addEventListener() 方法
實例
點用戶點擊按鈕時觸發監聽事件:
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
addEventListener() 方法用於向指定元素新增事件句柄。
addEventListener() 方法新增的事件句柄不會覆寫已存在的事件句柄。
你可以為一個元素添加多個事件句柄。
你可以為同一個元素加入多個同類型的事件句柄,如:兩個 "click" 事件。
你可以為任何 DOM 物件新增事件監聽,而不僅僅是 HTML 元素。如: window 物件。
addEventListener() 方法可以更簡單的控制事件(冒泡與捕獲)。
當你使用 addEventListener() 方法, JavaScript 從 HTML 標記中分離開來,可讀性更強, 在沒有控制HTML標記時也可以加入事件監聽。
你可以使用 removeEventListener() 方法來移除事件的監聽。
語法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一個參數是事件的型別 (如 "click" 或 "mousedown").
第二個參數是事件觸發後呼叫的函數。
第三個參數是個布林值用來描述事件是冒泡還是捕獲。此參數是可選的。
Note 注意:不要使用 "on" 前綴。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
為原元素加入事件句柄
實例
當使用者點擊元素時彈出 "Hello World!" :
element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });
你可以使用函數名,來引用外部函數:
實例
當使用者點擊元素時彈出 "Hello World!" :
element.addEventListener("click", myFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!"); }
在同一個元素中加入多個事件句柄
addEventListener() 方法允許在同一個元素中新增多個事件,且不會覆寫已存在的事件:
實例
element.addEventListener("click", myFunction); element.addEventListener("click", mySecondFunction);
你可以為同個元素加入不同類型的事件:
實例
element.addEventListener("mouseover", myFunction); element.addEventListener("click", mySecondFunction); element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
向 Window 物件新增事件句柄
addEventListener() 方法可讓你在 HTML DOM 物件新增事件監聽, HTML DOM 物件如: HTML 元素, HTML 文件, window 物件。或其他支出的事件物件如: xmlHttpRequest 物件。
實例
當使用者重置視窗大小時加入事件監聽:
window.addEventListener("resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = sometext; });
傳遞參數
當傳遞參數值時,使用"匿名函數"呼叫帶參數的函數:
實例
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });
事件冒泡或事件捕捉?
事件傳遞有兩種方式:冒泡與捕獲。
事件傳遞定義了元素事件觸發的順序。 如果你將
元素插入
元素, 哪個元素的 "click" 事件先被觸發呢?
在 冒泡 中,內部元素的事件會先被觸發,然後再觸發外部元素,即:
元素的點擊事件先觸發,然後會觸發
在 擷取 中,外部元素的事件會先被觸發,然後才會觸發內部元素的事件,即:
元素的點擊事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 參數來設定傳遞類型:
addEventListener(event, function, useCapture);
預設值為 false, 即冒泡傳遞,當值為 true 時, 事件使用捕獲傳遞。
實例
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
試試看 »
removeEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除 addEventListener() 方法新增的事件句柄:
實例
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
瀏覽器支援
表格中的數字表示支援該方法的第一個瀏覽器的版本號碼。
注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支援 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,對於這類瀏覽器版本可以使用 detachEvent() 方法移除事件句柄:
element.attachEvent(event, function); element.detachEvent(event, function);
實例
跨瀏覽器解決方法:
var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本 x.addEventListener("click", myFunction); } else if (x.attachEvent) { // IE 8 及更早版本 x.attachEvent("onclick", myFunction);

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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