處處都在。
而在函數內部宣告的變量,只在函數內部運作。這些變數是局部變量,作用域是局部性的;函數的參數也是局部性的,只在函數內部起作用。
計數器困境
設想下如果你想統計一些數值,且該計數器在所有函數中都是可用的。
你可以使用全域變量,函數設定計數器遞增:
實例
var counter = 0; function add() { counter += 1; } add(); add(); add(); // 计数器现在为 3
計數器數值在執行 add() 函數時會改變。
但問題來了,頁面上的任何腳本都能改變計數器,即便沒有呼叫 add() 函數。
如果我在函數內聲明計數器,如果沒有呼叫函數將無法修改計數器的值:
實例
function add() { var counter = 0; counter += 1; } add(); add(); add(); // 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !
以上程式碼將無法正確輸出,每次我呼叫 add() 函數,計數器都會設定為 1。
JavaScript 內嵌函數可以解決這個問題。
JavaScript 內嵌函數
所有函數都能存取全域變數。
實際上,在 JavaScript 中,所有函數都能存取它們上一層的作用域。
JavaScript 支援巢狀函數。巢狀函數可以存取上一層的函數變數。
在該實例中,內嵌函數 plus() 可以存取父函數的 counter 變數:
實例
function add() { var counter = 0; function plus() {counter += 1;} plus(); return counter; }
如果我們能在外部存取 plus() 函數,這樣就能解決計數器的困境。
我們同樣需要確保 counter = 0 只執行一次。
我們需要閉包。
JavaScript 閉包
還記得函數自我呼叫嗎?該函數會做什麼?
實例
var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); add(); add(); add(); // 计数器为 3
實例解析
變數 add 指定了函數自我呼叫的回傳字值。
自我呼叫函數只執行一次。設定計數器為 0。並返回函數表達式。
add變數可以作為一個函數使用。非常棒的部分是它可以存取函數上一層作用域的計數器。
這個叫作 JavaScript 閉包。它使得函數擁有私有變數變成可能。
計數器受匿名函數的作用域保護,只能透過 add 方法修改。
Note
閉包是可存取上一層函數作用域裡變數的函數,即便上一層函數已經關閉。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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