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你需要知道的關於javascript計時器的所有內容

青灯夜游
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2020-10-22 19:46:542039瀏覽

你需要知道的關於javascript計時器的所有內容

先從一個面試題目開始:

JavaScript 面試題:

setTimeout 和 setInterval 的原始碼是在哪裡實現的? (不能百度和Google)

在繼續往下看之前,請先在你的腦海中回答問題


你的答案可能會是V8(或其他VM),但很遺憾,這是錯的。儘管 “JavaScript Timers” 的應用很廣泛,但是 setTimeoutsetInterval 之類的函數並不是 ECMAScript 規範或任何一種 JavaScript 引擎實現的一部分。 Timer 函數是由瀏覽器實現的,不同瀏覽器的實作方式會有所不同。同時 Timer 也是由 Node.js 運行時本身實現的。

在瀏覽器中,主要的計時器函數是 Window 介面的一部分,這個介面還有一些其他函數和物件。此介面使其所有元素在主 JavaScript 作用域內全域可用。這就是為什麼你可以直接在瀏覽器的控制台中執行 setTimeout 的原因。

在 Node 中,計時器是 global 物件的一部分,該物件的行為類似於瀏覽器的 window 。你可以在 Node 的原始碼中找到它的實作。

有些人可能認為這個面試題不咋樣,但是我認為你應該了解這個,因為如果你不了解這一點,則可能表明你並不完全了解V8(及其他VM)是如何與瀏覽器和Node 互動的。

以下是一些關於計時器函數的範例和編碼挑戰的練習:

延遲函數的執行

計時器函數是高階函數,可用於延遲或重複其他函數的執行(它們作為第一個參數)。

以下是延遲執行的範例:

// example1.js

setTimeout(
  () => {
    console.log('Hello after 4 seconds');
  },
  4 * 1000
);

本範例用 setTimeoutconsole.log 的輸出延遲4秒。 setTimeout 的第二個參數是延遲時間(以毫秒為單位)。這就是為什麼要用 4 乘以 1000 的原因。

setTimeout 的第一個參數是你想要延遲執行的函數。

如果用 node 指令執行 example1.js 文件,Node 會暫停 4。秒鐘,然後輸出一行訊息,之後退出。

注意,setTimeout 的第一個參數只是一個函數參考。也可以不像 example1.js 那樣使用內聯函數。下面是沒有內聯函數的相同功能的程式碼:

const func = () => {
  console.log('Hello after 4 seconds');
};

setTimeout(func, 4 * 1000);

傳遞參數

如果要讓用setTimeout 延遲執行的函數接受參數,可以將 setTimeout 本身其餘的參數用於將參數值傳遞給所延遲的函數。

// 函数: func(arg1, arg2, arg3, ...)
// 可以用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

這是一個例子:

// example2.js

const rocks = who => {
  console.log(who + ' rocks');
};

setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

上面的rocks 函數延遲了2 秒,它接受參數who,而setTimeout 呼叫將值「Node.js」 用於who 參數。

node 指令執行 example2.js 會在 2 秒鐘後列印「Node.js rocks」。

計時器編碼挑戰 #1

現在用你在前面所學到的關於 setTimeout 的知識,在要求的延遲時間後輸出以下 2 個內容。

  • 4 秒鐘後輸出 “Hello after 4 seconds
  • 8 秒鐘後輸出 “Hello after 8 seconds”。

要求

你只能定義一個函數,其中包含內聯函數。這意味著你所有的 setTimeout 呼叫將必須使用完全相同的函數。

解決方案

這是我的方法:

// solution1.js

const theOneFunc = delay => {
  console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');
};

setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);
setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我已經使theOneFunc 接收了一個delay 參數,並在輸出的訊息中使用了delay 參數的值。這樣函數可以根據傳遞給它的延遲值來輸出不同的訊息。

然後,我在兩個 setTimeout 呼叫中使用了 theOneFunc,一個在 4 秒後觸發,另一個在 8 秒後觸發。這兩個setTimeout 呼叫都用到了第三個參數來表示 theOneFuncdelay 參數。

最後用 node 指令執行 solution1.js 文件,第一則訊息輸出在 4 秒鐘後,第二個訊息在 8 秒後。

重複執行一個函數

如果要求你一直每隔 4 秒輸出一則訊息怎麼辦?

儘管你可以將 setTimeout 放入循環中,但是計時器 API也提供了 setInterval 函數,這能夠滿足一直做某件事的要求。

下面是 setInterval 的範例:

// example3.js

setInterval(
  () => console.log('Hello every 3 seconds'),
  3000
);

本範例將會每 3 秒輸出一次訊息。用 node 指令執行 example3.js 將會使 Node 一直輸出這個訊息,直到你用  CTRL C 終止進程為止。

取消計時器

因為呼叫計時器函數會實作計畫一個動作,所以該動作也可以在執行之前取消。

调用 setTimeout 会返回一个计时器 ID,可以把计时器 ID 当做参数传给 clearTimeout 函数来取消它。下面一个例子:

// example4.js

const timerId = setTimeout(
  () => console.log('你看不到这行输出!'),
  0
);

clearTimeout(timerId);

这个简单的计时器应该在 0 毫秒后被触发(使其立即生效),但实际上并不会,因为此时我们正在获取  timerId 值,并在调用 clearTimeout 之后立即将其取消。

node 命令执行 example4.js 时,Node 不会输出任何内容,而程序将会退出。

顺便说一句,在 Node.js 中,还有另一种方法对 0 ms 进行 setTimeout 。 Node.js 计时器 API 还有一个名为 setImmediate 的函数,它与前面 0 毫秒的 setTimeout 基本上相同,但是不用指定延迟时间:

setImmediate(
  () => console.log('我等效于 0 毫秒的 setTimeout'),
);

setImmediate 函数并非在所有浏览器中都可用。千万不要用在前端代码中。

clearTimeout 类似,还有一个 clearInterval 函数,除了对 setInerval 的调用外,它们的功能相同,而且也有 clearImmediate 的调用。

定时器延迟是不能够完全保证的

在上一个例子中,你可能注意到了,如果用 setTimeout0 毫秒之后执行某个操作,并不意味着会马上执行它(在 setTimeout 这一行之后),而是在脚本中的所有其他内容( clearTimeout 这一行)之后才会执行它的调用。

// example5.js

setTimeout(
  () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),
  500,
);

for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
  // 同步阻塞
}

在这个例子中定义了计时器之后,我们立即通过一个大的 for 循环来阻塞运行。 1e10 的意思是 1 前面有 10 个零,所以这个循环是 100 亿次循环(基本上模拟了繁忙的 CPU)。在循环时 Node 无法执行任何操作。

当然,这在实际开发中非常糟糕,但是它能帮你了解 setTimeout 延迟是无法保证马上就开始的事实。 500 ms 表示最小延迟为 500 ms。实际上,这段脚本将会执行很长的时间。它必须先等待阻塞循环才能开始。

计时器编码挑战 #2

编写一段脚本,每秒输出一次消息 “Hello World”,但仅输出 5 次。 5 次后,脚本应输出消息 “Done” 并退出。

要求:不能用 setTimeout

提示:你需要一个计数器。

解决方案

这是我的方法:

let counter = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
  console.log(&#39;Hello World&#39;);
  counter += 1;if (counter === 5) {
    console.log(&#39;Done&#39;);
    clearInterval(intervalId);
  }
}, 1000);

counter 的值初始化为 0,然后通过 setInterval 得到其 ID。

延迟函数将输出消息并使计数器加 1。在函数内部的 if 语句中检查现在是否已经输出 5 次了,如果是的话,则输出“Done”并用 intervalId 常数清理。间隔延迟为 1000 毫秒。

究竟是谁调用了延迟函数?

当在常规函数中使用 JavaScript 的 this 关键字时,如下所示:

function whoCalledMe() {
  console.log(&#39;Caller is&#39;, this);
}

在关键字  this  中的值将代表函数的调用者。如果你在 Node REPL 内定义以上函数,则调用方将是 global 对象。如果在浏览器的控制台中定义函数,则调用方将是 window 对象。

下面把函数定义为对象的属性,这样可以看的更加清楚:

const obj = { 
  id: &#39;42&#39;,
  whoCalledMe() {
    console.log(&#39;Caller is&#39;, this);
  }
}; // 现在,函数引用为:obj.whoCallMe

现在,当你直接用其引用去调用 obj.whoCallMe 函数时,调用者将是 obj 对象(由其 ID 进行标识):

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现在的问题是,如果把 obj.whoCallMe 的引用传递给 setTimetout 调用,调用者将会是谁?

// 将会输出什么?
setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在这种情况下,调用者会是谁?

根据执行计时器函数的位置不同,答案也不一样。在当前这种情况下,根本无法确定调用者是谁。你会失去对调用者的控制,因为计时器只是其中的一种可能。如果你在 Node REPL 中对其进行测试,则会看到调用者是一个 Timetout 对象:

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注意,在常规函数中使用 JavaScript 的 this 关键字时这非常重要。如果你使用箭头函数的话,则无需担心调用者是谁。

计时器编码挑战 #3

编写一段脚本,连续输出消息 “Hello World”,但是每次延迟都不一致。从 1 秒开始,然后每次增加 1 秒。即第二次会有 2 秒的延迟,第三时间会有3秒的延迟,依此类推。

如果在输出的消息中包含延迟。预期的输出如下:

Hello World. 1
Hello World. 2
Hello World. 3
...

要求: 你只能用 const 来定义变量,不能用 letvar

解决方案

由于延迟量是这项挑战中的变量,因此在这里不能用 setInterval,但是可以在递归调用中使用 setTimeout 手动创建执行间隔。第一个使用 setTimeout 执行的函数将会创建另一个计时器,依此类推。

另外,因为不能用 letvar,所以我们没有办法用计数器来增加每次递归调用中的延迟,但是可以使递归函数的参数在递归调用中递增。

下面的方法供你参考:

const greeting = delay =>
  setTimeout(() => {
    console.log(&#39;Hello World. &#39; + delay);
    greeting(delay + 1);
  }, delay * 1000);
greeting(1);

计时器编码挑战 #4

编写一段脚本,用和挑战#3 相同的可变延迟概念连续输出消息 “Hello World”,但是这次,每个主延迟间隔以 5 条消息为一组。前 5 条消息的延迟为 100ms,然后是下 5 条消息的延迟为 200ms,然后是 300ms,依此类推。

脚本的行为如下:

  • 在 100 毫秒时,脚本开始输出 “Hello World”,并以 100 毫秒的间隔执行 5 次。第一条消息将在 100 毫秒显示,第二条消息在 200 毫秒出现,依此类推。
  • 在输出前 5。条消息之后,脚本应将主延迟增加到 200ms。所以第 6 条消息将在 500 ms + 200 ms(700ms)时输出,第 7 条消息将在 900ms 输出,第 8。条消息将在 1100ms 输出,依此类推。
  • 10 条消息后,脚本把主延迟增加到 300ms。所以第 11 条消息应该在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)时输出。第 12 条消息在 21000ms 输出,依此类推。
  • 一直延续这个模式。

在输出的消息中包含延迟。预期的输出如下所示(不带注释):

Hello World. 100  // At 100ms
Hello World. 100  // At 200ms
Hello World. 100  // At 300ms
Hello World. 100  // At 400ms
Hello World. 100  // At 500ms
Hello World. 200  // At 700ms
Hello World. 200  // At 900ms
Hello World. 200  // At 1100ms
...

要求: 只能用 setInterval (不能用 setTimeout),并且只能用一个 if 语句。

解决方案

因为只能用 setInterval ,所以在这里需要通过递归来增加下一次 setInterval 调用的延迟。另外还需要一个 if 语句,用来控制在对该递归函数的 5 次调用之后执行该操作。

下面的解决方案供你参考:

let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => {
  if (counter === 5) {
    clearInterval(lastIntervalId);
    lastIntervalId = setInterval(() => {
      console.log(&#39;Hello World. &#39;, delay);
      greeting(delay + 100);
    }, delay);
    counter = 0;
  }counter += 1;
};greeting(100);

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