下面Vue.js教學欄位帶大家了解vue中的資料初始化(initState)。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
資料初始化
#Vue 實例在建立的時候會執行一系列的初始化操作,而在這些初始化操作裡面,和資料綁定關聯最大的是initState。
首先,來看他的程式碼:
function initState(vm) { vm._watchers = []; var opts = vm.$options; if(opts.props) { initProps(vm, opts.props); //初始化props } if(opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); //初始化methods } if(opts.data) { initData(vm); //初始化data } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */ ); } if(opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); //初始化computed } if(opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch); //初始化watch } }
在這麼多的資料的初始化中,props、methods和data是比較簡單的(所以我就不詳細介紹了☺) ,而computed 和watch則相對較難,邏輯較複雜,所以我下面主要講下computed 和watch(以下程式碼部分為簡化後的)。
initState裡面主要是對vue實例中的 props, methods, data, computed 和 watch 資料進行初始化。
在初始化props的時候(initProps),會遍歷props中的每個屬性,然後進行型別驗證,資料監測等(提供為props屬性賦值就拋出警告的鉤子函數)。
在初始化methods的時候(initMethods),主要是監測methods中的方法名稱是否合法。
在初始化data的時候(initData),會執行 observe 函數深度遍歷資料中的每一個屬性,進行資料劫持。
在初始化computed的時候(initComputed),會監測資料是否已經存在data或props上,如果存在則拋出警告,否則調用defineComputed函數,監聽數據,為元件中的屬性綁定getter及setter。如果computed中屬性的值是一個函數,則預設為屬性的getter函數。另外屬性的值還可以是一個對象,他只有三個有效字段set、get和cache,分別表示屬性的setter、getter和是否啟用緩存,其中get是必須的,cache預設為true。
function initComputed(vm, computed) { var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null); for(var key in computed) { var userDef = computed[key]; var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get; //创建一个计算属性 watcher watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions ); if(!(key in vm)) { //如果定义的计算属性不在组件实例上,对属性进行数据劫持 //defineComputed 很重要,下面我们再说 defineComputed(vm, key, userDef); } else { //如果定义的计算属性在data和props有,抛出警告 } } }
在初始化watch的時候(initWatch),會呼叫vm.$watch函數為watch中的屬性綁定setter回呼(如果元件中沒有該屬性則不能成功監聽,屬性必須存在於props、 data或computed中)。如果watch中屬性的值是函數,則預設為屬性的setter回呼函數,如果屬性的值是數組,則遍歷數組中的內容,分別為屬性綁定回調,此外屬性的值還可以是一個對象,此時,物件中的handler欄位代表setter回呼函數,immediate代表是否立即先去執行裡面的handler方法,deep代表是否深度監聽。
vm.$watch函數會直接使用Watcher建構觀察者物件。 watch中屬性的值是作為watcher.cb存在,在觀察者update的時候,在watcher.run函數中執行。想了解這個過程可以看我上一篇的 vue響應式系統--observe、watcher、dep中關於Watcher的介紹。
function initWatch(vm, watch) { //遍历watch,为每一个属性创建侦听器 for(var key in watch) { var handler = watch[key]; //如果属性值是一个数组,则遍历数组,为属性创建多个侦听器 //createWatcher函数中封装了vm.$watch,会在vm.$watch中创建侦听器 if(Array.isArray(handler)) { for(var i = 0; i < handler.length; i++) { createWatcher(vm, key, handler[i]); } } else { //为属性创建侦听器 createWatcher(vm, key, handler); } } } function createWatcher(vm, expOrFn, handler, options) { //如果属性值是一个对象,则取对象的handler属性作为回调 if(isPlainObject(handler)) { options = handler; handler = handler.handler; } //如果属性值是一个字符串,则从组件实例上寻找 if(typeof handler === 'string') { handler = vm[handler]; } //为属性创建侦听器 return vm.$watch(expOrFn, handler, options) }
computed
computed本質是一個惰性求值的觀察者,具有快取性,只有當依賴變化後,第一次訪問computed 屬性,才會計算新的值
下面將圍繞這句話來做解釋。
上面程式碼中提到過,當計算屬性中的資料存在與data和props中時,會被警告,也就是這種做法是錯誤的。所以一般的,我們都會直接在計算屬性中聲明資料。還是那個程式碼片段中,如果定義的運算屬性不在元件實例上,會執行defineComputed函數對資料進行資料劫持。下面我們來看看defineComputed函數中做了什麼。
function defineComputed(target, key, userDef) { //是不是服务端渲染 var shouldCache = !isServerRendering(); //如果我们把计算属性的值写成一个函数,这时函数默认为计算属性的get if(typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? //如果不是服务端渲染,则默认使用缓存,设置get为createComputedGetter创建的缓存函数 createComputedGetter(key) : //否则不使用缓存,直接设置get为userDef这个我们定义的函数 userDef; //设置set为空函数 sharedPropertyDefinition.set = noop; } else { //如果我们把计算属性的值写成一个对象,对象中可能包含set、get和cache三个字段 sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? //如果我们传入了get字段,且不是服务端渲染,且cache不为false, //设置get为createComputedGetter创建的缓存函数 createComputedGetter(key) : //如果我们传入了get字段,但是是服务端渲染或者cache设为了false,设置get为userDef这个我们定义的函数 userDef.get : //如果没有传入get字段,设置get为空函数 noop; //设置set为我们传入的传入set字段或空函数 sharedPropertyDefinition.set = userDef.set ? userDef.set : noop; } //虽然这里可以get、set都可以设置为空函数 //但是在项目中,get为空函数对数据取值会报错,set为空函数对数据赋值会报错 //而computed主要作用就是计算取值的,所以get字段是必须的 //数据劫持 Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); }
在上一篇的vue響應式系統--observe、watcher、dep 中,我有關於Watcher的介紹中提到,計算屬性watcher實例化的時候,會把options.lazy設定為true,這裡是計算屬性惰性求值,且可快取的關鍵,當然前提是cache不為false。
cache不為false,會呼叫createComputedGetter函數建立計算屬性的getter函數computedGetter,
先來看一段程式碼
function createComputedGetter(key) { return function computedGetter() { var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if(watcher) { if(watcher.dirty) { //watcher.evaluate中更新watcher的值,并把watcher.dirty设置为false //这样等下次依赖更新的时候才会把watcher.dirty设置为true, //然后进行取值的时候才会再次运行这个函数 watcher.evaluate(); } //依赖追踪 if(Dep.target) { watcher.depend(); } //返回watcher的值 return watcher.value } } } //对于计算属性,当取值计算属性时,发现计算属性的watcher的dirty是true //说明数据不是最新的了,需要重新计算,这里就是重新计算计算属性的值。 Watcher.prototype.evaluate = function evaluate() { this.value = this.get(); this.dirty = false; }; //当一个依赖改变的时候,通知它update Watcher.prototype.update = function update() { //三种watcher,只有计算属性 watcher的lazy设置了true,表示启用惰性求值 if(this.lazy) { this.dirty = true; } else if(this.sync) { //标记为同步计算的直接运行run,三大类型暂无,所以基本会走下面的queueWatcher this.run(); } else { //将watcher推入观察者队列中,下一个tick时调用。 //也就是数据变化不是立即就去更新的,而是异步批量去更新的 queueWatcher(this); } };
當options.lazy設定為true之後(只計算屬性watcher的options.lazy設定為true),每次依賴更新,都不會主動觸發run函數,而是把watcher.dirty設為true。這樣,當計算屬性取值時,就會執行computedGetter函數,computedGetter函數中有一個關於watcher.dirty的判斷,當watcher.dirty為true時會執行watcher.evaluate進行值的更新,並把watcher. dirty設定為false,這樣就完成了惰性求值的過程。後面只要依賴不更新,就不會執行update,就不會把watcher.dirty為true,那麼再次取值的時候就不會執行watcher.evaluate進行值的更新,從而達到了快取的效果。
綜上,我們了解到cache不為false的時候,計算屬性都是惰性求值且具有快取性的,而cache預設是true,我們也大多使用這個預設值,所以我們說 computed本質是一個惰性求值的觀察者,具有快取性,只有當依賴變化後,第一次存取computed 屬性,才會計算新的值
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