JavaScript 中的一切都是物件:字串、數值、陣列、函數...
此外,JavaScript 允許自訂物件。
所有事物都是物件
JavaScript 提供多個內建對象,例如 String、Date、Array 等等。 物件只是帶有屬性和方法的特殊資料類型。
- 布林型可以是一個物件
- 數位型可以是一個物件
- 字串也可以是一個物件
- 日期是一個物件
- 數學和正規表示式也是物件
- 陣列是一個物件
- 連函數也可以是物件
JavaScript 物件
物件只是一種特殊的資料。物件擁有屬性和方法。
存取物件的屬性
屬性是與物件相關的值。
存取物件屬性的語法是:
objectName.propertyName
這個例子使用了 String 物件的 length 屬性來獲得字串的長度:
var message="Hello World!"; var x=message.length;
在上述程式碼執行後,x 的值將是:
12
存取物件的方法
方法是能夠在物件上執行的動作。
您可以透過以下語法來呼叫方法:
objectName.methodName()
這個例子使用了 String 物件的 toUpperCase() 方法來將文字轉換為大寫:
var message="Hello world!"; var x=message.toUpperCase();
在上述程式碼執行後,x 的值將是:
HELLO WORLD!
建立 JavaScript 物件
透過 JavaScript,您能夠定義並建立自己的物件。
建立新物件有兩種不同的方法:
- 定義並建立物件的實例
- 使用函數來定義對象,然後建立新的對象實例
建立直接的實例
這個例子創建了物件的一個新實例,並向其添加了四個屬性:
實例
person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue";
替代語法(使用物件 literals):
實例
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
使用物件建構器
本例使用函數來建構物件:
實例
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
在JavaScript中,this通常指向的是我們正在執行的函數本身,或是指向該函數所屬的物件(執行時)
建立 JavaScript 物件實例
一旦您有了物件建構器,就可以建立新的物件實例,就像這樣:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue"); var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
把屬性加到 JavaScript 物件
您可以透過為物件賦值,為已有物件新增屬性:
假設 personObj 已存在 - 您可以為其添加這些新屬性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=30; person.eyecolor="blue"; x=person.firstname;
T在上述程式碼執行後,x 的值將是:
John
把方法加入 JavaScript 物件
方法只不過是附加在物件上的函數。
在構造函數內部定義物件的方法:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; this.changeName=changeName; function changeName(name) { this.lastname=name; } }
changeName() 函數 name 的值賦給 person 的 lastname 屬性。
現在可以試試看:
myMother.changeName("Doe");

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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