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php ztree如何實現增 刪 改

藏色散人
藏色散人原創
2020-09-12 09:43:142202瀏覽

php ztree增刪改的實作方法:1、透過「addHoverDom」等方法實作增加ztree節點;2、透過「onRemove」回呼函數實作刪除節點;3、使用「onRename」方法實現修改節點。

php ztree如何實現增 刪 改

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        一直以來,專案中使用到的樹狀結構,都是用來讀取顯示資料、或控制頁面上其它內容的展示。對於樹資料來源的修改,一般由其它模組來完成,這樣可以讓功能單一化,不必讓樹的職責過多,但是卻不得不再多加一步了。為了給用戶最大的便利,省去這一步驟的麻煩,我們可以利用它的圖示增刪改功能,這樣可以給用戶最大的選擇餘地,也會讓我們的系統更加的靈活。

一、簡述

       在做之前,先簡單介紹下我們要實現的功能。首先,增刪改查是資料來源的四大操作,這也就是我們要為tree新增的東西了。 「查詢」在載入tree的時候已經實現了,剩下的分別是:增加、刪除、修改,對它們的實作流程就是:

       1.載入完tree以後,當滑鼠移到tree節點上時,自動載入增刪改按鈕

       2.這三個按鈕分別控制tree節點的增刪改功能

##       3.當滑鼠移出tree節點且該節點未將未移出tree節點選取時,按鈕消失。

二、增加ztree節點

#        滑鼠在tree上的移動事件,分別由tree的移入、移出屬性負責,我們可以在定義tree的時候就綁定好,分別是addHoverDom、removeHoverDom,增加事件就寫在了addHoverDom中


//树属性的定义
var setting = {
    //页面上的显示效果
    view: {
        addHoverDom: addHoverDom, //当鼠标移动到节点上时,显示用户自定义控件
        removeHoverDom: removeHoverDom, //离开节点时的操作
        fontCss: getFontCss //个性化样式
    },
    edit: {
        enable: true, //单独设置为true时,可加载修改、删除图标
        editNameSelectAll: true,
        showRemoveBtn: showRemoveBtn,
        showRenameBtn: showRenameBtn
    },
    data: {
        simpleData: {
            enable:true,
            idKey: "id",
            pIdKey: "pId",
            system:"system",
            rootPId: ""
        }
    },
    callback: {
        onClick: zTreeOnClick, //单击事件
        onRemove: onRemove, //移除事件
        onRename: onRename //修改事件
    }
};

       addHoverDom,當滑鼠移到節點上時,顯示使用者自訂控件,與setting.view.removeHoverDom同時使用。增加節點的想法如下:

1.創造一個節點

       該節點的名稱可暫時命名為“NewNode”,該節點的pId是我們滑鼠所在節點的id,如果還有其它資訊也可以在這裡定義或作其它限制

##2.將節點資訊加入資料庫,並傳回新新增資料的id

     (回傳id,主要是針對資料庫表的主鍵是自增長類型的,如果主鍵是guid或有命名規則的,就不用取得返回資料了)

#3.將新節點加入到tree上,也就是我們能看到的頁面上的添加效果

4.讓新節點處於選取狀態,這裡也可以設定為處於修改狀態,具體的隨個人狀況

function addHoverDom(treeId, treeNode) {
    var sObj = $("#" + treeNode.tId + "_span"); //获取节点信息
    if (treeNode.editNameFlag || $("#addBtn_"+treeNode.tId).length>0) return;

    var addStr = "<span class=&#39;button add&#39; id=&#39;addBtn_" + treeNode.tId + "&#39; title=&#39;add node&#39; οnfοcus=&#39;this.blur();&#39;></span>"; //定义添加按钮
    sObj.after(addStr); //加载添加按钮
    var btn = $("#addBtn_"+treeNode.tId);

    //绑定添加事件,并定义添加操作
    if (btn) btn.bind("click", function(){
        var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree");
        //将新节点添加到数据库中
        var name=&#39;NewNode&#39;;
        $.post(&#39;./index.php?r=data/addtree&pid=&#39;+treeNode.id+&#39;&name=&#39;+name,function (data) {
            var newID = data; //获取新添加的节点Id
            zTree.addNodes(treeNode, {id:newID, pId:treeNode.id, name:name}); //页面上添加节点
            var node = zTree.getNodeByParam("id", newID, null); //根据新的id找到新添加的节点
            zTree.selectNode(node); //让新添加的节点处于选中状态
        });
    });
};

       removeHoverDom執行銷毀功能,消除由addHoverDom帶給我們的操作,雖然addHoverDom已經實現了我們的功能,但是若沒有它來回收addHoverDom創造的成果,我們的頁面就會加載出來一堆無效按鈕,所以說加減平衡還是很重要的

function removeHoverDom(treeId, treeNode) {
    $("#addBtn_"+treeNode.tId).unbind().remove();
};

       沒有removeHoverDom功能的效果如下,如果將其它按鈕也移到addHoverDom中定義,這裡的無效按鈕就不止一個添加了…


#三、修改節點

        修改節點在定義tree的時候已經做了綁定,我們可以直接寫修改的函數,如果想和增加節點一樣在addHoverDom中綁定也可以(記得在removeHoverDom銷毀)。修改節點相對來說比較容易,在tree上最直觀的就是nodeName了,所以我們只說修改名稱的部分,如果還需要修改其它數據,可以用彈出框等來完成,這裡就不囉嗦了。

function onRename(e, treeId, treeNode, isCancel) {
    //需要对名字做判定的,可以来这里写~~
    $.post(&#39;./index.php?r=data/modifyname&id=&#39;+treeNode.id+&#39;&name=&#39;+treeNode.name);
}

效果如下:

#

       其实修改节点还有beforeRename的回调函数,常常把对修改数据的判定放在这里,如果定义了这个函数,则只有在返回true时,onRename事件回调函数才会被触发。

定义:

var setting = {
	edit: {
		enable: true
	},
	callback: {
		beforeRename:  eforeRename
	}
};

beforeRename函数:

function beforeRename(treeId, treeNode, newName, isCancel) {
    if (newName.length == 0) {
        alert("节点名称不能为空.");
        return false;
    }
    return true;
}

四、删除节点

       删除节点由onRemove回调函数操作,具体的是否可删除、有无子节点以及将该节点删除后对子节点需进行什么操作,可在这里完成

function onRemove(e, treeId, treeNode) {
    //需要对删除做判定或者其它操作,在这里写~~
    $.post(&#39;./index.php?r=data/del&id=&#39;+treeNode.id);
}

       与修改节点的beforRename相同,删除节点也有一个作用相同的函数,若定义了它,则只有在返回为true时,onRemove事件回调函数才会被触发。

function beforeRemove(treeId, treeNode) {
    var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree");
    zTree.selectNode(treeNode);
    return confirm("确认删除 节点 -- " + treeNode.name + " 吗?");
}

小结:

        ztree的增删改是树结构动态加载图标的一个例子,它更重要的是实现了一种“无处不按钮”的思路,在最大程度上想用户所想,为其提供足够的便利。如果我们想以这种方式实现其它功能,也不失为一种好的选择。

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