在人生中我們使用到電子簽名最多的地方可能就是銀行了,每次都會讓你留下大名。今天我們就要用vue實作一個電子簽名的面板
想要繪製圖形,第一步想到的就是使用canvas
標籤,在之前的文章裡我們使用canvas
實作了一個前端產生圖形驗證碼的元件,被吐槽不夠安全,那麼這個電子簽章元件想必不會被吐槽了吧~
canvas
<canvas> 标签是 HTML 5 中的新标签。<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
canvas
標籤本身是沒有繪圖能力的,所有的繪製工作都必須在JavaScript 內部完成。
使用canvas
繪圖有幾個必要的步驟:
- #取得canvas元素
- 透過canvas元素建立context物件
- 透過context物件來繪製圖形
在目前電子簽章需求中,由於簽章其實是由一條線組成的,因此我們會用到以下幾個方法:
- beginPath() :開始一條路徑或重置目前的路徑
- moveTo():把路徑移到畫布中的指定點,不建立線條
- lineTo():新增一個新點,然後在畫布中建立從該點到最後指定點的線條
- stroke():繪製已定義的路徑
- closePath():建立從目前點回到起始點的路徑
事件
想要在canvas
中繪圖,還需要綁定幾個特定的事件,而這些事件在pc端和手機端不盡相同
pc端事件
- mousedown
- mousemove
- mouseup
- touchstart
- touchmove
- touchend
canvas#標籤並綁定事件
<canvas
@touchstart="touchStart"
@touchmove="touchMove"
@touchend="touchEnd"
ref="canvasF"
@mousedown="mouseDown"
@mousemove="mouseMove"
@mouseup="mouseUp"
></canvas>
取得畫筆在mounted 生命週期初始化
mounted() { let canvas = this.$refs.canvasF; canvas.height = this.$refs.canvasHW.offsetHeight - 100; canvas.width = this.$refs.canvasHW.offsetWidth - 10; this.canvasTxt = canvas.getContext("2d"); this.canvasTxt.strokeStyle = this.color; this.canvasTxt.lineWidth = this.linewidth; }事件處理mouseDown
//电脑设备事件
mouseDown(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.startX = obj.x;
this.startY = obj.y;
this.canvasTxt.beginPath();//开始作画
this.points.push(obj);//记录点
this.isDown = true;
},
touchStart//移动设备事件
touchStart(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
this.isDraw = true; //签名标记
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
//y的计算值中:document.body.offsetHeight*0.5代表的是除了整个画板signatureBox剩余的高,
//this.$refs.canvasHW.offsetHeight*0.1是画板中标题的高
this.startX = obj.x;
this.startY = obj.y;
this.canvasTxt.beginPath();//开始作画
this.points.push(obj);//记录点
}
},
mouseMove//电脑设备事件
mouseMove(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (this.isDown) {
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.moveY = obj.y;
this.moveX = obj.x;
this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔
this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条
this.canvasTxt.stroke();//画线
this.startY = obj.y;
this.startX = obj.x;
this.points.push(obj);//记录点
}
},
touchMove//移动设备事件
touchMove(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
this.moveY = obj.y;
this.moveX = obj.x;
this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔
this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条
this.canvasTxt.stroke();//画线
this.startY = obj.y;
this.startX = obj.x;
this.points.push(obj);//记录点
}
},
mouseUp//电脑设备事件
mouseUp(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (1) {
let obj = {
x: ev.offsetX,
y: ev.offsetY
};
this.canvasTxt.closePath();//收笔
this.points.push(obj);//记录点
this.points.push({ x: -1, y: -1 });
this.isDown = false;
}
},
touchEnd//移动设备事件
touchEnd(ev) {
ev = ev || event;
ev.preventDefault();
if (ev.touches.length == 1) {
let obj = {
x: ev.targetTouches[0].clientX,
y:
ev.targetTouches[0].clientY -
(document.body.offsetHeight * 0.5 +
this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1)
};
this.canvasTxt.closePath();//收笔
this.points.push(obj);//记录点
this.points.push({ x: -1, y: -1 });//记录点
}
},
重寫//重写 overwrite() { this.canvasTxt.clearRect( 0, 0, this.$refs.canvasF.width, this.$refs.canvasF.height ); this.points = []; this.isDraw = false; //签名标记 },
touchEnd
data() { return { points: [], canvasTxt: null, startX: 0, startY: 0, moveY: 0, moveX: 0, endY: 0, endX: 0, w: null, h: null, isDown: false, color: "#000", linewidth: 3, isDraw: false //签名标记 }; },
重寫
發現自己寫錯字了,擦掉畫板重新寫過rrreee用到的datarrreee
更多程式相關知識,請造訪:###程式設計入門###! ! ######
以上是vue如何實作一個電子簽名元件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Netflix選擇React來構建其用戶界面,因為React的組件化設計和虛擬DOM機制能夠高效處理複雜界面和頻繁更新。 1)組件化設計讓Netflix將界面分解成可管理的小組件,提高了開發效率和代碼可維護性。 2)虛擬DOM機制通過最小化DOM操作,確保了Netflix用戶界面的流暢性和高性能。

Vue.js被開發者喜愛因為它易於上手且功能強大。 1)其響應式數據綁定係統自動更新視圖。 2)組件系統提高了代碼的可重用性和可維護性。 3)計算屬性和偵聽器增強了代碼的可讀性和性能。 4)使用VueDevtools和檢查控制台錯誤是常見的調試技巧。 5)性能優化包括使用key屬性、計算屬性和keep-alive組件。 6)最佳實踐包括清晰的組件命名、使用單文件組件和合理使用生命週期鉤子。

Vue.js是一個漸進式的JavaScript框架,適用於構建高效、可維護的前端應用。其關鍵特性包括:1.響應式數據綁定,2.組件化開發,3.虛擬DOM。通過這些特性,Vue.js簡化了開發過程,提高了應用性能和可維護性,使其在現代Web開發中備受歡迎。

Vue.js和React各有優劣,選擇取決於項目需求和團隊情況。 1)Vue.js適合小型項目和初學者,因其簡潔和易上手;2)React適用於大型項目和復雜UI,因其豐富的生態系統和組件化設計。

Vue.js通過多種功能提升用戶體驗:1.響應式系統實現數據即時反饋;2.組件化開發提高代碼復用性;3.VueRouter提供平滑導航;4.動態數據綁定和過渡動畫增強交互效果;5.錯誤處理機制確保用戶反饋;6.性能優化和最佳實踐提升應用性能。

Vue.js在Web開發中的角色是作為一個漸進式JavaScript框架,簡化開發過程並提高效率。 1)它通過響應式數據綁定和組件化開發,使開發者能專注於業務邏輯。 2)Vue.js的工作原理依賴於響應式系統和虛擬DOM,優化性能。 3)實際項目中,使用Vuex管理全局狀態和優化數據響應性是常見實踐。

Vue.js是由尤雨溪在2014年發布的漸進式JavaScript框架,用於構建用戶界面。它的核心優勢包括:1.響應式數據綁定,數據變化自動更新視圖;2.組件化開發,UI可拆分為獨立、可複用的組件。

Netflix使用React作為其前端框架。 1)React的組件化開發模式和強大生態系統是Netflix選擇它的主要原因。 2)通過組件化,Netflix將復雜界面拆分成可管理的小塊,如視頻播放器、推薦列表和用戶評論。 3)React的虛擬DOM和組件生命週期優化了渲染效率和用戶交互管理。


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