鑑於在下使用微信小程式開發時使用setData
的蹩腳體驗,開發了個函式庫函數wx-updata
,專案上線之後,我把這個自用的函式庫函數整理放到Github 上開源出來wx-updata,這個函式庫函數在開發的時候對我很有幫助,希望也可以幫到大家
如果大家在使用中遇到了問題,可以給我提pr,提issue,一起來改善小程式開發體驗~
#wx-updata
版本0.0.10
#Github 位址: github.com/SHERlocked9…
小程式碼片段預覽位址: developers.weixin.qq.com/s/CcXdO1mc7…
小程式碼片段程式碼位址: github.com/SHERlocked9…
你在使用setData
的時候,是不是有時候覺得很難受,舉個簡單的例子:
// 你的 datadata: { name: '蜡笔小新', info: { height: 140, color: '黄色' } }复制代码
如果要修改info.height
為155,使用 setData
要怎麼做呢:
// 这样会把 info 里其他属性整不见了this.setData({ info: { height: 155 } })// 你需要取出 info 对象,修改后整个 setDataconst { info } = this.data info.height = 155this.setData({ info })复制代码
似乎不太複雜,但如果data
是個很大的對象,要把比較深且不同的物件、陣列項挨個改變:
data: { name: '蜡笔小新', info: { height: 140, color: '黄色', desc: [{ age: 8 }, '最喜欢大象之歌', '靓仔', { dog: '小白', color: '白色' }] } }复制代码
例如某個需求,需要把info.height
改為155,同時改變info.desc
陣列的第0 項的age
為12,第3 項的color
為灰色呢?
// 先取出要改变的对象,改变数字后 setData 回去const { info } = this.data info.height = 155info.desc[0].age = 12info.desc[3].color = '灰色'this.setData({ info })// 或者像某些文章里介绍的,这样可读性差,也不太实用this.setData({ 'info.height': 155, 'info.desc[0].age': 12, 'info.desc[3].color': '灰色'})复制代码
上面這兩種方法,是我們平常小程式裡常用的,和其他Web 端的框架相比,就很蹩腳,一種濃濃的半成品感撲面而來,有沒有這樣一個方法:
this.upData({ info: { height: 155, desc: [{ age: 12 }, , , { color: '灰色' }] } })复制代码
這個方法會幫我們深度改變嵌套物件裡對應的屬性值,跳過陣列項裡不想改變的,只設定我們提供了的屬性值、陣列項,豈不是省略了一大堆蹩腳的程式碼,而且可讀性也極佳呢。
這就是為什麼我在上線的項目中使用wx-updata,而不是setData
wx-updata 的原理其實很簡單,舉個例子:
this.upData({ info: { height: 155, desc: [{ age: 12 }] } })// 会被自动转化为下面这种格式,// this.setData({// 'info.height': 155,// 'info.desc[0].age': 12,// })复制代码
原來這個轉換工作是要我們自己手動來做,現在wx-updata 幫我們做了,豈不美哉!
下面介紹wx-updata 的優點和主要使用方法~
setData
對象自動合併,不用寫蹩腳的物件路徑了 [1,,3]
這個數組中間就是數組空位;Eslint
報錯,可以使用wx-updata
提供的Empty 來代替: [1, Empty, 3]
[1,,3]
-> {'[0]': 1, '[2]': 3}
你也可以直接把
dist
目錄下的wx-updata.js
拷貝到專案裡使用
使用npm
、yarn
安裝方式:
$ npm i -S wx-updata# or$ yarn add wx-updata复制代码
然後:
詳情- 本地設定- 使用npm模組
按鈕開啟;工具- 建立npm
;建置後成功產生miniprogram_npm
資料夾就可以正常使用了
#可以使用直接掛載到Page
上的方式,這樣就可以在Page
實例中像使用setData
一樣使用upData
#了
// app.jsimport { updataInit } from './miniprogram_npm/wx-updata/index' // 你的库文件路径App({ onLaunch() { Page = updataInit(Page, { debug: true }) } })复制代码
// 页面代码中this.upData({ info: { height: 155 }, desc: [{ age: 13 }, '帅哥'], family: [, , [, , , { color: '灰色' }]] })复制代码
有的框架可能在Page
物件上進行了進一步修改,直接替換Page
的方式可能就不太好了,wx-updata
同樣暴露了工具方法,用戶可以在頁面程式碼中直接使用工具方法進行處理:
// 页面代码中import { objToPath } from './miniprogram_npm/wx-updata/index' // 你的库文件路径Page({ data: { a: { b: 2}, c: [3,4,5]}, // 自己封装一下 upData(data) { return this.setData(objToPath(data)) }, // 你的方法中或生命周期函数 yourMethod() { this.upData({ a: { b: 7}, c: [8,,9]}) } })复制代码
#可以使用wx-updata
提供的Empty 來取代陣列空位,由於Empty 本質上是一個Symbol,所以只能使用wx-updata
導出的,而不能自己新建。
// 页面代码中import { Empty } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'this.upData({ info: { height: 155 }, desc: [{ age: 13 }, '帅哥'], family: [Empty, Empty, [Empty, Empty, Empty, { color: '灰色' }]] })复制代码
如果數組空位你不習慣,或者不樂意數逗號個數,可以試試數組的物件路徑方式,需要傳遞config 的配置 {arrObjPath: true}
// 页面代码中import { Empty } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'// 原来的方式this.upData({ info: { height: 155 }, desc: [, '靓仔'], family: [, , [, , , { color: '灰色' }]] })// 使用数组路径方式this.upData({ info: { height: 155 }, desc: {'[1]': '靓仔'}, family: { '[2]': { '[3]': { color: '灰色' } })复制代码
Page.prototype.upData(Object data, Function callback)
data
: 你希望設定的datacallback
: 跟setData 第二個參數一樣,會引起介面更新渲染完畢後的回呼函數updataInit(Page, config)
#Page
: 頁面對象,需要在 app.js
中呼叫;config
配置{ debug: true }
,會將路徑化後的data 列印出來,幫助使用者進行調試,預設false 不開啟;{ arrObjPath: true }
,會開啟陣列的物件路徑方式功能,預設false 不開啟;#objToPath(Object data, Object config)
data
: 你希望設定的data 物件#config
設定{ arrObjPath: true }
,會開啟陣列的物件路徑方式功能,預設false 不開啟;#更多相關免費學習推薦:微信小程式開發
以上是開發微信小程序,為什麼只使用 upData的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!