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Think-Swoole之WebSocket-Room加入、離開房間和房間訊息發送

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2020-10-21 17:17:352868瀏覽

Think-Swoole之WebSocket-Room加入、離開房間和房間訊息發送

Think-Swoole 3.0 中 Websocket 新增了 Room 聊天室功能,它主要用於群發訊息,但不同Room之間的訊息又是相互隔離的。當我們進入一個聊天室,那麼我們的進入、離開以及發送的訊息只有這個聊天室的 fd 能接收到。

config.swoole.php

'websocket'  => [
        'enable'        => true,
        'handler'       => Handler::class,
        'parser'        => Parser::class,
        'ping_interval' => 25000,
        'ping_timeout'  => 60000,
        'room'          => [
            'type'  => 'table',
            'table' => [
                'room_rows'   => 4096,
                'room_size'   => 2048,
                'client_rows' => 8192,
                'client_size' => 2048,
            ],
            'redis' => [
                'host'          => '127.0.0.1',
                'port'          => 6379,
                'max_active'    => 3,
                'max_wait_time' => 5,
            ],
        ],
        'listen'        => [],
        'subscribe'     => [],
    ],

其中有room 設定項,裡面的type 表示使用哪一種資料處理方式,下面有兩種,“table” 和“redis”,table 是可以直接拿來使用的,而redis 則需要我們的系統和專案中安裝了redis 擴充。 table 是一種高效能、跨進程的記憶體處理服務,不同進程間可以共享資料。

建立事件

在專案根目錄輸入如下指令,分別建立加入房間事件、離開房間事件和房間的聊天事件:

php think make:listener WsJoin
php think make:listener WsLeave
php think make:listener RoomTest

然後在app/event.php 中定義事件:

[
    ],
    'listen'    => [
        'AppInit'  => [],
        'HttpRun'  => [],
        'HttpEnd'  => [],
        'LogLevel' => [],
        'LogWrite' => [],
        //监听连接,swoole 事件必须以 swoole 开头
        'swoole.websocket.Connect' => [
            app\listener\WsConnect::class
        ],
        //监听关闭
        'swoole.websocket.Close' => [
            \app\listener\WsClose::class
        ],
        //监听 Test 场景
        'swoole.websocket.Test' => [
            \app\listener\WsTest::class
        ],
        //加入房间事件
        'swoole.websocket.Join' => [
            \app\listener\WsJoin::class
        ],
        //离开房间事件
        'swoole.websocket.Leave' => [
            \app\listener\WsLeave::class
        ],
        //处理聊天室消息
        'swoole.websocket.RoomTest' => [
            \app\listener\RoomTest::class
        ],
    ],
    'subscribe' => [
    ],
];

上述的Join、Leave和RoomTest等名稱都是自訂的,要和前端發送訊息的場景值對應。

當然,事件定義一樣可以在 config/swoole.php 設定檔的 websocket listen 進行配置,具體參考前面文章。

H5 WebSocker 用戶端方式連線

wsroot.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script>
    var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501/?uid=1");
    ws.onopen = function(){
        console.log(&#39;连接成功&#39;);
    }
    //数据返回的解析
    function mycallback(data){
        var start = data.indexOf(&#39;[&#39;) // 第一次出现的位置
        var start1 = data.indexOf(&#39;{&#39;)
        if(start < 0){
            start = start1;
        }
        if(start >= 0 && start1 >= 0){
            start = Math.min(start,start1);
        }
        if(start >= 0){
            console.log(data);
            var json = data.substr(start); //截取
            var json = JSON.parse(json);
            console.log(json);
            // if(json instanceof Array){
            //     window[json[0]](json[1]);
            // }
        }
    }
    function sendfd($message){
        console.log($message)
    }
    function testcallback($message){
        console.log($message)
    }
    function joincallback($message){
        // console.log($message)
        console.log(11);
    }
    function leavecallback($message){
        console.log($message)
    }
    ws.onmessage = function(data){
        // console.log(data.data);
        mycallback(data.data);
    }
    ws.onclose = function(){
        console.log(&#39;连接断开&#39;);
    }
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;join&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;leave&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        ws.send(JSON.stringify([&#39;RoomTest&#39;,{
            message:message,
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
</script>
</body>
</html>

SocketIO 用戶端方式連線

#ioroomtest.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script src="./socketio.js"></script>
<script>
    //http 协议
    var socket = io("http://127.0.0.1:9501?uid=1", {transports: [&#39;websocket&#39;]});
    socket.on(&#39;connect&#39;, function(){
        console.log(&#39;connect success&#39;);
    });
    socket.on(&#39;close&#39;,function(){
       console.log(&#39;connect close&#39;)
    });
    //send_fd 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("sendfd", function (data) {
        console.log(data)
    });
    //testcallback 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("testcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("joincallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("roomtestcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;join&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;leave&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        socket.emit(&#39;RoomTest&#39;,{
            message : message,
            room : room
        });
    }
</script>
</body>
</html>

頁面中,join()、leave()、和send() 函數中定義的場景值分別是join、leave和RoomTest,我們在app/leave.php 中定義了這些場景值對應的事件,因此分別觸發WsJoin.php、WsLeave.php 和RoomTest.php 事件。

後端事件寫

app/listener/WsJoin.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsJoin
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        //当前客户端加入指定 Room
        $ws -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //同时加入多个房间
//        $ws -> join([&#39;room1&#39;,&#39;room2&#39;]);
        //指定客户端加入指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //获取当前房间所有的 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        //获取指定 fd 加入哪些房间
        $getAllRoom = $roomobj -> getRooms($ws -> getSender());
        var_dump(&#39;当前房间所有 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        var_dump(&#39;当前 fd 加入的所有房间:&#39;,$getAllRoom);
        var_dump(&#39;当前请求数据:&#39;,$event);
        $ws -> emit(&#39;joincallback&#39;,&#39;房间加入成功&#39;);
    }
}

app/listener/WsLeave.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsLeave
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        // 当前客户端离开指定 room
        $ws -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 同时离开多个 room
//        $ws -> leave([&#39;one&#39;,&#39;two&#39;]);
        // 指定客户端离开指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 获取指定 room 中的所有客户端 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        var_dump(&#39;当前房间还剩 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        $ws -> emit(&#39;leavecallback&#39;,&#39;房间离开成功&#39;);
    }
}

app/listener/RoomTest.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class RoomTest
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        var_dump($event);
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        //给指定的 room 内所有 fd 发送消息,包括当前客户端,当前客户端没有加入该 room 也可发送
        $ws -> to($event[&#39;room&#39;]) -> emit(&#39;roomtestcallback&#39;,$event[&#39;message&#39;]);
        //指定多个 room 发送消息
        //$ws -> to([&#39;one&#39;,&#39;two&#39;]) -> emit(&#39;客户端场景值&#39;,$event[&#39;message&#39;]);
    }
}

以上分別是前端HTML 頁面和後端的加入房間、離開房間和房間聊天事件程式碼,以下開始測試。

首先在專案根目錄開啟 Think-Swoole 服務。

瀏覽器存取wsroot.html 或ioroomtest.html 頁面,可以開啟多個標籤,模擬多個客戶端,我們先開啟三個,連線成功後,fd 分別為1、2、3,我們讓fd 1 和2 的客戶端都加入“one”,房間,fd 為3 的客戶端加入“two” 房間,由於我們在WsJoin.php 加入房間事件中打印了用戶加入房間所有fd,和該用戶所加入的所有房間名稱,這些資訊會列印在命令列中,最後會傳送給目前用戶端聊天場景值和「加入房間成功」訊息給客戶端,在瀏覽器控制台可查看。

加入房間後,用fd 為1 的客戶端在頁面的輸入框輸入要發送的訊息,點擊發送後,輸入要發送的房間名稱為“one”,然後,訊息就發送到“ one」房間,只有「one」房間的所有客戶端(fd 為1、2)能收到訊息。

現在讓fd 為2 的客戶端離開“one” 房間,由於在WsLeave.php 離開房間事件中,我們打印了離開後剩餘fd,信息會出現在命令行中,可見“one”房間只剩下fd 1 了,fd 1 傳送訊息,fd 2 就收不到了。

關於 WebSocket-Room 的其他功能,都已經在上述程式碼中註解了,需要可開啟進行測試。

H5 WebSocket 和SocketIO 對於訊息的處理,上篇文章已經演示過了,前者對於服務端返回的訊息需要手動解析才能使用,後者會根據訊息的場景值接收訊息,並做過處理可以直接使用。

以上是Think-Swoole之WebSocket-Room加入、離開房間和房間訊息發送的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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