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詳解CSS中優先權和Stacking Context等高階特性,帶你更深入了解CSS! !

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2020-09-25 16:07:333843瀏覽

詳解CSS中優先權和Stacking Context等高階特性,帶你更深入了解CSS! !

通常我們在學習CSS的時候,感覺語法很容易掌握,實際應用中卻碰到各式各樣難以填補的“坑”,為避免大家受到同樣的困惑與不解,本文詳細解說了CSS中優先權和Stacking Context等高階特性。讓你更深入了解CSS。

CSS 優先權

優先權是瀏覽器是透過判斷哪些屬性值與元素最相關以決定並應用到該元素上的。優先級僅由選擇器組成的匹配規則決定的。若給一個P標籤增加一個類別(Class),運作後Class 中的部分屬性並未改變,及CSS選擇器有優先權問題。

選擇符優先級

常見的選擇器類型:

  • 內聯樣式(Inline Style) ,如...;
  • ID選擇符(ID selectors),如#id;
  • Class選擇符(Class),如.class {...}、[href='']、:hover;
  • 標籤選擇符(Tag),如p,:before

每一類選擇器的權值不相同,各選擇器的優先權是由權值決定的,

  • #內聯樣式:1,0,0,0
  • # ID 選擇符:1,0,0
  • Class 選擇符:1,0
  • Tag選擇子:1

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 來源優先順序,如圖所示

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#樣式系統從最右邊的選擇子開始向左進行匹配規則。只要目前選擇符的左邊還有其他選擇符,樣式系統就會繼續向左移動,直到找到和規則相符的元素,或因為不符而退出。

CSS 優先法則:

  1. #選擇器都有一個權值,權值越大越優先;
  2. 當權值相等時,後出現的樣式表設定要優於先出現的樣式表設定;
  3. 創作者的規則高於瀏覽者:即網頁編寫者設定的CSS 樣式的優先權高於瀏覽器所設定的樣式;
  4. 繼承的CSS 樣式不如後來​​指定的CSS 樣式;
  5. 在同一組屬性設定中標有「!important」規則的優先順序最大;

CSS常用模型

 盒子模型(Box Model)就是在網頁設計中常用到的CSS技術所使用的一種思考模型。

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盒子模型相關CSS屬性元素內容(element content)、寬度及高度(Width/Height)、內邊距(padding)、邊框(border)和外邊距(margin) 。

在 CSS 中,width 和 height 指的是內容區域(element)的寬度和高度。增加內邊距、邊框和外邊距不會影響內容區域的尺寸,但會增加元素框的總尺寸。假設框的每個邊上有 10 個像素的外邊距和 5 個像素的內邊距。如果希望這個元素框達到 100 個像素,就需要將內容的寬度設定為 70 像素。所需的屬性如下:

基本屬性

  • Width/Height
  • Padding
  • Margin
  • Boder
  • Outline
  • 偏移屬性
    • Top/Left/Bottom/Right
  • 和.NET WinForm的差異:
    • 預設情況下Width/Height不包含Padding
    • Margin/Padding屬性的四個值的順序是top right bottom left (順時針)

# 所有東西可視為盒子模型

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#縱向Margin合併

#如果

之間縱向的距離是多少?照常理來說應該是 12 12= 24px,但答案還是 12px。因為縱向的margin是會重疊的,大的會覆蓋下的。

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Position屬性規定元素的定位類型。這個屬性定義建立元素佈局所用的定位機制。任何元素都可以定位,不過絕對或固定元素會產生一個區塊級框,而不論該元素本身是什麼類型。相對定位元素會相對於它在正常流中的預設位置偏移。以下是Posistion屬性取值範圍如下:

    • Static 普通流佈局(Normal flow) ,預設值。沒有定位,元素出現在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或 z-index 宣告)。
    • Relative 支援偏移量屬性的普通流佈局 ,產生相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。因此,"left:20" 會在元素的 LEFT 位置新增 20 像素。
    • Absolute 在容器元素內絕對定位的佈局 ,產生絕對定位的元素,相對於 static 定位以外的第一個父元素進行定位。元素的位置透過 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 屬性進行規定。
    • Fixed 在顯示範圍內的絕對定位佈局,產生絕對定位的元素,相對於瀏覽器視窗進行定位。元素的位置透過 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 屬性進行規定。

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Float屬性

#float 屬性定義元素在哪個方向浮動。以往這個屬性總應用於圖像,使文字圍繞在圖像周圍,不過在 CSS 中,任何元素都可以浮動。浮動元素會產生一個區塊級框,而不論它本身是何種元素。

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Stacking context

提供z-index堆疊空間特性並影響子元素渲染順序的結構,稱為stacking context。

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瀏覽器會為符合下面規則的dom元素指派一個Stacking context。

  • root元素(html)
  • 「已定位」元素(position: absolute or relative)且指定z-index值非auto的元素
  • flex item且指定z-index值非auto的元素
  • opacity小於1的元素
  • #指定transform值非none的元素
  • 指定mix-blend-mode值非normal的元素
  • 指定filter值非none的元素
  • 指定isolation值為isolate的元素
  • 在will-change屬性上指定值為上述清單任意屬性的元素
  • 指定-webkit-overflow-scrolling值為touch的元素

z-index

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#Stacking order

  • 根據DOM樹結構,具有stacking context的元素會形成一個樹狀結構。
  • 一個stacking context中的元素會根據z-index決定疊加順序。 z-index大的靠前
  • z-index 0級元素中,有stacking context的元素的疊加順序靠前 
  • 以上條件不能區分時,使用DOM樹中的順序決定疊加順序。

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效能

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#像素渲染管線

提升效能需要在建構管線中每個元素都需要注意:

  • Style
    • 降低樣式選擇器的複雜度
    • 減少需要執行樣式計算的元素的數量
  • Layout
    • 盡可能避免觸發佈局
      • 幾乎所有的佈局都是在整個文件範圍內發生的。
      • 使用flexbox取代舊的佈局模型
      • 避免強制同步佈局事件的發生
      • #避免快速連續的佈局
  • Paint
    • 除了transform和opacity之外,修改任何屬性都會觸發繪製
    • 提升移動或漸層元素的繪製層
    • 減少繪製區域
    • 簡化繪製的複雜度

CSS 選擇器效能

  • 一個選擇器的最右端是這個選擇器的關鍵條件(Key Selector)
  • 瀏覽器按照從右向左的方式匹配選擇器,因此應該將更具體的條件盡可能放在右端。
  • 避免使用*規則
  • 選擇器盡可能短
  • ID選擇符前面不要再加限定符
  • #沒必要用Tag選擇子限定Class選擇符

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